]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/region.cpp
yet another file I added on the wxUniv branch and forgot to merge
[wxWidgets.git] / src / motif / region.cpp
index 8431d309fafd61cec0b0d3e4a183ec957384843f..fb3b1e3db2551e6b427f0bdc01a79689adca70bf 100644 (file)
 #include "wx/region.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
 
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
+#endif
 #include <Xm/Xm.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
 // #include "wx/motif/private.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegion, wxGDIObject)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator, wxObject)
-#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// list types
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#include "wx/listimpl.cpp"
+
+WX_DEFINE_LIST(wxRectList);
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegionRefData implementation
@@ -32,21 +44,86 @@ public:
     wxRegionRefData()
     {
         m_region = XCreateRegion();
+        m_usingRects = FALSE;
+        m_rects = (wxRect*) NULL;
+        m_rectCount = 0;
     }
 
     wxRegionRefData(const wxRegionRefData& data)
     {
         m_region = XCreateRegion();
+        m_rects = (wxRect*) NULL;
+        m_rectCount = 0;
         XUnionRegion(m_region, data.m_region, m_region);
+
+        SetRects(data.m_rectCount, data.m_rects);
     }
 
     ~wxRegionRefData()
     {
         XDestroyRegion(m_region);
+        DeleteRects();
     }
-    Region  m_region;
+
+    wxRect* GetRects() { return m_rects; };
+    void SetRects(const wxRectList& rectList);
+    void SetRects(int count, const wxRect* rects);
+    bool UsingRects() const { return m_usingRects; }
+    int GetRectCount() const { return m_rectCount; }
+
+    void DeleteRects();
+
+    Region      m_region;
+    wxRect*     m_rects;
+    int         m_rectCount;
+    bool        m_usingRects;  // TRUE if we're using the above.
 };
 
+void wxRegionRefData::SetRects(const wxRectList& rectList)
+{
+    DeleteRects();
+    m_usingRects = (rectList.Number() > 0);
+    if (m_usingRects)
+    {
+      m_rectCount = rectList.Number();
+      m_rects = new wxRect[m_rectCount];
+    }
+
+    wxRectList::Node* node = rectList.GetFirst();
+    int i = 0;
+    while (node) {
+        wxRect* rect = node->GetData();
+        m_rects[i] = * rect;
+        node = node->GetNext();
+        i ++;
+    }
+}
+
+void wxRegionRefData::SetRects(int count, const wxRect* rects)
+{
+    DeleteRects();
+    m_usingRects = (count > 0);
+    if (m_usingRects)
+    {
+      m_rectCount = count;
+      m_rects = new wxRect[m_rectCount];
+      int i;
+      for (i = 0; i < m_rectCount; i++)
+        m_rects[i] = rects[i];
+    }
+}
+
+void wxRegionRefData::DeleteRects()
+{
+   if (m_rects)
+   {
+      delete[] m_rects;
+      m_rects = (wxRect*) NULL;
+   }
+   m_rectCount = 0;
+   m_usingRects = FALSE;
+ }
+
 #define M_REGION (((wxRegionRefData*)m_refData)->m_region)
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -60,7 +137,7 @@ wxRegion::wxRegion()
 {
 }
 
-wxRegion::wxRegion(long x, long y, long w, long h)
+wxRegion::wxRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h)
 {
     m_refData = new wxRegionRefData;
 
@@ -123,7 +200,7 @@ void wxRegion::Clear()
 }
 
 //! Combine rectangle (x, y, w, h) with this.
-bool wxRegion::Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op)
+bool wxRegion::Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, wxRegionOp op)
 {
     // Don't change shared data
     if (!m_refData) {
@@ -217,7 +294,7 @@ bool wxRegion::Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // Outer bounds of region
-void wxRegion::GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const
+void wxRegion::GetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord&w, wxCoord &h) const
 {
     if (m_refData) {
         XRectangle rect;
@@ -233,7 +310,7 @@ void wxRegion::GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const
 
 wxRect wxRegion::GetBox() const
 {
-    long x, y, w, h;
+    wxCoord x, y, w, h;
     GetBox(x, y, w, h);
     return wxRect(x, y, w, h);
 }
@@ -249,7 +326,7 @@ bool wxRegion::Empty() const
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // Does the region contain the point (x,y)?
-wxRegionContain wxRegion::Contains(long WXUNUSED(x), long WXUNUSED(y)) const
+wxRegionContain wxRegion::Contains(wxCoord WXUNUSED(x), wxCoord WXUNUSED(y)) const
 {
     if (!m_refData)
         return wxOutRegion;
@@ -270,7 +347,7 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxPoint& pt) const
 }
 
 // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
-wxRegionContain wxRegion::Contains(long x, long y, long w, long h) const
+wxRegionContain wxRegion::Contains(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h) const
 {
     if (!m_refData)
         return wxOutRegion;
@@ -288,7 +365,7 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
     if (!m_refData)
         return wxOutRegion;
 
-    long x, y, w, h;
+    wxCoord x, y, w, h;
     x = rect.x;
     y = rect.y;
     w = rect.GetWidth();
@@ -296,6 +373,38 @@ wxRegionContain wxRegion::Contains(const wxRect& rect) const
     return Contains(x, y, w, h);
 }
 
+bool wxRegion::UsingRects() const
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->UsingRects();
+}
+
+/*
+wxRectList& wxRegion::GetRectList()
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRectList();
+}
+*/
+
+wxRect* wxRegion::GetRects()
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRects();
+}
+
+int wxRegion::GetRectCount() const
+{
+    return ((wxRegionRefData*)m_refData)->GetRectCount();
+}
+
+void wxRegion::SetRects(const wxRectList& rectList)
+{
+    ((wxRegionRefData*)m_refData)->SetRects(rectList);
+}
+
+void wxRegion::SetRects(int count, const wxRect* rects)
+{
+    ((wxRegionRefData*)m_refData)->SetRects(count, rects);
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //                                                                             //
 //                               wxRegionIterator                                 //
@@ -342,12 +451,38 @@ void wxRegionIterator::Reset(const wxRegion& region)
         m_numRects = 0;
     else
     {
-        // TODO create m_rects and fill with rectangles for this region
-
-        // For now, fudge by getting the whole bounding box.
-        m_rects = new wxRect[1];
-        m_numRects = 1;
-        m_rects[0] = m_region.GetBox();
+        // Create m_rects and fill with rectangles for this region.
+        // Since we can't find the rectangles in a region, we cheat
+        // by retrieving the rectangles explicitly set in wxPaintDC::wxPaintDC
+        // (dcclient.cpp).
+        if (m_region.UsingRects())
+        {
+            wxRect* rects = m_region.GetRects();
+            int count = m_region.GetRectCount();
+            m_numRects = count;
+            m_rects = new wxRect[m_numRects];
+
+            for (size_t i = 0; i < m_numRects; i++)
+               m_rects[i] = rects[i];
+
+           /*
+            int i = 0;
+            wxRectList::Node* node = rectList.GetFirst();
+            while (node) {
+                wxRect* rect = node->GetData();
+                m_rects[i] = * rect;
+                node = node->GetNext();
+                i ++;
+            }
+           */
+        }
+        else
+        {
+            // For now, fudge by getting the whole bounding box.
+            m_rects = new wxRect[1];
+            m_numRects = 1;
+            m_rects[0] = m_region.GetBox();
+        }
     }
 }
 
@@ -371,28 +506,28 @@ void wxRegionIterator::operator ++ (int)
         ++m_current;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetX() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetX() const
 {
     if (m_current < m_numRects)
         return m_rects[m_current].x;
     return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetY() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetY() const
 {
     if (m_current < m_numRects)
         return m_rects[m_current].y;
     return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetW() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetW() const
 {
     if (m_current < m_numRects)
         return m_rects[m_current].width ;
     return 0;
 }
 
-long wxRegionIterator::GetH() const
+wxCoord wxRegionIterator::GetH() const
 {
     if (m_current < m_numRects)
         return m_rects[m_current].height;