]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gdicmn.h
On screens with restricted space, it's useful to be able to add controls
[wxWidgets.git] / include / wx / gdicmn.h
index 111b6ba1d8058da8a8c08ea3a3e32144b26936da..f823993b03a36a6535e70121edc024b0b0ac0b4e 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        gdicmn.h
+// Name:        wx/gdicmn.h
 // Purpose:     Common GDI classes, types and declarations
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Purpose:     Common GDI classes, types and declarations
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GDICMNH__
 #define _WX_GDICMNH__
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GDICMNH__
 #define _WX_GDICMNH__
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "gdicmn.h"
-#endif
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
 
-#include "wx/object.h"
+#include "wx/defs.h"
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/list.h"
-#include "wx/hash.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/string.h"
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/colour.h"
+#include "wx/fontenc.h"
+#include "wx/hashmap.h"
+#include "wx/math.h"
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// forward declarations
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBrush;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxColour;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxCursor;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxFont;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPalette;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPen;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRegion;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxString;
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+// Bitmap flags
+enum wxBitmapType
+{
+    wxBITMAP_TYPE_INVALID,          // should be == 0 for compatibility!
+    wxBITMAP_TYPE_BMP,
+    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
+};
 
 // Standard cursors
 
 // Standard cursors
-typedef enum {
- wxCURSOR_NONE =  0,
- wxCURSOR_ARROW =  1,
- wxCURSOR_BULLSEYE,
- wxCURSOR_CHAR,
- wxCURSOR_CROSS,
- wxCURSOR_HAND,
- wxCURSOR_IBEAM,
- wxCURSOR_LEFT_BUTTON,
- wxCURSOR_MAGNIFIER,
- wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,
- wxCURSOR_NO_ENTRY,
- wxCURSOR_PAINT_BRUSH,
- wxCURSOR_PENCIL,
- wxCURSOR_POINT_LEFT,
- wxCURSOR_POINT_RIGHT,
- wxCURSOR_QUESTION_ARROW,
- wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,
- wxCURSOR_SIZENESW,
- wxCURSOR_SIZENS,
- wxCURSOR_SIZENWSE,
- wxCURSOR_SIZEWE,
- wxCURSOR_SIZING,
- wxCURSOR_SPRAYCAN,
- wxCURSOR_WAIT,
- wxCURSOR_WATCH,
- wxCURSOR_BLANK
+enum wxStockCursor
+{
+    wxCURSOR_NONE,          // should be 0
+    wxCURSOR_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
+    wxCURSOR_BULLSEYE,
+    wxCURSOR_CHAR,
+    wxCURSOR_CROSS,
+    wxCURSOR_HAND,
+    wxCURSOR_IBEAM,
+    wxCURSOR_LEFT_BUTTON,
+    wxCURSOR_MAGNIFIER,
+    wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,
+    wxCURSOR_NO_ENTRY,
+    wxCURSOR_PAINT_BRUSH,
+    wxCURSOR_PENCIL,
+    wxCURSOR_POINT_LEFT,
+    wxCURSOR_POINT_RIGHT,
+    wxCURSOR_QUESTION_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,
+    wxCURSOR_SIZENESW,
+    wxCURSOR_SIZENS,
+    wxCURSOR_SIZENWSE,
+    wxCURSOR_SIZEWE,
+    wxCURSOR_SIZING,
+    wxCURSOR_SPRAYCAN,
+    wxCURSOR_WAIT,
+    wxCURSOR_WATCH,
+    wxCURSOR_BLANK,
+#ifdef __WXGTK__
+    wxCURSOR_DEFAULT, // standard X11 cursor
+#endif
+#ifdef __WXMAC__
+    wxCURSOR_COPY_ARROW , // MacOS Theme Plus arrow
+#endif
 #ifdef __X__
 #ifdef __X__
-  /* Not yet implemented for Windows */
-  , wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
-  wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
-  wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
-  wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN
+    // Not yet implemented for Windows
+    wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
+    wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
+#endif // X11
+
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+
+    wxCURSOR_MAX
+};
+
+#ifndef __WXGTK__
+    #define wxCURSOR_DEFAULT wxCURSOR_ARROW
 #endif
 #endif
-} wxStockCursor;
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// macros
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+/* Useful macro for creating icons portably, for example:
+
+    wxIcon *icon = new wxICON(mondrian);
+
+  expands into:
+
+    wxIcon *icon = new wxIcon("mondrian");      // On wxMSW
+    wxIcon *icon = new wxIcon(mondrian_xpm);    // On wxGTK
+ */
+
+#ifdef __WXMSW__
+    // Load from a resource
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#elif defined(__WXPM__)
+    // Load from a resource
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#elif defined(__WXMGL__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
+#elif defined(__WXGTK__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
+#elif defined(__WXMAC__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#elif defined(__WXX11__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#else
+    // This will usually mean something on any platform
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#endif // platform
+
+/* Another macro: this one is for portable creation of bitmaps. We assume that
+   under Unix bitmaps live in XPMs and under Windows they're in ressources.
+ */
+
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap(wxT(#name), wxBITMAP_TYPE_RESOURCE)
+#elif defined(__WXGTK__)   || \
+      defined(__WXMOTIF__) || \
+      defined(__WXX11__)   || \
+      defined(__WXMAC__)   || \
+      defined(__WXMGL__)   || \
+      defined(__WXCOCOA__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap( (const char**) name##_xpm )
+#else // other platforms
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap(name##_xpm, wxBITMAP_TYPE_XPM)
+#endif // platform
+
+// ===========================================================================
+// classes
+// ===========================================================================
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxSize
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
 class WXDLLEXPORT wxSize
 {
 public:
 
