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[wxWidgets.git] / include / wx / control.h
index bcfe71a48fee5e71c19b9da45053aab17cc195a6..98905ebe3ef8913ff2214a7be30d826feda0c6cc 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     26.07.99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -26,7 +26,7 @@
 
 #include "wx/window.h"      // base class
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxControlNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxControlNameStr;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxControl is the base class for all controls
@@ -63,6 +63,9 @@ public:
     // if the button was clicked)
     virtual void Command(wxCommandEvent &event);
 
+    virtual void SetLabel( const wxString &label );
+    virtual bool SetFont(const wxFont& font);
+
 protected:
     // creates the control (calls wxWindowBase::CreateBase inside) and adds it
     // to the list of parents children
@@ -74,12 +77,20 @@ protected:
                        const wxValidator& validator,
                        const wxString& name);
 
-    // inherit colour and font settings from the parent window
-    void InheritAttributes();
-
     // initialize the common fields of wxCommandEvent
     void InitCommandEvent(wxCommandEvent& event) const;
 
+    // set the initial window size if none is given (i.e. at least one of the
+    // components of the size passed to ctor/Create() is -1)
+    //
+    // normally just calls SetBestSize() but can be overridden not to do it for
+    // the controls which have to do some additional initialization (e.g. add
+    // strings to list box) before their best size can be accurately calculated
+    virtual void SetInitialBestSize(const wxSize& size)
+    {
+        SetBestSize(size);
+    }
+
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxControlBase)
 };
 
@@ -89,6 +100,8 @@ protected:
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/control.h"
+#elif defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/control.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/control.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)