]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrlwing.cpp
Added style metadata for selected controls
[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index 862172c5593fa50f5244af4a0533a133fb9b7820..8dab9a85f11d943a0698ee96d1c7b6019854bafd 100644 (file)
@@ -2,11 +2,12 @@
 // Name:        generic/scrolwin.cpp
 // Purpose:     wxGenericScrolledWindow implementation
 // Author:      Julian Smart
-// Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement
+// Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement.
+//              Ron Lee on 10.4.02:  virtual size / auto scrollbars et al.
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -17,7 +18,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "genscrolwin.h"
 #endif
 
 
 #include "wx/scrolwin.h"
 #include "wx/panel.h"
+#if wxUSE_TIMER
 #include "wx/timer.h"
+#endif
+#include "wx/sizer.h"
+#include "wx/recguard.h"
 
 #ifdef __WXMSW__
     #include <windows.h> // for DLGC_WANTARROWS
 
 IMPLEMENT_CLASS(wxScrolledWindow, wxGenericScrolledWindow)
 
+/*
+       TODO PROPERTIES
+               style wxHSCROLL | wxVSCROLL
+*/
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollHelperEvtHandler: intercept the events from the window and forward
 // them to wxScrollHelper
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxScrollHelperEvtHandler : public wxEvtHandler
+class WXDLLEXPORT wxScrollHelperEvtHandler : public wxEvtHandler
 {
 public:
     wxScrollHelperEvtHandler(wxScrollHelper *scrollHelper)
@@ -74,10 +84,17 @@ public:
 
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
+    void ResetDrawnFlag() { m_hasDrawnWindow = FALSE; }
+
 private:
     wxScrollHelper *m_scrollHelper;
+
+    bool m_hasDrawnWindow;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxScrollHelperEvtHandler)
 };
 
+#if wxUSE_TIMER
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAutoScrollTimer: the timer used to generate a stream of scroll events when
 // a captured mouse is held outside the window
@@ -98,6 +115,8 @@ private:
     wxEventType m_eventType;
     int m_pos,
         m_orient;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAutoScrollTimer)
 };
 
 // ============================================================================
@@ -160,6 +179,7 @@ void wxAutoScrollTimer::Notify()
         }
     }
 }
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollHelperEvtHandler
@@ -168,16 +188,53 @@ void wxAutoScrollTimer::Notify()
 bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 {
     wxEventType evType = event.GetEventType();
-    
-    if ( evType == wxEVT_SIZE )  // Don't let wxPanel catch the size events. RR.
+
+    // the explanation of wxEVT_PAINT processing hack: for historic reasons
+    // there are 2 ways to process this event in classes deriving from
+    // wxScrolledWindow. The user code may
+    //
+    //  1. override wxScrolledWindow::OnDraw(dc)
+    //  2. define its own OnPaint() handler
+    //
+    // In addition, in wxUniversal wxWindow defines OnPaint() itself and
+    // always processes the draw event, so we can't just try the window
+    // OnPaint() first and call our HandleOnPaint() if it doesn't process it
+    // (the latter would never be called in wxUniversal).
+    //
+    // So the solution is to have a flag telling us whether the user code drew
+    // anything in the window. We set it to true here but reset it to false in
+    // wxScrolledWindow::OnPaint() handler (which wouldn't be called if the
+    // user code defined OnPaint() in the derived class)
+    m_hasDrawnWindow = TRUE;
+
+    // pass it on to the real handler
+    bool processed = wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
+
+    // always process the size events ourselves, even if the user code handles
+    // them as well, as we need to AdjustScrollbars()
+    //
+    // NB: it is important to do it after processing the event in the normal
+    //     way as HandleOnSize() may generate a wxEVT_SIZE itself if the
+    //     scrollbar[s] (dis)appear and it should be seen by the user code
+    //     after this one
+    if ( evType == wxEVT_SIZE )
     {
         m_scrollHelper->HandleOnSize((wxSizeEvent &)event);
+
         return TRUE;
     }
-    
-    if ( wxEvtHandler::ProcessEvent(event) )
-        return TRUE;
-        
+
+    if ( processed )
+    {
+        // normally, nothing more to do here - except if it was a paint event
+        // which wasn't really processed, then we'll try to call our
+        // OnDraw() below (from HandleOnPaint)
+        if ( m_hasDrawnWindow )
+        {
+            return TRUE;
+        }
+    }
+
     // reset the skipped flag to FALSE as it might have been set to TRUE in
     // ProcessEvent() above
     event.Skip(FALSE);
@@ -253,27 +310,17 @@ wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
 
