+clean:
+ -if exist $(OBJS)\*.obj del $(OBJS)\*.obj
+ -if exist $(OBJS)\*.res del $(OBJS)\*.res
+ -if exist $(OBJS)\richedit.exe del $(OBJS)\richedit.exe
+ -if exist $(OBJS)\richedit.tds del $(OBJS)\richedit.tds
+ -if exist $(OBJS)\richedit.ilc del $(OBJS)\richedit.ilc
+ -if exist $(OBJS)\richedit.ild del $(OBJS)\richedit.ild
+ -if exist $(OBJS)\richedit.ilf del $(OBJS)\richedit.ilf
+ -if exist $(OBJS)\richedit.ils del $(OBJS)\richedit.ils
+
+$(OBJS)\richedit.exe: $(RICHEDIT_OBJECTS) $(OBJS)\richedit_sample.res
+ ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib -L$(BCCDIR)\lib\psdk $(__DEBUGINFO) -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
+ c0w32.obj $(RICHEDIT_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib wxregex$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib $(EXTRALIBS_FOR_BASE) $(__UNICOWS_LIB_p) ole2w32.lib oleacc.lib odbc32.lib import32.lib cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\richedit_sample.res
+|
+
+data:
+ if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
+ for %f in (wxLayout.cpp) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)