]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
Avoid an assert in wxFrame::SetTitle
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index e6419cac7e3bf4cabbe49beec854dea486aa5ad9..b174fdf9de88e2d4c0f44112b8985c528a538593 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "bitmap.h"
 #endif
 
@@ -43,7 +43,7 @@
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 
-#if !defined(__WXMICROWIN__)
+#if wxUSE_WXDIB
 #include "wx/msw/dib.h"
 #endif
 
@@ -102,10 +102,12 @@ public:
     wxDC         *m_selectedInto;
 #endif // __WXDEBUG__
 
+#if wxUSE_WXDIB
     // when GetRawData() is called for a DDB we need to convert it to a DIB
     // first to be able to provide direct access to it and we cache that DIB
     // here and convert it back to DDB when UngetRawData() is called
     wxDIB *m_dib;
+#endif
 
     // true if we have alpha transparency info and can be drawn using
     // AlphaBlend()
@@ -139,28 +141,44 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // decide whether we should create a DIB or a DDB for the given parameters
-static bool wxShouldCreateDIB(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
-{
-    // here is the logic:
-    //
-    //  (a) if hdc is specified, the caller explicitly wants DDB
-    //  (b) otherwise, create a DIB if depth >= 24 (we don't support 16bpp or
-    //      less DIBs anyhow)
-    //  (c) finally, create DIBs under Win9x even if the depth hasn't been
-    //      explicitly specified but the current display depth is 24 or more
-    //      and the image is "big", i.e. > 16Mb which is the theoretical limit
-    //      for DDBs under Win9x
-    //
-    // consequences (all of which seem to make sense):
-    //
-    //  (i)     by default, DDBs are created (depth == -1 usually)
-    //  (ii)    DIBs can be created by explicitly specifying the depth
-    //  (iii)   using a DC always forces creating a DDB
-    return !hdc &&
-            (d >= 24 ||
-                (d == -1 &&
-                    wxDIB::GetLineSize(w, wxDisplayDepth())*h > 16*1024*1024));
-}
+//
+// NB: we always use DIBs under Windows CE as this is much simpler (even if
+//     also less efficient...) and we obviously can't use them if there is no
+//     DIB support compiled in at all
+#ifdef __WXWINCE__
+    static inline bool wxShouldCreateDIB(int, int, int, WXHDC) { return true; }
+
+    #define ALWAYS_USE_DIB
+#elif !wxUSE_WXDIB
+    // no sense in defining wxShouldCreateDIB() as we can't compile code
+    // executed if it is true, so we have to use #if's anyhow
+    #define NEVER_USE_DIB
+#else // wxUSE_WXDIB && !__WXWINCE__
+    static inline bool wxShouldCreateDIB(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
+    {
+        // here is the logic:
+        //
+        //  (a) if hdc is specified, the caller explicitly wants DDB
+        //  (b) otherwise, create a DIB if depth >= 24 (we don't support 16bpp
+        //      or less DIBs anyhow)
+        //  (c) finally, create DIBs under Win9x even if the depth hasn't been
+        //      explicitly specified but the current display depth is 24 or
+        //      more and the image is "big", i.e. > 16Mb which is the
+        //      theoretical limit for DDBs under Win9x
+        //
+        // consequences (all of which seem to make sense):
+        //
+        //  (i)     by default, DDBs are created (depth == -1 usually)
+        //  (ii)    DIBs can be created by explicitly specifying the depth
+        //  (iii)   using a DC always forces creating a DDB
+        return !hdc &&
+                (d >= 24 ||
+                    (d == -1 &&
+                        wxDIB::GetLineSize(w, wxDisplayDepth())*h > 16*1024*1024));
+    }
+
+    #define SOMETIMES_USE_DIB
+#endif // different DIB usage scenarious
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapRefData
@@ -174,7 +192,9 @@ wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
     m_bitmapMask = NULL;
 
     m_hBitmap = (WXHBITMAP) NULL;
+#if wxUSE_WXDIB
     m_dib = NULL;
+#endif
 
     m_isDIB =
     m_hasAlpha = FALSE;
@@ -185,7 +205,9 @@ void wxBitmapRefData::Free()
     wxASSERT_MSG( !m_selectedInto,
                   wxT("deleting bitmap still selected into wxMemoryDC") );
 
