+// others
+
+void UMAHighlightAndActivateWindow( WindowRef inWindowRef , bool inActivate )
+{
+#if 1 // TODO REMOVE
+ if ( inWindowRef )
+ {
+// bool isHighlighted = IsWindowHighlited( inWindowRef ) ;
+// if ( inActivate != isHighlighted )
+#ifndef __LP64__
+ GrafPtr port ;
+ GetPort( &port ) ;
+ SetPortWindowPort( inWindowRef ) ;
+#endif
+ HiliteWindow( inWindowRef , inActivate ) ;
+ ControlRef control = NULL ;
+ ::GetRootControl( inWindowRef , &control ) ;
+ if ( control )
+ {
+ if ( inActivate )
+ ::ActivateControl( control ) ;
+ else
+ ::DeactivateControl( control ) ;
+ }
+#ifndef __LP64__
+ SetPort( port ) ;
+#endif
+ }
+#endif
+}
+