wxRichTextBuffer::GetRenderer()->EnumerateStandardBulletNames(standardBulletNames);
if (sel < (int) standardBulletNames.GetCount() && m_bulletNameCtrl->GetValue() == selName)
attr->SetBulletName(standardBulletNames[sel]);
- else
+ else
attr->SetBulletName(m_bulletNameCtrl->GetValue());
}
else