+#if wxUSE_WXDIB
     wxASSERT_MSG( !m_dib, _T("forgot to call wxBitmap::UngetRawData()!") );
+#endif
 
     if ( m_hBitmap)
     {
@@ -218,7 +240,7 @@ wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
 
 bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
 {
-#ifndef __WXMICROWIN__
+#if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     // it may be either HICON or HCURSOR
     HICON hicon = (HICON)icon.GetHandle();
 
@@ -227,7 +249,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
     {
         wxLogLastError(wxT("GetIconInfo"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
@@ -250,13 +272,10 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
     // delete the old one now as we don't need it any more
     ::DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    refData->m_ok = TRUE;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-    return TRUE;
+    return true;
 #else
-    return FALSE;
+    wxUnusedVar(icon);
+    return false;
 #endif
 }
 
@@ -269,13 +288,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromCursor(const wxCursor& cursor)
     if ( !cursor.Ok() )
         return FALSE;
 
-#ifdef __WIN16__
-    wxFAIL_MSG( _T("don't know how to convert cursor to bitmap") );
-
-    return FALSE;
-#else
     return CopyFromIconOrCursor(cursor);
-#endif // Win16
 }
 
 bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
@@ -285,50 +298,22 @@ bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
     if ( !icon.Ok() )
         return FALSE;
 
-    // GetIconInfo() doesn't exist under Win16 and I don't know any other way
-    // to create a bitmap from icon there - but using this way we won't have
-    // the mask (FIXME)
-#ifdef __WIN16__
-    int width = icon.GetWidth(),
-        height = icon.GetHeight();
-
-    // copy the icon to the bitmap
-    ScreenHDC hdcScreen;
-    HDC hdc = ::CreateCompatibleDC(hdcScreen);
-    HBITMAP hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
-    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hdc, hbitmap);
-
-    ::DrawIcon(hdc, 0, 0, GetHiconOf(icon));
-
-    ::SelectObject(hdc, hbmpOld);
-    ::DeleteDC(hdc);
-
-    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
-    m_refData = refData;
-
-    refData->m_width = width;
-    refData->m_height = height;
-    refData->m_depth = wxDisplayDepth();
-
-    refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)hbitmap;
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    refData->m_ok = TRUE;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-    return TRUE;
-#else // Win32
     return CopyFromIconOrCursor(icon);
-#endif // Win16/Win32
 }
 
+#ifndef NEVER_USE_DIB
+
 bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
 {
     wxCHECK_MSG( dib.IsOk(), FALSE, _T("invalid DIB in CopyFromDIB") );
 
+#ifdef SOMETIMES_USE_DIB
     HBITMAP hbitmap = dib.CreateDDB();
     if ( !hbitmap )
         return FALSE;
+#else // ALWAYS_USE_DIB
+    HBITMAP hbitmap = ((wxDIB &)dib).Detach();  // const_cast
+#endif // SOMETIMES_USE_DIB/ALWAYS_USE_DIB
 
     UnRef();
 
@@ -354,6 +339,8 @@ bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
     return TRUE;
 }
 
+#endif // NEVER_USE_DIB
+
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
 }
@@ -425,7 +412,11 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 }
 
 // Create from XPM data
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM
 bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
+#else
+bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **WXUNUSED(data))
+#endif
 {
 #if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM
     Init();
@@ -492,8 +483,9 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
     GetBitmapData()->m_width = w;
     GetBitmapData()->m_height = h;
 
-    HBITMAP hbmp;
+    HBITMAP hbmp    wxDUMMY_INITIALIZE(0);
 
