+
+data_files:
+ if not exist $(OBJS)\bitmaps mkdir $(OBJS)\bitmaps
+ for %f in (bookmarks.bmp class_icon.bmp class_icon1.bmp copy.bmp cut.bmp file_icon.bmp folder_icon.bmp help_icon.bmp new.bmp nextmark.bmp open.bmp paste.bmp prevmark.bmp res_icon.bmp save.bmp saveall.bmp search.bmp start95_dp.bmp start95_pr.bmp tile.bmp) do if not exist $(OBJS)\bitmaps\%f copy .\bitmaps\%f $(OBJS)\bitmaps
+
+$(OBJS)\fl_demo1_fl_demo1.obj: .\fl_demo1.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(FL_DEMO1_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\fl_demo1_fl_demo1.res: .\fl_demo1.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_12) $(__DEBUG_DEFINE_p_12) $(__UNICODE_DEFINE_p_12) -i.\..\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_12) -i.\..\..\..\samples -dNOPCH -i.\..\..\include -dBMP_DIR="bitmaps/" $**
+
+$(OBJS)\fl_demo2_fl_demo2.obj: .\fl_demo2.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(FL_DEMO2_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\fl_demo2_fl_demo2.res: .\fl_demo2.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_12) $(__DEBUG_DEFINE_p_12) $(__UNICODE_DEFINE_p_12) -i.\..\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_12) -i.\..\..\..\samples -dNOPCH -i.\..\..\include -dBMP_DIR="bitmaps/" $**
+
+$(OBJS)\fl_sample1_fl_sample1.obj: .\fl_sample1.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(FL_SAMPLE1_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\fl_sample1_fl_sample1.res: .\fl_sample1.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_12) $(__DEBUG_DEFINE_p_12) $(__UNICODE_DEFINE_p_12) -i.\..\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_12) -i.\..\..\..\samples -dNOPCH -i.\..\..\include -dBMP_DIR="bitmaps/" $**
+
+$(OBJS)\fl_sample2_fl_sample2.obj: .\fl_sample2.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(FL_SAMPLE2_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\fl_sample2_fl_sample2.res: .\fl_sample2.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_12) $(__DEBUG_DEFINE_p_12) $(__UNICODE_DEFINE_p_12) -i.\..\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_12) -i.\..\..\..\samples -dNOPCH -i.\..\..\include -dBMP_DIR="bitmaps/" $**
+
+$(OBJS)\fl_sample3_fl_sample3.obj: .\fl_sample3.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(FL_SAMPLE3_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\fl_sample3_fl_sample3.res: .\fl_sample3.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_12) $(__DEBUG_DEFINE_p_12) $(__UNICODE_DEFINE_p_12) -i.\..\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_12) -i.\..\..\..\samples -dNOPCH -i.\..\..\include -dBMP_DIR="bitmaps/" $**