]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
Updated build files.
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index 7c14fd12cec91ddb4bfc4f3fc6a73cc7904a5958..1e85521ae495a8bbc6dd5905c80b4286600595d2 100644 (file)
@@ -12,77 +12,72 @@ a) If using Microsoft Visual C++ 5.0 or 6.0
 
 Ensure that the command-line compiler and tools (including
 nmake) are installed and ready to run.  Depending on your
-installation there may be a batch file (named something like
-VCVARS32.BAT) that needs to be run to set correct environment
-varaibles and PATH entries.
+installation there may be a batch file (commonly named VCVARS32.BAT)
+that needs to be run to set correct environment variables and PATH entries.
 
 Continue with item c) below.
 
 
-b) If using the GNU Mingw32 or GNU Cygwin32 compilers
+b) If using the MinGW or Cygwin compilers
 
-You can get Mingw32 from  http://www.mingw.org
+You can get MinGW from  http://www.mingw.org/
 
-Cygwin32 is available at  http://www.cygwin.com
+Cygwin is available at  http://www.cygwin.com/
 
-The makefile might have small problems with Cygwin's tools
-so it is recommended to use Mingw32 and its toolchain instead
-if possible.
+If you are using Cygwin or MinGW together with the MSYS environment, you
+can build the library using configure (see "Unix ports" and
+"Windows using configure" below). You can also
+build wxWidgets without configure using native makefile, but only with
+MinGW. Using Cygwin together with Windows makefile is no longer supported.
+
+If building with MinGW without configure:
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
--> If your are using an old Mingw32 version (gcc-2.95 or older),
-   you might need to fix some headers with the patches contained
-   in the wxWin\Mingw32-gcc295.patches file. PLEASE APPLY THESE
-   PATCHES BY HAND! There are apparently a few different versions
-   of the headers floating around. Note that these patches are
-   not needed if you are using Mingw32 gcc-2.95.2 or newer.
-  
--> Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
-   the file to either 1 (you have Mingw32) or 0 (you have Cygwin32).
-   If using MINGW32, also set the MINGW32VERSION variable
-   appropiately.
+-> Make sure you have GNU Make installed. It must be Windows native version.
+   Download it from http://www.mingw.org, the executable will be called
+   mingw32-make.exe.
+
+-> Modern version of MinGW is required; preferably MinGW 2.0 (with gcc3),
+   but MinGW with gcc-2.95.3 will suffice. If you are using 2.95, you will
+   have to change variable GCC_VERSION in config.gcc (see msw/install.txt
+   for details).
+
+If using configure, Unix instructions apply.
 
 
 c) Build instructions
 
--> Assumming that you installed the wxWindows sources
-   into c:\wxWin
--> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
-   to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
--> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
-   most features are enabled (i.e. defined to 1), for example:
-   #define wxUSE_ODBC          0
-   #define wxUSE_SOCKETS       1
-   #define wxUSE_HTML          1
-   #define wxUSE_THREADS       1
-   #define wxUSE_FS_INET       0
-   #define wxUSE_FS_ZIP        1
-   #define wxUSE_BUSYINFO      1
-   #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
-   #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
-   #define wxUSE_LIBJPEG       1
-   #define wxUSE_LIBPNG        1
+Assumming that you installed the wxWidgets sources
+into c:\wxWidgets:
+
+-> Copy c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup0.h
+   to   c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup.h
+-> Edit c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup.h to choose
+   the features you would like to compile wxWidgets with[out].
 
    and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
  
--> type: cd c:\wxWin\src\msw
--> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
+-> type: cd c:\wxWidgets\build\msw
+-> type: make -f makefile.gcc  (if using GNU tools)
 or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
+etc.
+
+   See also docs/msw/install.txt for additional compilation options.
 
 d) Borland (including free command line tools)
    Download tools from http://www.borland.com/downloads/
    
-   See docs/msw/install.txt for details; in brief
+   See docs/msw/install.txt for details; in brief:
+
+-> type cd c:\wxWidgets\build\msw
+-> type make -f makefile.bcc
+
+You can customize many things in the build process, detailed description is
+in docs/msw/install.txt.
 
--> type set WXWIN=c:\wxwindows
--> type set BCCDIR=c:\progra~1\borland\cb4
--> type cd %WXWIN%\include\wx
--> type copy msw\setup0.h setup.h
--> type cd %WXWIN%\src\msw
--> type make -f makefile.b32
 
 II) Unix ports
 --------------
@@ -93,15 +88,16 @@ that works without libtool and automake, using only
 configure to create what is needed.
 