+#ifndef NEVER_USE_DIB
     if ( wxShouldCreateDIB(w, h, d, hdc) )
     {
         if ( d == -1 )
@@ -513,12 +505,9 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
         GetBitmapData()->m_depth = d;
     }
     else // create a DDB
+#endif // NEVER_USE_DIB
     {
-        if ( d == -1 )
-            d = wxDisplayDepth();
-
-        GetBitmapData()->m_depth = d;
-
+#ifndef ALWAYS_USE_DIB
 #ifndef __WXMICROWIN__
         if ( d > 0 )
         {
@@ -527,8 +516,10 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
             {
                 wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
             }
+
+            GetBitmapData()->m_depth = d;
         }
-        else
+        else // d == 0, create bitmap compatible with the screen
 #endif // !__WXMICROWIN__
         {
             ScreenHDC dc;
@@ -540,14 +531,11 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
 
             GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
         }
+#endif // !ALWAYS_USE_DIB
     }
 
     SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     return Ok();
 }
 
@@ -672,11 +660,6 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, const wxDC& dc)
     SetPalette(image.GetPalette());
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    // check the wxBitmap object
-    GetBitmapData()->SetOk();
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     return TRUE;
 }
 
@@ -749,6 +732,8 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 // wxImage to/from conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_WXDIB
+
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth)
 {
     return CreateFromImage(image, depth, 0);
@@ -762,7 +747,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
     return CreateFromImage(image, -1, dc.GetHDC());
 }
 
-bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
+bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
 {
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
 
@@ -787,7 +772,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
 
 
     // next either store DIB as is or create a DDB from it
-    HBITMAP hbitmap;
+    HBITMAP hbitmap     wxDUMMY_INITIALIZE(0);
 
     // are we going to use DIB?
     //
@@ -800,20 +785,18 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
         refData->m_isDIB = TRUE;
         refData->m_depth = dib.GetDepth();
     }
+#ifndef ALWAYS_USE_DIB
     else // we need to convert DIB to DDB
     {
         hbitmap = dib.CreateDDB((HDC)hdc);
 
-        refData->m_depth = depth == -1 ? wxDisplayDepth() : depth;
+        refData->m_depth = depth == -1 ? dib.GetDepth() : depth;
     }
+#endif // !ALWAYS_USE_DIB
 
     // validate this object
     SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbitmap);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    m_refData->m_ok = TRUE;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     // finally also set the mask if we have one
     if ( image.HasMask() )
     {
@@ -827,149 +810,89 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc )
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
-    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is replaced
-    // with when it really occurs in the bitmap
-    static const int MASK_RED = 1;
-    static const int MASK_GREEN = 2;
-    static const int MASK_BLUE = 3;
-    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
-
-    wxImage image;
+    // convert DDB to DIB
+    wxDIB dib(*this);
 
-    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
-
-    // create an wxImage object
-    int width = GetWidth();
-    int height = GetHeight();
-    image.Create( width, height );
-    unsigned char *data = image.GetData();
-    if( !data )
+    if ( !dib.IsOk() )
     {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
         return wxNullImage;
     }
 
-    // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
-    int bytePerLine = width*3;
-    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
-    int lineBoundary =  bytePerLine % sizeDWORD;
-    int padding = 0;
-    if( lineBoundary > 0 )
-    {
-        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
-        bytePerLine += padding;
-    }
-
-    // create a DIB header
-    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
-    if( !lpDIBh )
+    // and then DIB to our wxImage
+    wxImage image = dib.ConvertToImage();
+    if ( !image.Ok() )
     {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
-        free( data );
         return wxNullImage;
     }
-    // Fill in the DIB header
-    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
-    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = width;
-    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = -height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine * height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
-    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
-    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
-    // These seem not really needed for our purpose here.
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
-    // memory for DIB data
-    unsigned char *lpBits;
-    lpBits = (unsigned char *) malloc( lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage );
-    if( !lpBits )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB") );
-        free( data );
-        free( lpDIBh );
-        return wxNullImage;
-    }
-
-    // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
-    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
-    HBITMAP hbitmap;
-    hbitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
-    ::GetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
 
