]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/aui/auibook.cpp
Make wxSpinCtrlGeneric usable as wxDVC editor control.
[wxWidgets.git] / src / aui / auibook.cpp
index 9796ad4c732be9b0d049e56fdf07ce8467488050..d308cdd4dd5033db2c718847ad52e60ec7c14185 100644 (file)
@@ -68,8 +68,6 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxAuiNotebookEvent, wxEvent)
 // these functions live in dockart.cpp -- they'll eventually
 // be moved to a new utility cpp file
 
-wxColor wxAuiStepColour(const wxColor& c, int percent);
-
 wxBitmap wxAuiBitmapFromBits(const unsigned char bits[], int w, int h,
                              const wxColour& color);
 
@@ -92,8 +90,8 @@ static void DrawButtons(wxDC& dc,
     if (button_state == wxAUI_BUTTON_STATE_HOVER ||
         button_state == wxAUI_BUTTON_STATE_PRESSED)
     {
-        dc.SetBrush(wxBrush(wxAuiStepColour(bkcolour, 120)));
-        dc.SetPen(wxPen(wxAuiStepColour(bkcolour, 75)));
+        dc.SetBrush(wxBrush(bkcolour.ChangeLightness(120)));
+        dc.SetPen(wxPen(bkcolour.ChangeLightness(75)));
 
         // draw the background behind the button
         dc.DrawRectangle(rect.x, rect.y, 15, 15);
@@ -205,11 +203,12 @@ wxAuiDefaultTabArt::wxAuiDefaultTabArt()
         (255-base_colour.Green()) +
         (255-base_colour.Blue()) < 60)
     {
-        base_colour = wxAuiStepColour(base_colour, 92);
+        base_colour = base_colour.ChangeLightness(92);
     }
 
+    m_active_colour = base_colour;
     m_base_colour = base_colour;
-    wxColor border_colour = wxAuiStepColour(base_colour, 75);
+    wxColor border_colour = base_colour.ChangeLightness(75);
 
     m_border_pen = wxPen(border_colour);
     m_base_colour_pen = wxPen(m_base_colour);
@@ -281,8 +280,8 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawBackground(wxDC& dc,
 {
     // draw background
 
-    wxColor top_color       = wxAuiStepColour(m_base_colour, 90);
-    wxColor bottom_color   = wxAuiStepColour(m_base_colour, 170);
+    wxColor top_color       = m_base_colour.ChangeLightness(90);
+    wxColor bottom_color   = m_base_colour.ChangeLightness(170);
     wxRect r;
 
    if (m_flags &wxAUI_NB_BOTTOM)
@@ -440,8 +439,8 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawTab(wxDC& dc,
 
         // draw base background color
         wxRect r(tab_x, tab_y, tab_width, tab_height);
-        dc.SetPen(m_base_colour_pen);
-        dc.SetBrush(m_base_colour_brush);
+        dc.SetPen(wxPen(m_active_colour));
+        dc.SetBrush(wxBrush(m_active_colour));
         dc.DrawRectangle(r.x+1, r.y+1, r.width-1, r.height-4);
 
         // this white helps fill out the gradient at the top of the tab
@@ -450,20 +449,20 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawTab(wxDC& dc,
         dc.DrawRectangle(r.x+2, r.y+1, r.width-3, r.height-4);
 
         // these two points help the rounded corners appear more antialiased
-        dc.SetPen(m_base_colour_pen);
+        dc.SetPen(wxPen(m_active_colour));
         dc.DrawPoint(r.x+2, r.y+1);
         dc.DrawPoint(r.x+r.width-2, r.y+1);
 
         // set rectangle down a bit for gradient drawing
         r.SetHeight(r.GetHeight()/2);
         r.x += 2;
-        r.width -= 2;
+        r.width -= 3;
         r.y += r.height;
         r.y -= 2;
 
         // draw gradient background
         wxColor top_color = *wxWHITE;
-        wxColor bottom_color = m_base_colour;
+        wxColor bottom_color = m_active_colour;
         dc.GradientFillLinear(r, bottom_color, top_color, wxNORTH);
     }
     else
@@ -483,7 +482,7 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawTab(wxDC& dc,
 
