]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/scrolwin.h
Project file update
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / scrolwin.h
index c6dc4185474aef9b8e97d2230ad2a2d39666bef4..9d9c0d9a6e563e7093cfa48cae16cc7b0c475146 100644 (file)
@@ -98,8 +98,27 @@ public:
     // Actual size in pixels when scrolling is taken into account
     virtual void GetVirtualSize(int *x, int *y) const;
 
     // Actual size in pixels when scrolling is taken into account
     virtual void GetVirtualSize(int *x, int *y) const;
 
-    virtual void CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
-    virtual void CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
+    // translate between scrolled and unscrolled coordinates
+    void CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+        {  DoCalcScrolledPosition(x, y, xx, yy); }
+    wxPoint CalcScrolledPosition(const wxPoint& pt) const
+    {
+        wxPoint p2;
+        DoCalcScrolledPosition(pt.x, pt.y, &p2.x, &p2.y);
+        return p2;
+    }
+
+    void CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+        {  DoCalcUnscrolledPosition(x, y, xx, yy); }
+    wxPoint CalcUnscrolledPosition(const wxPoint& pt) const
+    {
+        wxPoint p2;
+        DoCalcUnscrolledPosition(pt.x, pt.y, &p2.x, &p2.y);
+        return p2;
+    }
+    
+    virtual void DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
+    virtual void DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const;
 
     // Override this function to draw the graphic (or just process EVT_PAINT)
     virtual void OnDraw(wxDC& WXUNUSED(dc)) {}
 
     // Override this function to draw the graphic (or just process EVT_PAINT)
     virtual void OnDraw(wxDC& WXUNUSED(dc)) {}
@@ -108,6 +127,9 @@ public:
     // automatically change the origin according to the scroll position.
     virtual void PrepareDC(wxDC& dc);
 
     // automatically change the origin according to the scroll position.
     virtual void PrepareDC(wxDC& dc);
 
+    // lay out the window and its children
+    virtual bool Layout();
+
     // Adjust the scrollbars
     virtual void AdjustScrollbars();
 
     // Adjust the scrollbars
     virtual void AdjustScrollbars();