 class WXDLLEXPORT wxSize
 {
 public:
-  long x;
-  long y;
-  inline wxSize() { x = 0; y = 0; }
-  inline wxSize(long xx, long yy) { x = xx; y = yy; }
-  inline wxSize(const wxSize& sz) { x = sz.x; y = sz.y; }
-  inline void operator = (const wxSize& sz) { x = sz.x; y = sz.y; }
-  inline bool operator == (const wxSize& sz) const { return (x == sz.x && y == sz.y); }
-  inline wxSize operator + (const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
-  inline wxSize operator - (const wxSize& sz) { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
-  inline void Set(long xx, long yy) { x = xx; y = yy; }
-  inline long GetX() const { return x; }
-  inline long GetY() const { return y; }
+    // members are public for compatibility, don't use them directly.
+    int x, y;
+
+    // constructors
+    wxSize() : x(0), y(0) { }
+    wxSize(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) { }
+
+    // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
+
+    bool operator==(const wxSize& sz) const { return x == sz.x && y == sz.y; }
+    bool operator!=(const wxSize& sz) const { return x != sz.x || y != sz.y; }
+
+    wxSize operator+(const wxSize& sz) const { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
+    wxSize operator-(const wxSize& sz) const { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
+    wxSize operator/(int i) const { return wxSize(x / i, y / i); }
+    wxSize operator*(int i) const { return wxSize(x * i, y * i); }
+
+    wxSize& operator+=(const wxSize& sz) { x += sz.x; y += sz.y; return *this; }
+    wxSize& operator-=(const wxSize& sz) { x -= sz.x; y -= sz.y; return *this; }
+    wxSize& operator/=(const int i) { x /= i; y /= i; return *this; }
+    wxSize& operator*=(const int i) { x *= i; y *= i; return *this; }
+
+    void IncTo(const wxSize& sz)
+        { if ( sz.x > x ) x = sz.x; if ( sz.y > y ) y = sz.y; }
+    void DecTo(const wxSize& sz)
+        { if ( sz.x < x ) x = sz.x; if ( sz.y < y ) y = sz.y; }
+
+    // accessors
+    void Set(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; }
+    void SetWidth(int w) { x = w; }
+    void SetHeight(int h) { y = h; }
+
+    int GetWidth() const { return x; }
+    int GetHeight() const { return y; }
+
+    bool IsFullySpecified() const { return x != wxDefaultCoord && y != wxDefaultCoord; }
+
+    // combine this size with the other one replacing the default (i.e. equal
+    // to wxDefaultCoord) components of this object with those of the other
+    void SetDefaults(const wxSize& size)
+    {
+        if ( x == wxDefaultCoord )
+            x = size.x;
+        if ( y == wxDefaultCoord )
+            y = size.y;
+    }
+
+    // compatibility
+    int GetX() const { return x; }
+    int GetY() const { return y; }
 };
 
