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[wxWidgets.git] / build / msw / wx_gl.dsp
index 7dbb123c76e6342a3418e13c1703e3f8681a81bd..28449f5450f531b7d8079271a6a89d2371e2dd8b 100644 (file)
@@ -447,15 +447,19 @@ LIB32=link.exe -lib
 # Name "gl - Win32 Unicode Debug"
 # Name "gl - Win32 Release"
 # Name "gl - Win32 Debug"
-# Begin Group "MSW Sources"
+# Begin Group "Common Sources"
 
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\src\msw\dummy.cpp
+SOURCE=..\..\src\common\dummy.cpp
 # ADD BASE CPP /Yc"wx/wxprec.h"
 # ADD CPP /Yc"wx/wxprec.h"
 # End Source File
+# End Group
+# Begin Group "MSW Sources"
+
+# PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
 SOURCE=..\..\src\msw\glcanvas.cpp
@@ -529,133 +533,133 @@ SOURCE=..\..\src\msw\version.rc
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h
+SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h
 
 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
@@ -664,133 +668,133 @@ InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\include\wx\univ\setup.h
+SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 !IF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivu\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivud\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswuniv\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Universal Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswunivd\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 DLL Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_dll\mswd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivu\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivud\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswuniv\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Universal Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h
-InputPath=..\include\wx\univ\setup.h
-
-"..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswunivd\wx\setup.h
+# Begin Custom Build - 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Unicode Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Unicode Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Release"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "gl - Win32 Debug"
 
-# Begin Custom Build - 
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
+
+"..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\vc_lib\mswd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build