]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/thread.h
Lots of updates for color dialog and sliders
[wxWidgets.git] / include / wx / thread.h
index 9917e594df689cd9cfb81df265b77061966455a3..6c126b9fbd9d4d80dd4291f6a7128efaf026f07e 100644 (file)
@@ -212,8 +212,12 @@ private:
 // just mutexes make all wxCriticalSection class functions inline
 #if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXPM__)
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 1
+
+    #define wxCRITSECT_INLINE inline
 #else // MSW || OS2
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 0
+
+    #define wxCRITSECT_INLINE
 #endif // MSW/!MSW
 
 // you should consider wxCriticalSectionLocker whenever possible instead of
@@ -222,14 +226,14 @@ class WXDLLEXPORT wxCriticalSection
 {
 public:
     // ctor & dtor
-    inline wxCriticalSection();
-    inline ~wxCriticalSection();
+    wxCRITSECT_INLINE wxCriticalSection();
+    wxCRITSECT_INLINE ~wxCriticalSection();
 
     // enter the section (the same as locking a mutex)
-    inline void Enter();
+    wxCRITSECT_INLINE void Enter();
 
     // leave the critical section (same as unlocking a mutex)
-    inline void Leave();
+    wxCRITSECT_INLINE void Leave();
 
 private:
 #if wxCRITSECT_IS_MUTEX
@@ -237,11 +241,23 @@ private:
 #elif defined(__WXMSW__)
     // we can't allocate any memory in the ctor, so use placement new -
     // unfortunately, we have to hardcode the sizeof() here because we can't
-    // include windows.h from this public header
+    // include windows.h from this public header and we also have to use the
+    // union to force the correct (i.e. maximal) alignment
     //
     // if CRITICAL_SECTION size changes in Windows, you'll get an assert from
     // thread.cpp and will need to increase the buffer size
-    char m_buffer[24];
+    //
+    // finally, we need this typedef instead of declaring m_buffer directly
+    // because otherwise the assert mentioned above wouldn't compile with some
+    // compilers (notably CodeWarrior 8)
+    typedef char wxCritSectBuffer[24];
+    union
+    {
+        unsigned long m_dummy1;
+        void *m_dummy2;
+
+        wxCritSectBuffer m_buffer;
+    };
 #else
     // nothing for OS/2
 #endif // Unix/Win32/OS2
@@ -258,6 +274,9 @@ private:
     inline void wxCriticalSection::Leave() { (void)m_mutex.Unlock(); }
 #endif // wxCRITSECT_IS_MUTEX
 
+#undef wxCRITSECT_INLINE
+#undef wxCRITSECT_IS_MUTEX
+
 // wxCriticalSectionLocker is the same to critical sections as wxMutexLocker is
 // to th mutexes
 class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionLocker
@@ -594,6 +613,27 @@ inline void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave() { }
 
 #endif // wxUSE_THREADS/!wxUSE_THREADS
 
+// mark part of code as being a critical section: this macro declares a
+// critical section with the given name and enters it immediately and leaves
+// it at the end of the current scope
+//
+// example:
+//
+//      int Count()
+//      {
+//          static int s_counter = 0;
+//
+//          wxCRITICAL_SECTION(counter);
+//
+//          return ++s_counter;
+//      }
+//
+// this function is MT-safe in presence of the threads but there is no
+// overhead when the library is compiled without threads
+#define wxCRITICAL_SECTION(name) \
+    wxCRIT_SECT_DECLARE(s_cs##name);  \
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(cs##name##Locker, s_cs##name)
+
 // automatically lock GUI mutex in ctor and unlock it in dtor
 class WXDLLEXPORT wxMutexGuiLocker
 {