]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/toplevel.h
added CFRef holder templated class
[wxWidgets.git] / include / wx / toplevel.h
index d4337bc783db176997605bd598a25b484a6351ed..d7555af85963a9b35730f13213ae2d37b6dfb61b 100644 (file)
 #ifndef _WX_TOPLEVEL_BASE_H_
 #define _WX_TOPLEVEL_BASE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "toplevelbase.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -26,7 +22,7 @@
 #include "wx/iconbndl.h"
 
 // the default names for various classs
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxFrameNameStr;
 
 class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowBase;
 
@@ -71,7 +67,7 @@ class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowBase;
     #elif defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
         #define wxDEFAULT_FRAME_STYLE (wxMAXIMIZE|wxCLOSE_BOX)
     #else
-        #define wxDEFAULT_FRAME_STYLE (0)
+        #define wxDEFAULT_FRAME_STYLE (wxNO_BORDER)
     #endif
 #else // !__WXWINCE__
     #define wxDEFAULT_FRAME_STYLE \
@@ -158,13 +154,21 @@ public:
     // return true if the frame is in fullscreen mode
     virtual bool IsFullScreen() const = 0;
 
-    /*
-       for now we already have them in wxWindow, but this is wrong: these
-       methods really only make sense for wxTopLevelWindow!
+#if defined(__WXMSW__) || \
+    defined(__WXMGL__) || \
+    defined(__WXMOTIF__) || \
+    defined(__WXPM__) || \
+    defined(__WXGTK__)
 
+    // FIXME: This is work in progress about moving SetTitle/GetTitle from wxWindow
+    // to wxTopLevelWindow so initially enabled in wxMSW only to observe results
+    // and continue on other platforms
+
+    // the title (or label, see below) of the window: the text which the
+    // window shows
     virtual void SetTitle(const wxString& title) = 0;
     virtual wxString GetTitle() const = 0;
-     */
+#endif
 
     // Set the shape of the window to the given region.
     // Returns true if the platform supports this feature (and the
@@ -194,7 +198,10 @@ public:
 
     // event handlers
     void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
-    void OnSize(wxSizeEvent& event);
+    void OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event)) { DoLayout(); }
+
+    // Get rect to be used to center top-level children
+    virtual void GetRectForTopLevelChildren(int *x, int *y, int *w, int *h);
 
     // this should go away, but for now it's called from docview.cpp,
     // so should be there for all platforms
@@ -203,6 +210,17 @@ public:
     // do the window-specific processing after processing the update event
     virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
+    // Reserved for future use
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc1() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc2() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc3() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc4() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc5() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc6() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc7() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc8() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc9() {}
+
 protected:
     // the frame client to screen translation should take account of the
     // toolbar which may shift the origin of the client area
@@ -221,6 +239,10 @@ protected:
     // send the iconize event, return true if processed
     bool SendIconizeEvent(bool iconized = true);
 
+    // do TLW-specific layout: we resize our unique child to fill the entire
+    // client area
+    void DoLayout();
+
     // Get the default size for the new window if no explicit size given. If
     // there are better default sizes then these can be changed, just as long
     // as they are not too small for TLWs (and not larger than screen).
@@ -237,7 +259,10 @@ protected:
 
 
 // include the real class declaration
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #include "wx/palmos/toplevel.h"
+    #define wxTopLevelWindowNative wxTopLevelWindowPalm
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/toplevel.h"
     #define wxTopLevelWindowNative wxTopLevelWindowMSW
 #elif defined(__WXGTK__)