-    // copy DIB data into the wxImage object
-    int i, j;
-    unsigned char *ptdata = data;
-    unsigned char *ptbits = lpBits;
-    for( i=0; i<height; i++ )
+    // now do the same for the mask, if we have any
+    HBITMAP hbmpMask = GetMask() ? (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap() : NULL;
+    if ( hbmpMask )
     {
-        for( j=0; j<width; j++ )
+        wxDIB dibMask(hbmpMask);
+        if ( dibMask.IsOk() )
         {
-            *(ptdata++) = *(ptbits+2);
-            *(ptdata++) = *(ptbits+1);
-            *(ptdata++) = *(ptbits  );
-            ptbits += 3;
-        }
-        ptbits += padding;
-    }
-
-    // similarly, set data according to the possible mask bitmap
-    if( GetMask() && GetMask()->GetMaskBitmap() )
-    {
-        hbitmap = (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap();
-        // memory DC created, color set, data copied, and memory DC deleted
-        HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
-        ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
-        ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
-        ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-        ::DeleteDC( memdc );
-        ptdata = data;
-        ptbits = lpBits;
-        for( i=0; i<height; i++ )
-        {
-            for( j=0; j<width; j++ )
+            // TODO: use wxRawBitmap to iterate over DIB
+
+            // we hard code the mask colour for now but we could also make an
+            // effort (and waste time) to choose a colour not present in the
+            // image already to avoid having to fudge the pixels below --
+            // whether it's worth to do it is unclear however
+            static const int MASK_RED = 1;
+            static const int MASK_GREEN = 2;
+            static const int MASK_BLUE = 3;
+            static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
+
+            const int h = dibMask.GetHeight();
+            const int w = dibMask.GetWidth();
+            const int bpp = dibMask.GetDepth();
+            const int maskBytesPerPixel = bpp >> 3;
+            const int maskBytesPerLine = wxDIB::GetLineSize(w, bpp);
+            unsigned char *data = image.GetData();
+
+            // remember that DIBs are stored in bottom to top order
+            unsigned char *
+                maskLineStart = dibMask.GetData() + ((h - 1) * maskBytesPerLine);
+
+            for ( int y = 0; y < h; y++, maskLineStart -= maskBytesPerLine )
             {
-                // is this pixel transparent?
-                if ( *ptbits != 0 )
+                // traverse one mask DIB line
+                unsigned char *mask = maskLineStart;
+                for ( int x = 0; x < w; x++, mask += maskBytesPerPixel )
                 {
-                    if ( (ptdata[0] == MASK_RED) &&
-                            (ptdata[1] == MASK_GREEN) &&
-                                (ptdata[2] == MASK_BLUE) )
+                    // should this pixel be transparent?
+                    if ( *mask )
                     {
-                        // we have to fudge the colour a bit to prevent this
-                        // pixel from appearing transparent
-                        ptdata[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
+                        // no, check that it isn't transparent by accident
+                        if ( (data[0] == MASK_RED) &&
+                                (data[1] == MASK_GREEN) &&
+                                    (data[2] == MASK_BLUE) )
+                        {
+                            // we have to fudge the colour a bit to prevent
+                            // this pixel from appearing transparent
+                            data[2] = MASK_BLUE_REPLACEMENT;
+                        }
+
+                        data += 3;
+                    }
+                    else // yes, transparent pixel
+                    {
+                        *data++ = MASK_RED;
+                        *data++ = MASK_GREEN;
+                        *data++ = MASK_BLUE;
                     }
-                    ptdata += 3;
-                }
-                else // masked pixel
-                {
-                    *(ptdata++)  = MASK_RED;
-                    *(ptdata++)  = MASK_GREEN;
-                    *(ptdata++)  = MASK_BLUE;
                 }
-                ptbits += 3;
             }
-            ptbits += padding;
-        }
 