     m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
 
+    m_handler = NULL;
+
     if ( win )
         SetWindow(win);
 }
 
-void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
-{
-    wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
-
-    m_targetWindow = m_win = win;
-
-    // install the event handler which will intercept the events we're
-    // interested in
-    m_win->PushEventHandler(new wxScrollHelperEvtHandler(this));
-}
-
 wxScrollHelper::~wxScrollHelper()
 {
     StopAutoScrolling();
 
-    if ( m_targetWindow )
-        m_targetWindow->PopEventHandler(TRUE /* do delete it */);
+    DeleteEvtHandler();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -294,10 +341,10 @@ void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
     bool do_refresh =
     (
       (noUnitsX != 0 && m_xScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsX < m_xScrollLines && xpos > pixelsPerUnitX*noUnitsX) ||
+      (noUnitsX < m_xScrollLines && xpos > pixelsPerUnitX * noUnitsX) ||
 
       (noUnitsY != 0 && m_yScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsY < m_yScrollLines && ypos > pixelsPerUnitY*noUnitsY) ||
+      (noUnitsY < m_yScrollLines && ypos > pixelsPerUnitY * noUnitsY) ||
       (xPos != m_xScrollPosition) ||
       (yPos != m_yScrollPosition)
     );
@@ -306,60 +353,98 @@ void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
     m_yScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitY;
     m_xScrollPosition = xPos;
     m_yScrollPosition = yPos;
-    m_xScrollLines = noUnitsX;
-    m_yScrollLines = noUnitsY;
 
-#ifdef __WXMOTIF__
-    // Sorry, some Motif-specific code to implement a backing pixmap
-    // for the wxRETAINED style. Implementing a backing store can't
-    // be entirely generic because it relies on the wxWindowDC implementation
-    // to duplicate X drawing calls for the backing pixmap.
+    int w = noUnitsX * pixelsPerUnitX;
+    int h = noUnitsY * pixelsPerUnitY;
 
-    if ( m_targetWindow->GetWindowStyle() & wxRETAINED )
-    {
-        Display* dpy = XtDisplay((Widget)m_targetWindow->GetMainWidget());
+    // For better backward compatibility we set persisting limits
+    // here not just the size.  It makes SetScrollbars 'sticky'
+    // emulating the old non-autoscroll behaviour.
 
-        int totalPixelWidth = m_xScrollLines * m_xScrollPixelsPerLine;
-        int totalPixelHeight = m_yScrollLines * m_yScrollPixelsPerLine;
-        if (m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
-           !((m_targetWindow->GetPixmapWidth() == totalPixelWidth) &&
-             (m_targetWindow->GetPixmapHeight() == totalPixelHeight)))
-        {
-            XFreePixmap (dpy, (Pixmap) m_targetWindow->GetBackingPixmap());
-            m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) 0);
-        }
-
-        if (!m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
-           (noUnitsX != 0) && (noUnitsY != 0))
-        {
-            int depth = wxDisplayDepth();
-            m_targetWindow->SetPixmapWidth(totalPixelWidth);
-            m_targetWindow->SetPixmapHeight(totalPixelHeight);
-            m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) XCreatePixmap (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
-              m_targetWindow->GetPixmapWidth(), m_targetWindow->GetPixmapHeight(), depth));
-        }
+    m_targetWindow->SetVirtualSizeHints( w, h );
 
-    }
-#endif // Motif
+    // The above should arguably be deprecated, this however we still need.
 
