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[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
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@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #include "wx/event.h"       // for the base class
 #include "wx/build.h"
+#include "wx/cmdargs.h"     // for wxCmdLineArgsArray used by wxApp::argv
 #include "wx/init.h"        // we must declare wxEntry()
 #include "wx/intl.h"        // for wxLayoutDirection
 
@@ -142,6 +143,19 @@ public:
     const wxString& GetVendorName() const { return m_vendorName; }
     void SetVendorName(const wxString& name) { m_vendorName = name; }
 
+        // set/get the vendor display name:  the display name is shown
+        // in titles/reports/dialogs to the user, while the vendor name
+        // is used in some areas such as wxConfig, wxStandardPaths, etc
+    const wxString& GetVendorDisplayName() const
+    {
+        return m_vendorDisplayName.empty() ? GetVendorName()
+                                           : m_vendorDisplayName;
+    }
+    void SetVendorDisplayName(const wxString& name)
+    {
+        m_vendorDisplayName = name;
+    }
+
 
     // cmd line parsing stuff
     // ----------------------
@@ -316,8 +330,17 @@ public:
 
 
     // command line arguments (public for backwards compatibility)
-    int      argc;
-    wxChar **argv;
+    int argc;
+
+    // this object is implicitly convertible to either "char**" (traditional
+    // type of argv parameter of main()) or to "wchar_t **" (for compatibility
+    // with Unicode build in previous wx versions and because the command line
+    // can, in pr
+#if wxUSE_UNICODE
+    wxCmdLineArgsArray argv;
+#else
+    char **argv;
+#endif
 
 protected:
     // the function which creates the traits object when GetTraits() needs it
@@ -336,7 +359,8 @@ protected:
     wxEventLoopBase *CreateMainLoop();
 
     // application info (must be set from the user code)
-    wxString m_vendorName,        // vendor name (e.g. "ACME Inc")
+    wxString m_vendorName,        // vendor name ("acme")
+             m_vendorDisplayName, // vendor display name (e.g. "ACME Inc")
              m_appName,           // app name ("myapp")
              m_appDisplayName,    // app display name ("My Application")
              m_className;         // class name