/* Table of GUI-related functions. We must call them indirectly because
  * of wxBase and GUI separation: */
 
 /* Table of GUI-related functions. We must call them indirectly because
  * of wxBase and GUI separation: */
 
 {
     /* socket must not be null, and must not be in use/already bound */
     if (this && m_fd == INVALID_SOCKET) {
 {
     /* socket must not be null, and must not be in use/already bound */
     if (this && m_fd == INVALID_SOCKET) {
 
     /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
     tv.tv_sec = m_timeout / 1000;
 
     /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
     tv.tv_sec = m_timeout / 1000;
 
         getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);
 
 
         getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);
 
     /* Check for exceptions and errors (is this useful in Unices?) */
     if (FD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
     {
     /* Check for exceptions and errors (is this useful in Unices?) */
     if (FD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
     {
 
     getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);
 
 
     getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)&error, &len);