]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/textctrl.h
correction for compilation with -cpp-precomp option
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / textctrl.h
index 732a38ebe88f69112483c6c32f83be16a72e543a..1f85ae5ca3e49682540859d42c97cd2555d3d561 100644 (file)
@@ -77,6 +77,12 @@ public:
     virtual void WriteText(const wxString& text);
     virtual void AppendText(const wxString& text);
 
     virtual void WriteText(const wxString& text);
     virtual void AppendText(const wxString& text);
 
+#if wxUSE_RICHEDIT
+    // apply text attribute to the range of text (only works with richedit
+    // controls)
+    virtual bool SetStyle(long start, long end, const wxTextAttr& style);
+#endif // wxUSE_RICHEDIT
+
     // translate between the position (which is just an index in the text ctrl
     // considering all its contents as a single strings) and (x, y) coordinates
     // which represent column and line.
     // translate between the position (which is just an index in the text ctrl
     // considering all its contents as a single strings) and (x, y) coordinates
     // which represent column and line.
@@ -115,10 +121,23 @@ public:
 
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
+            WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    // In WIN16, need to override normal erasing because
+    // Ctl3D doesn't use the wxWindows background colour.
+#ifdef __WIN16__
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+#endif
 
 #if wxUSE_RICHEDIT
     bool IsRich() const { return m_isRich; }
     void SetRichEdit(bool isRich) { m_isRich = isRich; }
 
 #if wxUSE_RICHEDIT
     bool IsRich() const { return m_isRich; }
     void SetRichEdit(bool isRich) { m_isRich = isRich; }
+
+    // rich edit controls are not compatible with normal ones and wem ust set
+    // the colours for them otherwise
+    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
 #endif // wxUSE_RICHEDIT
 
     virtual void AdoptAttributesFromHWND();
 #endif // wxUSE_RICHEDIT
 
     virtual void AdoptAttributesFromHWND();