-    AdjustScrollbars();
+    m_targetWindow->SetVirtualSize( w, h );
 
     if (do_refresh && !noRefresh)
-        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
-
+        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
+
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+    // If the target is not the same as the window with the scrollbars,
+    // then we need to update the scrollbars here, since they won't have
+    // been updated by SetVirtualSize().
+    if ( m_targetWindow != m_win )
+#endif // !__WXUNIVERSAL__
+    {
+        AdjustScrollbars();
+    }
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+    else
+    {
+        // otherwise this has been done by AdjustScrollbars, above
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+        m_targetWindow->Update() ;
 #endif
+    }
+#endif // !__WXUNIVERSAL__
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// target window handling
+// [target] window handling
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxScrollHelper::SetTargetWindow( wxWindow *target )
+void wxScrollHelper::DeleteEvtHandler()
+{
+    // search for m_handler in the handler list
+    if ( m_win && m_handler )
+    {
+        if ( m_win->RemoveEventHandler(m_handler) )
+        {
+            delete m_handler;
+        }
+        //else: something is very wrong, so better [maybe] leak memory than
+        //      risk a crash because of double deletion
+
+        m_handler = NULL;
+    }
+}
+
+void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
+{
+    wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
+
+    m_win = win;
+
+    // by default, the associated window is also the target window
+    DoSetTargetWindow(win);
+}
+
+void wxScrollHelper::DoSetTargetWindow(wxWindow *target)
 {
-    wxASSERT_MSG( target, wxT("target window must not be NULL") );
     m_targetWindow = target;
+
+    // install the event handler which will intercept the events we're
+    // interested in (but only do it for our real window, not the target window
+    // which we scroll - we don't need to hijack its events)
+    if ( m_targetWindow == m_win )
+    {
+        // if we already have a handler, delete it first
+        DeleteEvtHandler();
+
+        m_handler = new wxScrollHelperEvtHandler(this);
+        m_targetWindow->PushEventHandler(m_handler);
+    }
+}
+
+void wxScrollHelper::SetTargetWindow(wxWindow *target)
+{
+    wxCHECK_RET( target, wxT("target window must not be NULL") );
+
+    if ( target == m_targetWindow )
+        return;
+
+    DoSetTargetWindow(target);
 }
 
 wxWindow *wxScrollHelper::GetTargetWindow() const
@@ -386,12 +471,12 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
         m_xScrollPosition += nScrollInc;
-        m_targetWindow->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
+        m_win->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
     }
     else
     {
         m_yScrollPosition += nScrollInc;
-        m_targetWindow->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
+        m_win->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
     }
 
     bool needsRefresh = FALSE;
@@ -422,15 +507,15 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
 
     if ( needsRefresh )
     {
-        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
     }
     else
     {
-        m_targetWindow->ScrollWindow(dx, dy, GetRect());
+        m_targetWindow->ScrollWindow(dx, dy, GetScrollRect());
     }
 
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+    m_targetWindow->Update() ;
 #endif
 }
 
@@ -503,27 +588,32 @@ int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
                 nScrollInc = noPositions - m_xScrollPosition; // As +ve as we can go
         }
         else
-            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
     }
     else
     {
-        if (m_yScrollPixelsPerLine > 0)
+        if ( m_yScrollPixelsPerLine > 0 )
         {
-            int w, h;
-            GetTargetSize(&w, &h);
-
-            int nMaxHeight = m_yScrollLines*m_yScrollPixelsPerLine;
-            int noPositions = (int) ( ((nMaxHeight - h)/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
-            if (noPositions < 0)
-                noPositions = 0;
-
-            if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
-                nScrollInc = -m_yScrollPosition; // As -ve as we can go
-            else if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
-                nScrollInc = noPositions - m_yScrollPosition; // As +ve as we can go
+            if ( m_yScrollPosition + nScrollInc < 0 )
+            {
+                // As -ve as we can go
+                nScrollInc = -m_yScrollPosition;
+            }
+            else // check for the other bound
+            {
+                const int posMax = m_yScrollLines - m_yScrollLinesPerPage;
+                if ( m_yScrollPosition + nScrollInc > posMax )
+                {
+                    // As +ve as we can go
+                    nScrollInc = posMax - m_yScrollPosition;
+                }
+            }
         }
         else
-            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+        {
+            // VZ: why do we do this? (FIXME)
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
+        }
     }
 