 };
 
-// Point
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Point classes: with real or integer coordinates
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxRealPoint
 {
 class WXDLLEXPORT wxRealPoint
 {
- public:
-  double x;
-  double y;
-  inline wxRealPoint() { x = 0.0; y = 0.0; };
-  inline wxRealPoint(double _x, double _y) { x = _x; y = _y; };
-  inline wxRealPoint operator + (const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
-  inline wxRealPoint operator - (const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
-
-  inline void operator = (const wxRealPoint& pt) { x = pt.x; y = pt.y; }
-  inline bool operator == (const wxRealPoint& pt) const { return (x == pt.x && y == pt.y); }
+public:
+    double x;
+    double y;
+
+    wxRealPoint() : x(0.0), y(0.0) { }
+    wxRealPoint(double xx, double yy) : x(xx), y(yy) { }
+
+    wxRealPoint operator+(const wxRealPoint& pt) const { return wxRealPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
+    wxRealPoint operator-(const wxRealPoint& pt) const { return wxRealPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
+
+    bool operator==(const wxRealPoint& pt) const
+    {
+        return wxIsSameDouble(x, pt.x) && wxIsSameDouble(y, pt.y);
+    }
+    bool operator!=(const wxRealPoint& pt) const { return !(*this == pt); }
 };
 
 };
 
+
 class WXDLLEXPORT wxPoint
 {
 class WXDLLEXPORT wxPoint
 {
- public:
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-  int x;
-  int y;
-#else
-  long x;
-  long y;
-#endif
+public:
+    int x, y;
+
+    wxPoint() : x(0), y(0) { }
+    wxPoint(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) { }
+
+    // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxPoint& p) const { return x == p.x && y == p.y; }
+    bool operator!=(const wxPoint& p) const { return !(*this == p); }
+
+    // arithmetic operations (component wise)
+    wxPoint operator+(const wxPoint& p) const { return wxPoint(x + p.x, y + p.y); }
+    wxPoint operator-(const wxPoint& p) const { return wxPoint(x - p.x, y - p.y); }
 
 
-  inline wxPoint() { x = 0; y = 0; };
-  wxPoint(long the_x, long the_y) { x = the_x; y = the_y; };
-  wxPoint(const wxPoint& pt) { x = pt.x; y = pt.y; };
+    wxPoint& operator+=(const wxPoint& p) { x += p.x; y += p.y; return *this; }
+    wxPoint& operator-=(const wxPoint& p) { x -= p.x; y -= p.y; return *this; }
 
 
-  inline void operator = (const wxPoint& pt) { x = pt.x; y = pt.y; }
-  inline bool operator == (const wxPoint& pt) const { return (x == pt.x && y == pt.y); }
-  inline wxPoint operator + (const wxPoint& pt) { return wxPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
-  inline wxPoint operator - (const wxPoint& pt) { return wxPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
+    wxPoint& operator+=(const wxSize& s) { x += s.GetWidth(); y += s.GetHeight(); return *this; }
+    wxPoint& operator-=(const wxSize& s) { x -= s.GetWidth(); y -= s.GetHeight(); return *this; }
+
+    wxPoint operator+(const wxSize& s) const { return wxPoint(x + s.GetWidth(), y + s.GetHeight()); }
+    wxPoint operator-(const wxSize& s) const { return wxPoint(x - s.GetWidth(), y - s.GetHeight()); }
 };
 