-        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
-        image.SetMask( TRUE );
-    }
-    else
-    {
-        image.SetMask( FALSE );
+            image.SetMaskColour(MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE);
+        }
     }
-    // free allocated resources
-    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
-    free(lpDIBh);
-    free(lpBits);
 
     return image;
 }
 
+#endif // wxUSE_WXDIB
+
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -989,7 +912,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
         return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
     }
 #if wxUSE_IMAGE
-    else
+    else // no bitmap handler found
     {
         wxImage image;
         if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
@@ -1033,7 +956,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
         return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
     }
 #if wxUSE_IMAGE
-    else
+    else // no bitmap handler found
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
         wxImage image = ConvertToImage();
@@ -1185,17 +1108,6 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
     GetBitmapData()->SetMask(mask);
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
-{
-    EnsureHasData();
-
-    GetBitmapData()->m_ok = isOk;
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
 void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
@@ -1211,6 +1123,7 @@ void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
 #ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
 void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
 {
+#if wxUSE_WXDIB
     if ( !Ok() )
     {
         // no bitmap, no data (raw or otherwise)
@@ -1277,10 +1190,14 @@ void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
     }
 
     return bits;
+#else
+    return NULL;
+#endif
 }
 
 void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& dataBase)
 {
+#if wxUSE_WXDIB
     if ( !Ok() )
         return;
 
@@ -1325,19 +1242,20 @@ void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& dataBase)
             p = rowStart;
             p.OffsetY(data, 1);
         }
+    }
 
-        // if we're a DDB we need to convert DIB back to DDB now to make the
-        // changes made via raw bitmap access effective
-        if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
-        {
-            wxDIB *dib = GetBitmapData()->m_dib;
-            GetBitmapData()->m_dib = NULL;
+    // if we're a DDB we need to convert DIB back to DDB now to make the
+    // changes made via raw bitmap access effective
+    if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
+    {
+        wxDIB *dib = GetBitmapData()->m_dib;
+        GetBitmapData()->m_dib = NULL;
 
-            // TODO: convert
+        // TODO: convert
 
-            delete dib;
-        }
+        delete dib;
     }
+#endif // wxUSE_WXDIB
 }
 #endif // #ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
 
@@ -1576,14 +1494,11 @@ bool wxCreateDIB(long xSize, long ySize, long bitsPerPixel,
                  HPALETTE hPal, LPBITMAPINFO* lpDIBHeader)
 {
    unsigned long   i, headerSize;
-   LPBITMAPINFO    lpDIBheader = NULL;
-   LPPALETTEENTRY  lpPe = NULL;
-
 
    // Allocate space for a DIB header
    headerSize = (sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (256 * sizeof(PALETTEENTRY)));
-   lpDIBheader = (BITMAPINFO *) malloc(headerSize);
-   lpPe = (PALETTEENTRY *)((BYTE*)lpDIBheader + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
+   LPBITMAPINFO lpDIBheader = (BITMAPINFO *) malloc(headerSize);
+   LPPALETTEENTRY lpPe = (PALETTEENTRY *)((BYTE*)lpDIBheader + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 
    GetPaletteEntries(hPal, 0, 256, lpPe);
 
@@ -1647,6 +1562,7 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
     }
 
     ICONINFO iconInfo;
+    wxZeroMemory(iconInfo);
     iconInfo.fIcon = iconWanted;  // do we want an icon or a cursor?
     if ( !iconWanted )
     {
@@ -1723,8 +1639,8 @@ HBITMAP wxInvertMask(HBITMAP hbmpMask, int w, int h)
         wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
     }
 
-    ::SelectObject(hdcSrc, hbmpMask);
-    ::SelectObject(hdcDst, hbmpInvMask);
+    HGDIOBJ srcTmp = ::SelectObject(hdcSrc, hbmpMask);
+    HGDIOBJ dstTmp = ::SelectObject(hdcDst, hbmpInvMask);
     if ( !::BitBlt(hdcDst, 0, 0, w, h,
                    hdcSrc, 0, 0,
                    NOTSRCCOPY) )
@@ -1732,6 +1648,10 @@ HBITMAP wxInvertMask(HBITMAP hbmpMask, int w, int h)
         wxLogLastError(wxT("BitBlt"));
     }
 
+    // Deselect objects
+    SelectObject(hdcSrc,srcTmp);
+    SelectObject(hdcDst,dstTmp);
+    
     ::DeleteDC(hdcSrc);
     ::DeleteDC(hdcDst);