     return nScrollInc;
@@ -532,84 +622,175 @@ int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
 // Adjust the scrollbars - new version.
 void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
 {
+    static wxRecursionGuardFlag s_flagReentrancy;
+    wxRecursionGuard guard(s_flagReentrancy);
+    if ( guard.IsInside() )
+    {
+        // don't reenter AdjustScrollbars() while another call to
+        // AdjustScrollbars() is in progress because this may lead to calling
+        // ScrollWindow() twice and this can really happen under MSW if
+        // SetScrollbar() call below adds or removes the scrollbar which
+        // changes the window size and hence results in another
+        // AdjustScrollbars() call
+        return;
+    }
+
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+    m_targetWindow->Update();
 #endif
 
-    int w, h;
-    GetTargetSize(&w, &h);
+    int w = 0, h = 0;
+    int oldw, oldh;
 
     int oldXScroll = m_xScrollPosition;
     int oldYScroll = m_yScrollPosition;
 
-    if (m_xScrollLines > 0)
+    // VZ: at least under Windows this loop is useless because when scrollbars
+    //     [dis]appear we get a WM_SIZE resulting in another call to
+    //     AdjustScrollbars() anyhow. As it doesn't seem to do any harm I leave
+    //     it here for now but it would be better to ensure that all ports
+    //     generate EVT_SIZE when scrollbars [dis]appear, emulating it if
+    //     necessary, and remove it later
+    do
     {
-        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-        // current client window
-        int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
-        if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
-        if ( noPagePositions > m_xScrollLines )
-            noPagePositions = m_xScrollLines;
+        GetTargetSize(&w, 0);
 
-        // Correct position if greater than extent of canvas minus
-        // the visible portion of it or if below zero
-        m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
-        m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
+        if (m_xScrollPixelsPerLine == 0)
+        {
+            m_xScrollLines = 0;
+            m_xScrollPosition = 0;
+            m_win->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
+        }
+        else
+        {
+            m_xScrollLines = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetWidth() / m_xScrollPixelsPerLine;
+
+            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+            // current client window
+            int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
+            if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
+            if ( noPagePositions > m_xScrollLines )
+                noPagePositions = m_xScrollLines;
+
+            // Correct position if greater than extent of canvas minus
+            // the visible portion of it or if below zero
+            m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines - noPagePositions, m_xScrollPosition);
+            m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
+
+            m_win->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
+            // The amount by which we scroll when paging
+            SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
+        }
 
-        m_targetWindow->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
-        // The amount by which we scroll when paging
-        SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
-    }
-    else
-    {
-        m_xScrollPosition = 0;
-        m_targetWindow->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
-    }
+        GetTargetSize(0, &h);
 
-    if (m_yScrollLines > 0)
-    {
-        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-        // current client window
-        int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
-        if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
-        if ( noPagePositions > m_yScrollLines )
-            noPagePositions = m_yScrollLines;
+        // scroll lines per page: if 0, no scrolling is needed
+        int linesPerPage;
 
-        // Correct position if greater than extent of canvas minus
-        // the visible portion of it or if below zero
-        m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
-        m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
+        if ( m_yScrollPixelsPerLine == 0 )
+        {
+            // scrolling is disabled
+            m_yScrollLines = 0;
+            m_yScrollPosition = 0;
+            linesPerPage = 0;
+        }
+        else // might need scrolling
+        {
+            int hVirt = m_targetWindow->GetVirtualSize().GetHeight();
+            m_yScrollLines = hVirt / m_yScrollPixelsPerLine;
+
+            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+            // current client window
+            linesPerPage = h / m_yScrollPixelsPerLine;
+            if ( linesPerPage >= m_yScrollLines )
+            {
+                // we're big enough to not need scrolling
+                linesPerPage =
+                m_yScrollLines =
+                m_yScrollPosition = 0;
+            }
+            else // we do need a scrollbar
+            {
+                if ( linesPerPage < 1 )
+                    linesPerPage = 1;
+
+                // Correct position if greater than extent of canvas minus
+                // the visible portion of it or if below zero
+                const int posMax = m_yScrollLines - linesPerPage;
+                if ( m_yScrollPosition > posMax )
+                    m_yScrollPosition = posMax;
+                else if ( m_yScrollPosition < 0 )
+                    m_yScrollPosition = 0;
+            }
+        }
+
+        m_win->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition,
+                            linesPerPage, m_yScrollLines);
 