 In order to create configure, you need to have the
-GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+GNU autoconf package (version > 2.54) installed
 on your system and type run "autoconf" in the base
 directory (or run the autogen.sh script in the same
-directory, which just calls autoconf).
+directory, which just calls autoconf). Note that you usually don't
+need to do this because configure is included in CVS.
 
 Set WXWIN environment variable to the base directory such
-as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
+as ~/wxWidgets (this is actually not really needed).
 
--> type: export WXWIN=~/wxWindows
+-> type: export WXWIN=~/wxWidgets
 -> type: md mybuild
 -> type: cd mybuild
 -> type: ../configure --with-motif
@@ -120,11 +116,10 @@ yet complete).
 III) Windows using configure
 ----------------------------------------
 
-Take a look at Unix->Windows cross compiling. With minor
-modifications, this should work in Windows if you've got the cygnus
-utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed.
-See http://www.cygnus.com for these programs, or go straight to their
-ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
+wxWidgets can be built on Windows using MSYS (see
+http://www.mingw.org/), which is a POSIX build environment
+for Windows. With MSYS you can just ./configure && make (see also VII,
+Unix->Windows cross-compiling using configure).
 
 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
@@ -133,7 +128,7 @@ IV) Classic MacOS using CodeWarrior (eg MacOS 8.x/9.x)
 ----------------------------------------
 
 Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
-wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
+wxWidgets under Classic Mac OS using CodeWarrior.
 
 If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
 compiling under Classic Mac OS:
@@ -154,7 +149,7 @@ you will need to register at the Apple Developer web site (this is a free
 registration) in order to download the Developer Tools installer.
 
 In order to create configure, you need to have the
-GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+GNU autoconf package (version >= 2.54) installed
 on your system and type run "autoconf" in the base
 directory (or run the autogen.sh script in the same
 directory, which just calls autoconf).
@@ -167,28 +162,29 @@ or type: ../configure
 
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
+No notes.
 
 VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 --------------------------------------------------
 
-First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
-cygwin32 (both based on egcs) can be found at
+First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of MinGW and
+Cygwin (both based on egcs) can be found at
 ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Alternative binaries,
 based on the latest MinGW release can be found at
-http://members.telering.at/jessich/mingw/mingwcross/mingw_cross.html 
+http://members.telering.at/jessich/mingw/mingwcross/mingw_cross.html
 Otherwise you can compile one yourself.
 
-[ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
+[ A Note about Cygwin and MinGW: the main difference is that Cygwin
 binaries are always linked against cygwin.dll. This dll encapsulates most
 standard Unix C extensions, which is very handy if you're porting unix
-software to windows. However, wxMSW doesn't need this, so mingw32 is
+software to windows. However, wxMSW doesn't need this, so MinGW is
 preferable if you write portable C(++). ]
 
 You might want to build both Unix and Windows binaries in the same source
 tree; to do this make subdirs for each e.g. unix and win32. If you've
-already build wxWindows in the main dir, do a 'make distclean' there,
+already build wxWidgets in the main dir, do a 'make distclean' there,
 otherwise configure will get confused. (In any case, read the section 'Unix
-using configure' and make sure you're able to build a native wxWindows
+using configure' and make sure you're able to build a native wxWidgets
 library; cross-compiling errors can be pretty obscure and you'll want to be
 sure that your configure setup is basically sound.)
 
@@ -206,7 +202,7 @@ yourself:
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
    ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw
 
-(all assuming you're using mingw32)
+(all assuming you're using MinGW)
 By default this will compile a DLL, if you want a static library,
 specify --disable-shared.
 
@@ -218,7 +214,7 @@ will be a compile error :-)
 NB: if you are using a very old compiler you risk to get quite a few warnings
     about "ANSI C++ forbids implicit conversion from 'void *'" in all places
     where va_arg macro is used. This is due to a bug in (some versions of)
-    mingw32 headers which may be corrected by upgrading your compier,
+    MinGW headers which may be corrected by upgrading your compier,
     otherwise you might edit the file
 
     ${install_prefix}/lib/gcc-lib/i586-mingw32/egcs-2.91.57/include/stdarg.h
@@ -241,7 +237,7 @@ typedef void *__gnuc_va_list;
     __gnuc_va_list is char *.
 
 If this is successful, you end up with a wx23_2.dll/libwx23_2.a in win32/lib
-( or just libwx_msw.a if you opted for a static build ).
+(or just libwx_msw.a if you opted for a static build).
 Now try building the minimal sample:
 
 -> cd samples/minimal