 };
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-#define wxIntPoint wxPoint
-#define wxRectangle wxRect
-#endif
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxRect
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
 class WXDLLEXPORT wxRect
 {
 public:
 
 class WXDLLEXPORT wxRect
 {
 public:
-   wxRect() ;
-   wxRect(long x, long y, long w, long h);
-   wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
-   wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
-   wxRect(const wxRect& rect);
-
-   inline long  GetX() const        { return x; }
-   inline void SetX(long X)       { x = X; }
-   inline long  GetY() const        { return y; }
-   inline void SetY(long Y)       { y = Y; }
-   inline long  GetWidth() const        { return width; }
-   inline void SetWidth(long w)   { width = w; }
-   inline long  GetHeight() const       { return height; }
-   inline void SetHeight(long h)  { height = h; }
-
-   inline wxPoint GetPosition() { return wxPoint(x, y); }
-   inline wxSize GetSize() { return wxSize(width, height); }
-
-   inline long  GetLeft()   const { return x; }
-   inline long  GetTop()    const { return y; }
-   inline long  GetBottom() const { return y + height; }
-   inline long  GetRight()  const { return x + width; }
-
-   wxRect& operator = (const wxRect& rect);
-   bool operator == (const wxRect& rect);
-   bool operator != (const wxRect& rect);
+    wxRect()
+        : x(0), y(0), width(0), height(0)
+        { }
+    wxRect(int xx, int yy, int ww, int hh)
+        : x(xx), y(yy), width(ww), height(hh)
+        { }
+    wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
+    wxRect(const wxPoint& pt, const wxSize& size)
+        : x(pt.x), y(pt.y), width(size.x), height(size.y)
+        { }
+    wxRect(const wxSize& size)
+        : x(0), y(0), width(size.x), height(size.y)
+        { }
+
+    // default copy ctor and assignment operators ok
+
+    int GetX() const { return x; }
+    void SetX(int xx) { x = xx; }
+
+    int GetY() const { return y; }
+    void SetY(int yy) { y = yy; }
+
+    int GetWidth() const { return width; }
+    void SetWidth(int w) { width = w; }
+
+    int GetHeight() const { return height; }
+    void SetHeight(int h) { height = h; }
+
+    wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(x, y); }
+    void SetPosition( const wxPoint &p ) { x = p.x; y = p.y; }
+
+    wxSize GetSize() const { return wxSize(width, height); }
+    void SetSize( const wxSize &s ) { width = s.GetWidth(); height = s.GetHeight(); }
+
+    bool IsEmpty() const { return (width <= 0) || (height <= 0); }
+
+    wxPoint GetTopLeft() const { return GetPosition(); }
+    wxPoint GetLeftTop() const { return GetTopLeft(); }
+    void SetTopLeft(const wxPoint &p) { SetPosition(p); }
+    void SetLeftTop(const wxPoint &p) { SetTopLeft(p); }
+
+    wxPoint GetBottomRight() const { return wxPoint(GetRight(), GetBottom()); }
+    wxPoint GetRightBottom() const { return GetBottomRight(); }
+    void SetBottomRight(const wxPoint &p) { SetRight(p.x); SetBottom(p.y); }
+    void SetRightBottom(const wxPoint &p) { SetBottomRight(p); }
+
+    int GetLeft()   const { return x; }
+    int GetTop()    const { return y; }
+    int GetBottom() const { return y + height - 1; }
+    int GetRight()  const { return x + width - 1; }
+
+    void SetLeft(int left) { x = left; }
+    void SetRight(int right) { width = right - x + 1; }
+    void SetTop(int top) { y = top; }
+    void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
+
+    // operations with rect
+    wxRect& Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    wxRect& Inflate(wxCoord d) { return Inflate(d, d); }
+    wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Inflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect& Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) { return Inflate(-dx, -dy); }
+    wxRect& Deflate(wxCoord d) { return Inflate(-d); }
+    wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Deflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    void Offset(wxCoord dx, wxCoord dy) { x += dx; y += dy; }
+    void Offset(const wxPoint& pt) { Offset(pt.x, pt.y); }
+
+    wxRect& Intersect(const wxRect& rect);
+    wxRect Intersect(const wxRect& rect) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Intersect(rect);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect& Union(const wxRect& rect);
+    wxRect Union(const wxRect& rect) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Union(rect);
+        return r;
+    }
+
+    // compare rectangles
+    bool operator==(const wxRect& rect) const;
+    bool operator!=(const wxRect& rect) const { return !(*this == rect); }
+
+    // return true if the point is (not strcitly) inside the rect
+    bool Inside(int x, int y) const;
+    bool Inside(const wxPoint& pt) const { return Inside(pt.x, pt.y); }
+
+    // return true if the rectangles have a non empty intersection
+    bool Intersects(const wxRect& rect) const;
+
+
+    // these are like Union() but don't ignore empty rectangles
+    wxRect operator+(const wxRect& rect) const;
+    wxRect& operator+=(const wxRect& rect)
+    {
+        *this = *this + rect;
+        return *this;
+    }
+
+
+    // centre this rectangle in the given (usually, but not necessarily,
+    // larger) one
+    wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const
+    {
+        return wxRect(dir & wxHORIZONTAL ? r.x + (r.width - width)/2 : x,
+                      dir & wxVERTICAL ? r.y + (r.height - height)/2 : y,
+                      width, height);
+    }
+
+    wxRect CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const
+    {
+        return CentreIn(r, dir);
+    }
+
 public:
 public:
-   long x, y, width, height;
+    int x, y, width, height;
 };
 