-        m_targetWindow->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
         // The amount by which we scroll when paging
-        SetScrollPageSize(wxVERTICAL, noPagePositions);
-    }
-    else
+        SetScrollPageSize(wxVERTICAL, linesPerPage);
+
+
+        // If a scrollbar (dis)appeared as a result of this, adjust them again.
+        oldw = w;
+        oldh = h;
+
+        GetTargetSize( &w, &h );
+    } while ( w != oldw || h != oldh );
+
+#ifdef __WXMOTIF__
+    // Sorry, some Motif-specific code to implement a backing pixmap
+    // for the wxRETAINED style. Implementing a backing store can't
+    // be entirely generic because it relies on the wxWindowDC implementation
+    // to duplicate X drawing calls for the backing pixmap.
+
+    if ( m_targetWindow->GetWindowStyle() & wxRETAINED )
     {
-        m_yScrollPosition = 0;
-        m_targetWindow->SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE);
+        Display* dpy = XtDisplay((Widget)m_targetWindow->GetMainWidget());
+
+        int totalPixelWidth = m_xScrollLines * m_xScrollPixelsPerLine;
+        int totalPixelHeight = m_yScrollLines * m_yScrollPixelsPerLine;
+        if (m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
+           !((m_targetWindow->GetPixmapWidth() == totalPixelWidth) &&
+             (m_targetWindow->GetPixmapHeight() == totalPixelHeight)))
+        {
+            XFreePixmap (dpy, (Pixmap) m_targetWindow->GetBackingPixmap());
+            m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) 0);
+        }
+
+        if (!m_targetWindow->GetBackingPixmap() &&
+           (m_xScrollLines != 0) && (m_yScrollLines != 0))
+        {
+            int depth = wxDisplayDepth();
+            m_targetWindow->SetPixmapWidth(totalPixelWidth);
+            m_targetWindow->SetPixmapHeight(totalPixelHeight);
+            m_targetWindow->SetBackingPixmap((WXPixmap) XCreatePixmap (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
+              m_targetWindow->GetPixmapWidth(), m_targetWindow->GetPixmapHeight(), depth));
+        }
+
     }
+#endif // Motif
 
     if (oldXScroll != m_xScrollPosition)
     {
        if (m_xScrollingEnabled)
-            m_targetWindow->ScrollWindow( m_xScrollPixelsPerLine * (oldXScroll-m_xScrollPosition), 0,
-                                          GetRect() );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( m_xScrollPixelsPerLine * (oldXScroll - m_xScrollPosition), 0,
+                                          GetScrollRect() );
        else
-            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
     }
 
     if (oldYScroll != m_yScrollPosition)
     {
         if (m_yScrollingEnabled)
             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, m_yScrollPixelsPerLine * (oldYScroll-m_yScrollPosition),
-                                          GetRect() );
+                                          GetScrollRect() );
         else
-            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetScrollRect());
     }
 
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+    m_targetWindow->Update();
 #endif
 }
 
@@ -621,6 +802,24 @@ void wxScrollHelper::DoPrepareDC(wxDC& dc)
     dc.SetUserScale( m_scaleX, m_scaleY );
 }
 
