]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/thread.cpp
Updated wxvc_dll.dsp and memory.h to make VC++ compile in DLL mode again
[wxWidgets.git] / src / msw / thread.cpp
index 3ae5d7b979e867d983f9620a520cbbc8751e77e5..0fd0fcdfadc02c14528f23fa93fd1dba83abdff0 100644 (file)
@@ -99,33 +99,43 @@ static bool gs_waitingForThread = FALSE;
 class wxMutexInternal
 {
 public:
-    HANDLE p_mutex;
+    wxMutexInternal()
+    {
+        m_mutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
+        if ( !m_mutex )
+        {
+            wxLogSysError(_("Can not create mutex"));
+        }
+    }
+
+    ~wxMutexInternal() { if ( m_mutex ) CloseHandle(m_mutex); }
+
+public:
+    HANDLE m_mutex;
 };
 
 wxMutex::wxMutex()
 {
     m_internal = new wxMutexInternal;
-    m_internal->p_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
-    if ( !m_internal->p_mutex )
-    {
-        wxLogSysError(_("Can not create mutex."));
-    }
 
     m_locked = 0;
 }
 
 wxMutex::~wxMutex()
 {
-    if (m_locked > 0)
-        wxLogDebug(wxT("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
-    CloseHandle(m_internal->p_mutex);
+    if ( m_locked > 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
+    }
+
+    delete m_internal;
 }
 
 wxMutexError wxMutex::Lock()
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(m_internal->p_mutex, INFINITE);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, INFINITE);
     switch ( ret )
     {
         case WAIT_ABANDONED:
@@ -152,7 +162,7 @@ wxMutexError wxMutex::TryLock()
 {
     DWORD ret;
 
-    ret = WaitForSingleObject(m_internal->p_mutex, 0);
+    ret = WaitForSingleObject(m_internal->m_mutex, 0);
     if (ret == WAIT_TIMEOUT || ret == WAIT_ABANDONED)
         return wxMUTEX_BUSY;
 
@@ -165,7 +175,7 @@ wxMutexError wxMutex::Unlock()
     if (m_locked > 0)
         m_locked--;
 
-    BOOL ret = ReleaseMutex(m_internal->p_mutex);
+    BOOL ret = ReleaseMutex(m_internal->m_mutex);
     if ( ret == 0 )
     {
         wxLogSysError(_("Couldn't release a mutex"));
@@ -363,6 +373,12 @@ private:
 
 DWORD wxThreadInternal::WinThreadStart(wxThread *thread)
 {
+    // first of all, check whether we hadn't been cancelled already
+    if ( thread->m_internal->GetState() == STATE_EXITED )
+    {
+        return (DWORD)-1;
+    }
+
     // store the thread object in the TLS
     if ( !::TlsSetValue(gs_tlsThisThread, thread) )
     {
@@ -430,7 +446,7 @@ bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread)
     typedef unsigned (__stdcall *RtlThreadStart)(void *);
 
     m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
-                                       (RtlThreadStart)    
+                                       (RtlThreadStart)
                                        wxThreadInternal::WinThreadStart,
                                        thread, CREATE_SUSPENDED,
                                        (unsigned int *)&m_tid);
@@ -515,6 +531,10 @@ bool wxThread::IsMain()
     return ::GetCurrentThreadId() == gs_idMainThread;
 }
 
+#ifdef Yield
+#undef Yield
+#endif
+
 void wxThread::Yield()
 {
     // 0 argument to Sleep() is special and means to just give away the rest of
@@ -527,6 +547,110 @@ void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
     ::Sleep(milliseconds);
 }
 
+int wxThread::GetCPUCount()
+{
+    SYSTEM_INFO si;
+    GetSystemInfo(&si);
+
+    return si.dwNumberOfProcessors;
+}
+
+bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
+{
+    wxASSERT_MSG( IsMain(), _T("should only be called from the main thread") );
+
+    // ok only for the default one
+    if ( level == 0 )
+        return 0;
+
+    // get system affinity mask first
+    HANDLE hProcess = ::GetCurrentProcess();
+    DWORD dwProcMask, dwSysMask;
+    if ( ::GetProcessAffinityMask(hProcess, &dwProcMask, &dwSysMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // how many CPUs have we got?
+    if ( dwSysMask == 1 )
+    {
+        // don't bother with all this complicated stuff - on a single
+        // processor system it doesn't make much sense anyhow
+        return level == 1;
+    }
+
+    // calculate the process mask: it's a bit vector with one bit per
+    // processor; we want to schedule the process to run on first level
+    // CPUs
+    DWORD bit = 1;
+    while ( bit )
+    {
+        if ( dwSysMask & bit )
+        {
+            // ok, we can set this bit
+            dwProcMask |= bit;
+
+            // another process added
+            if ( !--level )
+            {
+                // and that's enough
+                break;
+            }
+        }
+
+        // next bit
+        bit <<= 1;
+    }
+
+    // could we set all bits?
+    if ( level != 0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("bad level %u in wxThread::SetConcurrency()"), level);
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // set it: we can't link to SetProcessAffinityMask() because it doesn't
+    // exist in Win9x, use RT binding instead
+
+    typedef BOOL (*SETPROCESSAFFINITYMASK)(HANDLE, DWORD);
+
+    // can use static var because we're always in the main thread here
+    static SETPROCESSAFFINITYMASK pfnSetProcessAffinityMask = NULL;
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        HMODULE hModKernel = ::LoadLibrary(_T("kernel32"));
+        if ( hModKernel )
+        {
+            pfnSetProcessAffinityMask = (SETPROCESSAFFINITYMASK)
+                ::GetProcAddress(hModKernel, _T("SetProcessAffinityMask"));
+        }
+
+        // we've discovered a MT version of Win9x!
+        wxASSERT_MSG( pfnSetProcessAffinityMask,
+                      _T("this system has several CPUs but no "
+                         "SetProcessAffinityMask function?") );
+    }
+
+    if ( !pfnSetProcessAffinityMask )
+    {
+        // msg given above - do it only once
+        return FALSE;
+    }
+
+    if ( pfnSetProcessAffinityMask(hProcess, dwProcMask) == 0 )
+    {
+        wxLogLastError(_T("SetProcessAffinityMask"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
 // ctor and dtor
 // -------------
 
@@ -610,11 +734,29 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *pRc)
     ExitCode rc = 0;
 
     // Delete() is always safe to call, so consider all possible states
-    if ( IsPaused() )
+
+    // has the thread started to run?
+    bool shouldResume = FALSE;
+
+    {
+        wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
+
+        if ( m_internal->GetState() == STATE_NEW )
+        {
+            // WinThreadStart() will see it and terminate immediately
+            m_internal->SetState(STATE_EXITED);
+
+            shouldResume = TRUE;
+        }
+    }
+
+    // is the thread paused?
+    if ( shouldResume || IsPaused() )
         Resume();
 
     HANDLE hThread = m_internal->GetHandle();
 
+    // does is still run?
     if ( IsRunning() )
     {
         if ( IsMain() )