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBrush;
-class WXDLLEXPORT wxPen;
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxFont;
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxRegion;
-
-/*
- * Bitmap flags
- */
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Management of pens, brushes and fonts
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
 
-// Hint to indicate filetype
-#define wxBITMAP_TYPE_BMP               1
-#define wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE      2
-#define wxBITMAP_TYPE_ICO               3
-#define wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE      4
-#define wxBITMAP_TYPE_CUR               5
-#define wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE      6
-#define wxBITMAP_TYPE_XBM               7
-#define wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA          8
-#define wxBITMAP_TYPE_XPM               9
-#define wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA          10
-#define wxBITMAP_TYPE_TIF               11
-#define wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE      12
-#define wxBITMAP_TYPE_GIF               13
-#define wxBITMAP_TYPE_GIF_RESOURCE      14
-#define wxBITMAP_TYPE_PNG               15
-#define wxBITMAP_TYPE_PNG_RESOURCE      16
-#define wxBITMAP_TYPE_JPEG              17
-#define wxBITMAP_TYPE_JPEG_RESOURCE     18
-#define wxBITMAP_TYPE_ANY               50
-
-#define wxBITMAP_TYPE_RESOURCE wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
-
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxColour;
-class WXDLLEXPORT wxString;
+typedef wxInt8 wxDash;
 
 
-// Management of pens, brushes and fonts
-class WXDLLEXPORT wxPenList: public wxList
+class WXDLLEXPORT wxPenList : public wxList
 {
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPenList)
- public:
-  inline wxPenList()
-    { }
-  ~wxPenList();
-  void AddPen(wxPen *pen);
-  void RemovePen(wxPen *pen);
-  wxPen *FindOrCreatePen(const wxColour& colour, int width, int style);
+public:
+    wxPenList() { }
+    ~wxPenList();
+
+    void AddPen(wxPen *pen);
+    void RemovePen(wxPen *pen);
+    wxPen *FindOrCreatePen(const wxColour& colour, int width, int style);
 };
 
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBrushList: public wxList
+class WXDLLEXPORT wxBrushList : public wxList
 {
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBrushList)
- public:
-  inline wxBrushList()
-    { }
-  ~wxBrushList();
-  void AddBrush(wxBrush *brush);
-  void RemoveBrush(wxBrush *brush);
-  wxBrush *FindOrCreateBrush(const wxColour& colour, int style);
-};
+public:
+    wxBrushList() { }
+    ~wxBrushList();
 
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
+    void AddBrush(wxBrush *brush);
+    void RemoveBrush(wxBrush *brush);
+    wxBrush *FindOrCreateBrush(const wxColour& colour, int style = wxSOLID);
+};
 