+void wxScrollHelper::SetScrollRate( int xstep, int ystep )
+{
+    int old_x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollPosition;
+    int old_y = m_yScrollPixelsPerLine * m_yScrollPosition;
+
+    m_xScrollPixelsPerLine = xstep;
+    m_yScrollPixelsPerLine = ystep;
+
+    int new_x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollPosition;
+    int new_y = m_yScrollPixelsPerLine * m_yScrollPosition;
+
+    m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
+    m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
+    m_targetWindow->ScrollWindow( old_x - new_x, old_y - new_y );
+
+    AdjustScrollbars();
+}
+
 void wxScrollHelper::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
 {
     if ( x_unit )
@@ -657,7 +856,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         ((y_pos == -1) || (y_pos == m_yScrollPosition))) return;
 
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+    m_targetWindow->Update();
 #endif
 
     int w, h;
@@ -679,9 +878,9 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
         if (old_x != m_xScrollPosition) {
-            m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
+            m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
-                                          GetRect() );
+                                          GetScrollRect() );
         }
     }
     if ((y_pos != -1) && (m_yScrollPixelsPerLine))
@@ -700,14 +899,14 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
         if (old_y != m_yScrollPosition) {
-            m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
+            m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
-                                          GetRect() );
+                                          GetScrollRect() );
         }
     }
 
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+    m_targetWindow->Update();
 #endif
 
 }
@@ -718,14 +917,6 @@ void wxScrollHelper::EnableScrolling (bool x_scroll, bool y_scroll)
     m_yScrollingEnabled = y_scroll;
 }
 
-void wxScrollHelper::GetVirtualSize (int *x, int *y) const
-{
-    if ( x )
-        *x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollLines;
-    if ( y )
-        *y = m_yScrollPixelsPerLine * m_yScrollLines;
-}
-
 // Where the current view starts from
 void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
 {
@@ -735,7 +926,7 @@ void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
         *y = m_yScrollPosition;
 }
 
-void wxScrollHelper::CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+void wxScrollHelper::DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
         *xx = x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
@@ -743,7 +934,7 @@ void wxScrollHelper::CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
         *yy = y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
-void wxScrollHelper::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
         *xx = x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
@@ -758,19 +949,30 @@ void wxScrollHelper::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) cons
 // Default OnSize resets scrollbars, if any
 void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 {
-#if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if ( m_targetWindow->GetAutoLayout() )
-        m_targetWindow->Layout();
-#endif
+    if( m_win->GetAutoLayout() || m_targetWindow->GetAutoLayout() )
+    {
+        if ( m_targetWindow != m_win )
+            m_targetWindow->FitInside();
 
-    AdjustScrollbars();
+        m_win->FitInside();
+
+        // FIXME:  Something is really weird here...  This should be
+        // called by FitInside above (and apparently is), yet the
+        // scrollsub sample will get the scrollbar wrong if resized
+        // quickly.  This masks the bug, but is surely not the right
+        // answer at all.
+        AdjustScrollbars();
+    }
+    else
+        AdjustScrollbars();
 }
 
 // This calls OnDraw, having adjusted the origin according to the current
 // scroll position
 void wxScrollHelper::HandleOnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxPaintDC dc(m_targetWindow);
+    // don't use m_targetWindow here, this is always called for ourselves
+    wxPaintDC dc(m_win);
     DoPrepareDC(dc);
 
     OnDraw(dc);
@@ -788,7 +990,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
 
     GetViewStart(&stx, &sty);
     GetTargetSize(&clix, &cliy);
-    GetVirtualSize(&szx, &szy);
+    m_targetWindow->GetVirtualSize(&szx, &szy);
 
     if( m_xScrollPixelsPerLine )
     {
@@ -815,7 +1017,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
         yScrollOld = m_yScrollPosition;
 
     int dsty;
-    switch ( event.KeyCode() )
+    switch ( event.GetKeyCode() )
     {
         case WXK_PAGEUP:
         case WXK_PRIOR:
@@ -888,11 +1090,13 @@ bool wxScrollHelper::SendAutoScrollEvents(wxScrollWinEvent& event) const
 
 void wxScrollHelper::StopAutoScrolling()
 {
+#if wxUSE_TIMER
     if ( m_timerAutoScroll )
     {
         delete m_timerAutoScroll;
         m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
     }
+#endif
 }
 
 void wxScrollHelper::HandleOnMouseEnter(wxMouseEvent& event)
@@ -954,6 +1158,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
         if ( !m_targetWindow->HasScrollbar(orient) )
             return;
 
