]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/icon.h
moved MGL initialization to earlier stage (crashes otherwise...) and implemented...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / icon.h
index 48ebe34c5e4c3f510bf88f929f5b397e4596cfc4..8042fb8f06c71da9c591c912cbf87295e9072e3b 100644 (file)
@@ -18,6 +18,8 @@
 
 #include "wx/bitmap.h"
 
+/*
+// Same as for wxBitmap
 class WXDLLEXPORT wxIconRefData: public wxBitmapRefData
 {
     friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
@@ -25,15 +27,11 @@ class WXDLLEXPORT wxIconRefData: public wxBitmapRefData
 public:
     wxIconRefData();
     ~wxIconRefData();
-
-public:
-/* TODO: whatever your actual icon handle is
-  WXHICON m_hIcon;
-*/
 };
+*/
 
-#define M_ICONDATA ((wxIconRefData *)m_refData)
-#define M_ICONHANDLERDATA ((wxIconRefData *)bitmap->GetRefData())
+#define M_ICONDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
+#define M_ICONHANDLERDATA ((wxBitmapRefData *)bitmap->GetRefData())
 
 // Icon
 class WXDLLEXPORT wxIcon: public wxBitmap
@@ -45,63 +43,27 @@ public:
 
   // Copy constructors
   inline wxIcon(const wxIcon& icon) { Ref(icon); }
-  inline wxIcon(const wxIcon* icon) { if (icon) Ref(*icon); }
 
+  // Initialize with XBM data
   wxIcon(const char bits[], int width, int height);
-  wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+
+  // Initialize with XPM data
+  wxIcon(const char **data);
+  wxIcon(char **data);
+
+  wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XPM,
     int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
   ~wxIcon();
 
-  bool LoadFile(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+  bool LoadFile(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XPM,
       int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
   inline wxIcon& operator = (const wxIcon& icon) { if (*this == icon) return (*this); Ref(icon); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
-
-/* TODO: implementation
-  void SetHICON(WXHICON ico);
-  inline WXHICON GetHICON() const { return (M_ICONDATA ? M_ICONDATA->m_hIcon : 0); }
-*/
-
-/* TODO */
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-};
-
-/* Example handlers. TODO: write your own handlers for relevant types.
-
-class WXDLLEXPORT wxICOFileHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICOFileHandler)
-public:
-  inline wxICOFileHandler()
-  {
-       m_name = "ICO icon file";
-       m_extension = "ico";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_ICO;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxICOResourceHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICOResourceHandler)
-public:
-  inline wxICOResourceHandler()
-  {
-       m_name = "ICO resource";
-       m_extension = "ico";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
+  inline bool operator == (const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
+  inline bool operator != (const wxIcon& icon) const { return m_refData != icon.m_refData; }
 
+  virtual bool Ok() const { return ((m_refData != NULL) && (M_ICONDATA->m_ok)); }
 };
 
-*/
-
 #endif
     // _WX_ICON_H_