]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/html/virtual/virtual.cpp
compiles under win64
[wxWidgets.git] / samples / html / virtual / virtual.cpp
index f036f4b2007a5a6b2fb3b7d58f922aa0aff4ff5a..09660231371666f7aeb60762d75119b70e5f29f7 100644 (file)
@@ -4,13 +4,13 @@
 //              demonstrates virtual file systems feature
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma implementation "test.cpp"
     #pragma interface "test.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
-#include <wx/wxprec.h>
+#include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
     #pragma hdrstop
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
 // need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include <wx/wx.h>
+    #include "wx/wx.h"
 #endif
 
 
-#include <wx/html/htmlwin.h>
+#include "wx/html/htmlwin.h"
 
 
 // new handler class:
 
-#include <wx/wfstream.h>
-#include <wx/mstream.h>
+#include "wx/wfstream.h"
+#include "wx/mstream.h"
 
 
 
@@ -45,16 +45,17 @@ public:
 
 bool MyVFS::CanOpen(const wxString& location)
 {
-    return (GetProtocol(location) == "myVFS");
+    return (GetProtocol(location) == wxT("myVFS"));
 }
 
 
 
-wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
+wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& WXUNUSED(fs), const wxString& location)
 {
     wxFSFile *f;
     wxInputStream *str;
-    char *buf = (char*)malloc(1024);
+    static char buf[1024];
+    const wxWX2MBbuf loc = location.ToAscii();
 
     sprintf(buf, "<html><body><h2><i>You're in Node <u>%s</u></i></h2><p>"
                  "Where do you want to go?<br><blockquote>"
@@ -62,12 +63,17 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
                  "<a href=\"%s-2\">sub-2</a><br>"
                  "<a href=\"%s-3\">sub-3</a><br>"
                  "</blockquote></body></html>",
-                 location.GetData(), location.GetData(), location.GetData(), location.GetData());
-
-    // WARNING: wxMemoryInputStream will not free buf.
-    // There is a memory leak here.
+                 (const char*)loc, (const char*)loc, (const char*)loc, 
+                 (const char*)loc);
+
+    // NB: There's a terrible hack involved: we fill 'buf' with new data every
+    //     time this method is called and return new wxMemoryInputStream pointing to it.
+    //     This won't work as soon as there are 2+ myVFS files opened. Fortunately,
+    //     this won't happen because wxHTML keeps only one "page" file opened at the
+    //     time.
     str = new wxMemoryInputStream(buf, strlen(buf));
-    f = new wxFSFile(str, location, "text/html", wxEmptyString, wxDateTime::Today());
+    f = new wxFSFile(str, location, wxT("text/html"), wxEmptyString, wxDateTime::Today());
+    
     return f;
 }
 
@@ -99,7 +105,6 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
       void OnQuit(wxCommandEvent& event);
-      void OnAbout(wxCommandEvent& event);
       void OnBack(wxCommandEvent& event);
       void OnForward(wxCommandEvent& event);
 
@@ -117,7 +122,6 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    {
     // menu items
    Minimal_Quit = 1,
-   Minimal_About,
    Minimal_Back,
    Minimal_Forward,
    
@@ -134,7 +138,6 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
-   EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
    EVT_MENU(Minimal_Back, MyFrame::OnBack)
    EVT_MENU(Minimal_Forward, MyFrame::OnForward)
    END_EVENT_TABLE()
@@ -158,15 +161,15 @@ wxFSFile* MyVFS::OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location)
    bool MyApp::OnInit()
    {
     // Create the main application window
-      MyFrame *frame = new MyFrame("wxHtmlWindow testing application",
+      MyFrame *frame = new MyFrame(_("wxHtmlWindow testing application"),
          wxPoint(50, 50), wxSize(640, 480));
-   
+
     // Show it and tell the application that it's our main window
     // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
       frame->Show(TRUE);
       SetTopWindow(frame);
       wxFileSystem::AddHandler(new MyVFS);
-   
+
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
     // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
     // application would exit immediately.
@@ -187,14 +190,14 @@ wxHtmlWindow *html;
       wxMenu *menuFile = new wxMenu;
       wxMenu *menuNav = new wxMenu;
 
-      menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit");
-      menuNav->Append(Minimal_Back, "Go &BACK");
-      menuNav->Append(Minimal_Forward, "Go &FORWARD");
+      menuFile->Append(Minimal_Quit, _("E&xit"));
+      menuNav->Append(Minimal_Back, _("Go &BACK"));
+      menuNav->Append(Minimal_Forward, _("Go &FORWARD"));
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
       wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-      menuBar->Append(menuFile, "&File");
-      menuBar->Append(menuNav, "&Navigate");
+      menuBar->Append(menuFile, _("&File"));
+      menuBar->Append(menuNav, _("&Navigate"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
       SetMenuBar(menuBar);
@@ -202,9 +205,9 @@ wxHtmlWindow *html;
       CreateStatusBar(2);
 
       html = new wxHtmlWindow(this);
-      html -> SetRelatedFrame(this, "VFS Demo: '%s'");
+      html -> SetRelatedFrame(this, _("VFS Demo: '%s'"));
       html -> SetRelatedStatusBar(1);
-      html -> LoadPage("start.htm");
+      html -> LoadPage(wxT("start.htm"));
    }
 
 
@@ -216,19 +219,13 @@ wxHtmlWindow *html;
       Close(TRUE);
    }
 
-   void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
-   {
-   }
-
-
-
    void MyFrame::OnBack(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-   if (!html -> HistoryBack()) wxMessageBox("You reached prehistory era!");
+   if (!html -> HistoryBack()) wxMessageBox(_("You reached prehistory era!"));
    }
 
 
    void MyFrame::OnForward(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
    {
-   if (!html -> HistoryForward()) wxMessageBox("No more items in history!");
+   if (!html -> HistoryForward()) wxMessageBox(_("No more items in history!"));
    }