+#if wxUSE_TIMER
         delete m_timerAutoScroll;
         m_timerAutoScroll = new wxAutoScrollTimer
                                 (
@@ -964,6 +1169,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
                                     orient
                                 );
         m_timerAutoScroll->Start(50); // FIXME: make configurable
+#endif
     }
 }
 
@@ -977,11 +1183,34 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
 
     if (lines != 0)
     {
-        lines *= event.GetLinesPerAction();
 
-        int vsx, vsy;
-        GetViewStart(&vsx, &vsy);
-        Scroll(-1, vsy - lines);
+        wxScrollWinEvent newEvent;
+
+        newEvent.SetPosition(0);
+        newEvent.SetOrientation(wxVERTICAL);
+        newEvent.m_eventObject = m_win;
+
+        if (event.IsPageScroll())
+        {
+            if (lines > 0)
+                newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP;
+            else
+                newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN;
+
+            m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(newEvent);
+        }
+        else
+        {
+            lines *= event.GetLinesPerAction();
+            if (lines > 0)
+                newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP;
+            else
+                newEvent.m_eventType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN;
+
+            int times = abs(lines);
+            for (; times > 0; times--)
+                m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(newEvent);
+        }
     }
 }
 
@@ -993,6 +1222,10 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
 
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
+    EVT_PAINT(wxGenericScrolledWindow::OnPaint)
+END_EVENT_TABLE()
+
 bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
                               wxWindowID id,
                               const wxPoint& pos,
@@ -1004,11 +1237,6 @@ bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
 
     bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
 
-#ifdef __WXMSW__
-    // we need to process arrows ourselves for scrolling
-    m_lDlgCode |= DLGC_WANTARROWS;
-#endif // __WXMSW__
-
     return ok;
 }
 
@@ -1016,21 +1244,65 @@ wxGenericScrolledWindow::~wxGenericScrolledWindow()
 {
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-void wxGenericScrolledWindow::GetScrollUnitsPerPage (int *x_page, int *y_page) const
+bool wxGenericScrolledWindow::Layout()
 {
-      *x_page = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
-      *y_page = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
+    if (GetSizer() && m_targetWindow == this)
+    {
+        // If we're the scroll target, take into account the
+        // virtual size and scrolled position of the window.
+
+        int x, y, w, h;
+        CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
+        GetVirtualSize(&w, &h);
+        GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
+        return TRUE;
+    }
+
+    // fall back to default for LayoutConstraints
+    return wxPanel::Layout();
 }
 
-void wxGenericScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, float *xx, float *yy) const
+void wxGenericScrolledWindow::DoSetVirtualSize(int x, int y)
 {
-    if ( xx )
-        *xx = (float)(x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine);
-    if ( yy )
-        *yy = (float)(y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine);
+    wxPanel::DoSetVirtualSize( x, y );
+    AdjustScrollbars();
+
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if (GetAutoLayout())
+        Layout();
+#endif
+}
+
+void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
+{
+    // the user code didn't really draw the window if we got here, so set this
+    // flag to try to call OnDraw() later
+    m_handler->ResetDrawnFlag();
+
+    event.Skip();
 }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+#ifdef __WXMSW__
+long
+wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
+                                       WXWPARAM wParam,
+                                       WXLPARAM lParam)
+{
+    long rc = wxPanel::MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam);
+
+#ifndef __WXWINCE__
+    // we need to process arrows ourselves for scrolling
+    if ( nMsg == WM_GETDLGCODE )
+    {
+        rc |= DLGC_WANTARROWS;
+    }
+#endif
+
+    return rc;
+}
+
+#endif // __WXMSW__
 
 #endif // !wxGTK
 
+// vi:sts=4:sw=4:et