 
-class WXDLLEXPORT wxFontList: public wxList
+class WXDLLEXPORT wxFontList : public wxList
 {
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFontList)
- public:
-  inline wxFontList()
-    { }
-  ~wxFontList();
-  void AddFont(wxFont *font);
-  void RemoveFont(wxFont *font);
-  wxFont *FindOrCreateFont(int pointSize, int family, int style, int weight,
-    bool underline = FALSE, const wxString& face = wxEmptyString);
+public:
+    wxFontList() { }
+    ~wxFontList();
+
+    void AddFont(wxFont *font);
+    void RemoveFont(wxFont *font);
+    wxFont *FindOrCreateFont(int pointSize, int family, int style, int weight,
+                             bool underline = false,
+                             const wxString& face = wxEmptyString,
+                             wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT);
 };
 
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxColourDatabase: public wxList
+WX_DECLARE_STRING_HASH_MAP( wxColour *, wxStringToColourHashMap );
+
+class WXDLLEXPORT wxColourDatabase
 {
 {
-  DECLARE_CLASS(wxColourDatabase)
- public:
-  wxColourDatabase(int type);
-  ~wxColourDatabase() ;
-  // Not const because it may add a name to the database
-  wxColour *FindColour(const wxString& colour) ;
-  wxString FindName(const wxColour& colour) const;
-  void Initialize();
+public:
+    wxColourDatabase();
+    ~wxColourDatabase();
+
+    // find colour by name or name for the given colour
+    wxColour Find(const wxString& name) const;
+    wxString FindName(const wxColour& colour) const;
+
+    // add a new colour to the database
+    void AddColour(const wxString& name, const wxColour& colour);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    // deprecated, use Find() instead
+    wxDEPRECATED( wxColour *FindColour(const wxString& name) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+
+#ifdef __WXPM__
+    // PM keeps its own type of colour table
+    long*                           m_palTable;
+    size_t                          m_nSize;
+#endif
+
+private:
+    // load the database with the built in colour values when called for the
+    // first time, do nothing after this
+    void Initialize();
+
+    wxStringToColourHashMap *m_map;
 };
 
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapList: public wxList
+class WXDLLEXPORT wxBitmapList : public wxList
 {
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapList)
- public:
-   wxBitmapList();
-  ~wxBitmapList();
+public:
+    wxBitmapList(){}
+    ~wxBitmapList();
+
+    void AddBitmap(wxBitmap *bitmap);
+    void RemoveBitmap(wxBitmap *bitmap);
+};
 
 
-  void AddBitmap(wxBitmap *bitmap);
-  void RemoveBitmap(wxBitmap *bitmap);
+class WXDLLEXPORT wxResourceCache: public wxList
+{
+public:
+    wxResourceCache() { }
+#if !wxUSE_STL
+    wxResourceCache(const unsigned int keyType) : wxList(keyType) { }
+#endif
+    ~wxResourceCache();
 };
 
 };
 
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// global variables
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
 // Lists of GDI objects
 // Lists of GDI objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPenList*)    wxThePenList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrushList*)  wxTheBrushList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFontList*)           wxTheFontList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBitmapList*) wxTheBitmapList;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPenList*)   wxThePenList;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrushList*)   wxTheBrushList;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFontList*)    wxTheFontList;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBitmapList*)  wxTheBitmapList;
 
 // Stock objects
 
 // Stock objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)                       wxNORMAL_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)                       wxSMALL_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)                       wxITALIC_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)                       wxSWISS_FONT;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxRED_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxCYAN_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxGREEN_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxBLACK_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxWHITE_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxTRANSPARENT_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxBLACK_DASHED_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxGREY_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxMEDIUM_GREY_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)                        wxLIGHT_GREY_PEN;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxBLUE_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxGREEN_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxWHITE_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxBLACK_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxGREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxMEDIUM_GREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxLIGHT_GREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxTRANSPARENT_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxCYAN_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)              wxRED_BRUSH;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxBLACK;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxWHITE;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxRED;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxBLUE;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxGREEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxCYAN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)             wxLIGHT_GREY;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFont*)      wxNORMAL_FONT;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFont*)      wxSMALL_FONT;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFont*)      wxITALIC_FONT;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFont*)      wxSWISS_FONT;
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxRED_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxCYAN_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxGREEN_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxBLACK_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxWHITE_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxTRANSPARENT_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxBLACK_DASHED_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxGREY_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxMEDIUM_GREY_PEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen*)      wxLIGHT_GREY_PEN;
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxBLUE_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxGREEN_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxWHITE_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxBLACK_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxGREY_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxMEDIUM_GREY_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxLIGHT_GREY_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxTRANSPARENT_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxCYAN_BRUSH;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush*)    wxRED_BRUSH;
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxBLACK;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxWHITE;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxRED;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxBLUE;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxGREEN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxCYAN;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour*)    wxLIGHT_GREY;
 
