]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/menu.cpp
Reverted due to Darwin conflict.
[wxWidgets.git] / src / motif / menu.cpp
index c85dea8e7412056b1b22ef7eab62b63645816a6c..82cea51b4c2a584776556933bb8e7681e99b8afa 100644 (file)
@@ -22,6 +22,9 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/defs.h"
 
 #include "wx/menu.h"
@@ -80,7 +83,7 @@ void wxMenu::Init()
 
     if ( !!m_title )
     {
-        Append(wxID_SEPARATOR, m_title) ;
+        Append(-3, m_title) ;
         AppendSeparator() ;
     }
 
@@ -119,7 +122,7 @@ wxMenuItem* wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *pItem)
     if (m_menuWidget)
     {
         // this is a dynamic Append
-        pItem->CreateItem(m_menuWidget, m_menuBar, m_topLevelMenu);
+        pItem->CreateItem(m_menuWidget, GetMenuBar(), m_topLevelMenu);
     }
 
     if ( pItem->IsSubMenu() )
@@ -206,6 +209,17 @@ void wxMenuBar::Init()
     m_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
 }
 
+wxMenuBar::wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxArrayString& titles)
+{
+    wxASSERT( size_t(n) == titles.GetCount() );
+
+    Init();
+
+    m_titles = titles;
+    for ( int i = 0; i < n; i++ )
+        m_menus.Append(menus[i]);
+}
+
 wxMenuBar::wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[])
 {
     Init();
@@ -278,8 +292,6 @@ bool wxMenuBar::Append(wxMenu * menu, const wxString& title)
         menu->SetButtonWidget(w);
     }
 
-    //menu->SetMenuBar(this);
-
     m_titles.Add(title);
 
     return wxMenuBarBase::Append(menu, title);
@@ -511,7 +523,6 @@ WXWidget wxMenu::CreateMenu (wxMenuBar * menuBar, WXWidget parent, wxMenu * topM
 
     m_menuWidget = (WXWidget) menu;
 
-    m_menuBar = menuBar;
     m_topLevelMenu = topMenu;
 
     for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
@@ -531,7 +542,7 @@ WXWidget wxMenu::CreateMenu (wxMenuBar * menuBar, WXWidget parent, wxMenu * topM
 }
 
 // Destroys the Motif implementation of the menu,
-// but maintains the wxWindows data structures so we can
+// but maintains the wxWidgets data structures so we can
 // do a CreateMenu again.
 void wxMenu::DestroyMenu (bool full)
 {