]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/function.tex
wxPython documentation updates
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / function.tex
index 2c9f8258ef30bfe36e6d0fe9884e9b1ad8d2aaa9..e260c3d7659a500108ae295a54114d89c7143fae 100644 (file)
@@ -31,7 +31,8 @@ slashes.
 
 \func{bool}{wxFileExists}{\param{const wxString\& }{filename}}
 
-Returns TRUE if the file exists.
+Returns TRUE if the file exists. It also returns TRUE if the file is
+a directory.
 
 \membersection{::wxFileNameFromPath}
 
@@ -80,6 +81,17 @@ See \helpref{wxFindFirstFile}{wxfindfirstfile} for an example.
 
 Returns the Windows directory under Windows; on other platforms returns the empty string.
 
+\membersection{::wxInitAllImageHandlers}\label{wxinitallimagehandlers}
+
+\func{void}{wxInitAllImageHandlers}{\void}
+
+Adds some common image format handlers, which, depending on wxWindows
+configuration, can be handlers for BMP (loading) (always installed), GIF
+(loading and saving), PCX (loading and saving), PNM (loading and saving as raw
+rgb), PNG (loading and saving), JPEG (loading and saving), file formats.
+
+See also: \helpref{wxImage}{wximage} \helpref{wxImageHandler}{wximagehandler}
+
 \membersection{::wxIsAbsolutePath}
 
 \func{bool}{wxIsAbsolutePath}{\param{const wxString\& }{filename}}
@@ -1917,6 +1929,23 @@ base classes.
 
 <wx/object.h>
 
+\membersection{wxBITMAP}\label{wxbitmap}
+
+\func{}{wxBITMAP}{bitmapName}
+
+This macro loads a bitmap from either application resources (on the platforms
+for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
+avoid using {\tt #ifdef}s when creating bitmaps.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{Bitmaps and icons overview}{wxbitmapoverview},
+\helpref{wxICON}{wxicon}
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/gdicmn.h>
+
 \membersection{WXDEBUG\_NEW}\label{debugnew}
 
 \func{}{WXDEBUG\_NEW}{arg}
@@ -1964,6 +1993,23 @@ Example:
 
 \helpref{RTTI overview}{runtimeclassoverview}
 
+\membersection{wxICON}\label{wxicon}
+
+\func{}{wxICON}{iconName}
+
+This macro loads an icon from either application resources (on the platforms
+for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
+avoid using {\tt #ifdef}s when creating icons.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{Bitmaps and icons overview}{wxbitmapoverview},
+\helpref{wxBITMAP}{wxbitmap}
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/gdicmn.h>
+
 \membersection{WXTRACE}\label{trace}
 
 \wxheading{Include files}