 // 'Null' objects
 
 // 'Null' objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBitmap)              wxNullBitmap;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxIcon)                wxNullIcon;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor)              wxNullCursor;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen)                 wxNullPen;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush)               wxNullBrush;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPalette)             wxNullPalette;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont)                wxNullFont;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour)              wxNullColour;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBitmap)     wxNullBitmap;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxIcon)       wxNullIcon;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxCursor)     wxNullCursor;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPen)        wxNullPen;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxBrush)      wxNullBrush;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxPalette)     wxNullPalette;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxFont)       wxNullFont;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColour)     wxNullColour;
 
 // Stock cursors types
 
 // Stock cursors types
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)             wxSTANDARD_CURSOR;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)             wxHOURGLASS_CURSOR;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)             wxCROSS_CURSOR;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxCursor*)    wxSTANDARD_CURSOR;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxCursor*)    wxHOURGLASS_CURSOR;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxCursor*)    wxCROSS_CURSOR;
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxColourDatabase*)  wxTheColourDatabase;
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxPanelNameStr[];
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxSize) wxDefaultSize;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxPoint) wxDefaultPosition;
+
+// The list of objects which should be deleted
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxList) wxPendingDelete;
 
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColourDatabase*)     wxTheColourDatabase;
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// global functions
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+// resource management
 extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockObjects();
 extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockLists();
 extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockObjects();
 extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockLists();
 
 extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockObjects();
 extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockLists();
 extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockObjects();
 extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockLists();
 
+// is the display colour (or monochrome)?
 extern bool WXDLLEXPORT wxColourDisplay();
 
 // Returns depth of screen
 extern int WXDLLEXPORT wxDisplayDepth();
 #define wxGetDisplayDepth wxDisplayDepth
 
 extern bool WXDLLEXPORT wxColourDisplay();
 
 // Returns depth of screen
 extern int WXDLLEXPORT wxDisplayDepth();
 #define wxGetDisplayDepth wxDisplayDepth
 
+// get the display size
 extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySize(int *width, int *height);
 extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySize();
 extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySize(int *width, int *height);
 extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySize();
+extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySizeMM(int *width, int *height);
+extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySizeMM();
 
 
-extern void WXDLLEXPORT wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
-
-// Useful macro for creating icons portably
+// Get position and size of the display workarea
+extern void WXDLLEXPORT wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height);
+extern wxRect WXDLLEXPORT wxGetClientDisplayRect();
 
 
-#ifdef __WXMSW__
-// Load from a resource
-# define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
-
-#elif defined(__WXGTK__)
-// Initialize from an included XPM
-# define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-// Initialize from an included XPM
-# define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
-#else
-
-// This will usually mean something on any platform
-# define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
-#endif
-
-/*
-  Example:
-    wxIcon *icon = new wxICON(mondrian);
-  expands into:
-    wxIcon *icon = new wxIcon("mondrian"); // On wxMSW
-    wxIcon *icon = new wxIcon(mondrian_xpm);   // On wxGTK
- */
-
-class WXDLLEXPORT wxResourceCache: public wxList
-{
-public:
-    wxResourceCache() { }
-    wxResourceCache(const unsigned int keyType) : wxList(keyType) { }
-    ~wxResourceCache();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxResourceCache)
-};
+// set global cursor
+extern void WXDLLEXPORT wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
 
 #endif
     // _WX_GDICMNH__
 
 #endif
     // _WX_GDICMNH__