         // -- draw top gradient fill for glossy look
         wxColor top_color = m_base_colour;
-        wxColor bottom_color = wxAuiStepColour(top_color, 160);
+        wxColor bottom_color = top_color.ChangeLightness(160);
         dc.GradientFillLinear(r, bottom_color, top_color, wxNORTH);
 
         r.y += r.height;
@@ -505,7 +504,7 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawTab(wxDC& dc,
     if (page.active)
     {
         if (m_flags &wxAUI_NB_BOTTOM)
-            dc.SetPen(wxPen(wxColour(wxAuiStepColour(m_base_colour, 170))));
+            dc.SetPen(wxPen(m_base_colour.ChangeLightness(170)));
         // TODO: else if (m_flags &wxAUI_NB_LEFT) {}
         // TODO: else if (m_flags &wxAUI_NB_RIGHT) {}
         else //for wxAUI_NB_TOP
@@ -590,10 +589,15 @@ void wxAuiDefaultTabArt::DrawTab(wxDC& dc,
             bmp = m_active_close_bmp;
         }
 
+        int offsetY = tab_y-1;
+        if (m_flags & wxAUI_NB_BOTTOM)
+            offsetY = 1;
+
         wxRect rect(tab_x + tab_width - close_button_width - 1,
-                    tab_y + (tab_height/2) - (bmp.GetHeight()/2),
+                    offsetY + (tab_height/2) - (bmp.GetHeight()/2),
                     close_button_width,
                     tab_height);
+
         IndentPressedBitmap(&rect, close_button_state);
         dc.DrawBitmap(bmp, rect.x, rect.y, true);
 
@@ -828,6 +832,18 @@ void wxAuiDefaultTabArt::SetMeasuringFont(const wxFont& font)
     m_measuring_font = font;
 }
 
+void wxAuiDefaultTabArt::SetColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_base_colour = colour;
+    m_border_pen = wxPen(m_base_colour.ChangeLightness(75));
+    m_base_colour_pen = wxPen(m_base_colour);
+    m_base_colour_brush = wxBrush(m_base_colour);
+}
+
+void wxAuiDefaultTabArt::SetActiveColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_active_colour = colour;
+}
 
 // -- wxAuiSimpleTabArt class implementation --
 
@@ -873,10 +889,9 @@ wxAuiSimpleTabArt::~wxAuiSimpleTabArt()
 
 wxAuiTabArt* wxAuiSimpleTabArt::Clone()
 {
-    return static_cast<wxAuiTabArt*>(new wxAuiSimpleTabArt);
+    return new wxAuiSimpleTabArt(*this);
 }
 
-
 void wxAuiSimpleTabArt::SetFlags(unsigned int flags)
 {
     m_flags = flags;
@@ -910,6 +925,19 @@ void wxAuiSimpleTabArt::SetSizingInfo(const wxSize& tab_ctrl_size,
         m_fixed_tab_width = 220;
 }
 
+void wxAuiSimpleTabArt::SetColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_bkbrush = wxBrush(colour);
+    m_normal_bkbrush = wxBrush(colour);
+    m_normal_bkpen = wxPen(colour);
+}
+
+void wxAuiSimpleTabArt::SetActiveColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_selected_bkbrush = wxBrush(colour);
+    m_selected_bkpen = wxPen(colour);
+}
+
 void wxAuiSimpleTabArt::DrawBackground(wxDC& dc,
                                        wxWindow* WXUNUSED(wnd),
                                        const wxRect& rect)
@@ -1362,6 +1390,16 @@ void wxAuiTabContainer::SetMeasuringFont(const wxFont& font)
     m_art->SetMeasuringFont(font);
 }
 
+void wxAuiTabContainer::SetColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_art->SetColour(colour);
+}
+
+void wxAuiTabContainer::SetActiveColour(const wxColour& colour)
+{
+    m_art->SetActiveColour(colour);
+}
+
 void wxAuiTabContainer::SetRect(const wxRect& rect)
 {
     m_rect = rect;
@@ -2928,7 +2966,7 @@ void wxAuiNotebook::SetArtProvider(wxAuiTabArt* art)
 // specified tab ctrl height, overriding all other considerations,
 // such as text or bitmap height.  It overrides any call to
 // SetUniformBitmapSize().  Specifying a height of -1 reverts
-// any previous call and returns to the default behavior
+// any previous call and returns to the default behaviour
 
 void wxAuiNotebook::SetTabCtrlHeight(int height)
 {