]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/icon.cpp
Move wxCocoa's wxFontRefData from the header to the implementation file.
[wxWidgets.git] / src / msw / icon.cpp
index 5cab68a51cfa9d354399a005bc43fdac924e5da9..ebf8f49d986406df0624544bf5c33defb8b710cb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        msw/icon.cpp
+// Name:        src/msw/icon.cpp
 // Purpose:     wxIcon class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: 20.11.99 (VZ): don't derive from wxBitmap any more
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "icon.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -29,7 +25,6 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/defs.h"
     #include "wx/list.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/app.h"
@@ -109,16 +104,12 @@ wxObjectRefData *wxIcon::CloneRefData(const wxObjectRefData *dataOrig) const
     if ( !data )
         return NULL;
 
-    wxIcon *self = wx_const_cast(wxIcon *, this);
-    lf->UnRef();
-    lf->m_refData = new wxIconRefData(*data);
-
-    if ( data->m_hIcon )
-    {
-        ::CopyIcon(HICON(data->m_hIcon));
-    }
-
-    return m_refData;
+    // we don't have to copy m_hIcon because we're only called from SetHICON()
+    // which overwrites m_hIcon anyhow currently
+    //
+    // and if we're called from SetWidth/Height/Depth(), it doesn't make sense
+    // to copy it neither as the handle would be inconsistent with the new size
+    return new wxIconRefData(*data);
 }
 
 void wxIcon::CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp)
@@ -153,10 +144,15 @@ bool wxIcon::LoadFile(const wxString& filename,
 
     if ( !handler )
     {
-        // say something?
-        return false;
+        // load via wxBitmap which, in turn, uses wxImage allowing us to
+        // support more formats
+        wxBitmap bmp;
+        if ( !bmp.LoadFile(filename, type) )
+            return false;
+
+        CopyFromBitmap(bmp);
+        return true;
     }
 
     return handler->Load(this, filename, type, desiredWidth, desiredHeight);
 }
-