]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/longlong.h
Add RunScript and implement on all backends. Document and add a very simple unit...
[wxWidgets.git] / include / wx / longlong.h
index 71cb62bd4af73cb0f73b3804b7edf46f14990b04..f248bb6d21ac7721ccf00f18e03515052b87f172 100644 (file)
@@ -404,15 +404,20 @@ public:
         // convert to ulong with range checking in debug mode (only!)
     unsigned long ToULong() const
     {
-        wxASSERT_MSG( m_ll <= LONG_MAX,
+        wxASSERT_MSG( m_ll <= ULONG_MAX,
                       wxT("wxULongLong to long conversion loss of precision") );
 
         return wx_truncate_cast(unsigned long, m_ll);
     }
 
         // convert to double
-#ifdef _MSC_VER
-    double ToDouble() const { return wx_truncate_cast(double, (__int64) m_ll); }
+        //
+        // For some completely obscure reasons compiling the cast below with
+        // VC6 in DLL builds only (!) results in "error C2520: conversion from
+        // unsigned __int64 to double not implemented, use signed __int64" so
+        // we must use a different version for that compiler.
+#ifdef __VISUALC6__
+    double ToDouble() const;
 #else
     double ToDouble() const { return wx_truncate_cast(double, m_ll); }
 #endif
@@ -1075,6 +1080,39 @@ WXDLLIMPEXP_BASE class wxTextInputStream &operator>>(class wxTextInputStream &st
 
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Specialize numeric_limits<> for our long long wrapper classes.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+
+// VC6 is known to not have __int64 specializations of numeric_limits<> in its
+// <limits> anyhow so don't bother including it, especially as it results in
+// tons of warnings because the standard header itself uses obsolete template
+// specialization syntax.
+#ifndef __VISUALC6__
+
+#include <limits>
+
+namespace std
+{
+
+template<> class numeric_limits<wxLongLong>
+    : public numeric_limits<wxLongLong_t>
+{
+};
+
+template<> class numeric_limits<wxULongLong>
+    : public numeric_limits<wxULongLong_t>
+{
+};
+
+} // namespace std
+
+#endif // !VC6
+
+#endif // wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+
 #endif // wxUSE_LONGLONG
 
 #endif // _WX_LONGLONG_H