]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/gsocket.cpp
Compile fixes for the const patch
[wxWidgets.git] / src / msw / gsocket.cpp
index 81b4dd2daf57c2f16da6cef231d7e1d2b5fffc5b..ac350bc4ce9a2d8402a7cf2e6e59413b6ce07707 100644 (file)
@@ -84,9 +84,9 @@
 #include <stddef.h>
 #include <ctype.h>
 
-/* if we use configure for MSW SOCKLEN_T will be already defined */
-#ifndef SOCKLEN_T
-#  define SOCKLEN_T int
+/* if we use configure for MSW WX_SOCKLEN_T will be already defined */
+#ifndef WX_SOCKLEN_T
+#  define WX_SOCKLEN_T int
 #endif
 
 /* Table of GUI-related functions. We must call them indirectly because
@@ -299,7 +299,7 @@ GAddress *GSocket::GetLocal()
 {
   GAddress *address;
   struct sockaddr addr;
-  SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
+  WX_SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
   GSocketError err;
 
   assert(this);
@@ -411,7 +411,7 @@ GSocketError GSocket::SetServer()
   if ((bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0) ||
       (getsockname(m_fd,
                    m_local->m_addr,
-                   (SOCKLEN_T *)&m_local->m_len) != 0) ||
+                   (WX_SOCKLEN_T *)&m_local->m_len) != 0) ||
       (listen(m_fd, 5) != 0))
   {
     Close();
@@ -438,7 +438,7 @@ GSocket *GSocket::WaitConnection()
 {
   GSocket *connection;
   struct sockaddr from;
-  SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+  WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
   GSocketError err;
   u_long arg = 1;
 
@@ -516,7 +516,7 @@ GSocket *GSocket::WaitConnection()
 *  make the appropriate setsockopt() call.
 *  Implemented as a GSocket function because clients (ie, wxSocketServer)
 *  don't have access to the GSocket struct information.
-*  Returns true if the flag was set correctly, false if an error occured
+*  Returns true if the flag was set correctly, false if an error occurred
 *  (ie, if the parameter was NULL)
 */
 bool GSocket::SetReusable()
@@ -535,7 +535,7 @@ bool GSocket::SetReusable()
  *  For stream (connection oriented) sockets, GSocket_Connect() tries
  *  to establish a client connection to a server using the peer address
  *  as established with GSocket_SetPeer(). Returns GSOCK_NOERROR if the
- *  connection has been succesfully established, or one of the error
+ *  connection has been successfully established, or one of the error
  *  codes listed below. Note that for nonblocking sockets, a return
  *  value of GSOCK_WOULDBLOCK doesn't mean a failure. The connection
  *  request can be completed later; you should use GSocket_Select()
@@ -696,7 +696,7 @@ GSocketError GSocket::SetNonOriented()
   if ((bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0) ||
       (getsockname(m_fd,
                    m_local->m_addr,
-                   (SOCKLEN_T *)&m_local->m_len) != 0))
+                   (WX_SOCKLEN_T *)&m_local->m_len) != 0))
   {
     Close();
     m_error = GSOCK_IOERR;
@@ -726,7 +726,10 @@ int GSocket::Read(char *buffer, int size)
 
   /* If the socket is blocking, wait for data (with a timeout) */
   if (Input_Timeout() == GSOCK_TIMEDOUT)
+  {
+    m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
     return -1;
+  }
 
   /* Read the data */
   if (m_stream)
@@ -867,7 +870,7 @@ GSocketEventFlags GSocket::Select(GSocketEventFlags flags)
       if (m_establishing && !m_server)
       {
         int error;
-        SOCKLEN_T len = sizeof(error);
+        WX_SOCKLEN_T len = sizeof(error);
 
         m_establishing = false;
 
@@ -937,7 +940,7 @@ void GSocket::SetTimeout(unsigned long millis)
 }
 
 /* GSocket_GetError:
- *  Returns the last error occured for this socket. Note that successful
+ *  Returns the last error occurred for this socket. Note that successful
  *  operations do not clear this back to GSOCK_NOERROR, so use it only
  *  after an error.
  */
@@ -962,7 +965,7 @@ GSocketError WXDLLIMPEXP_NET GSocket::GetError()
  *   assume that it can write since the first OUTPUT event, and no more
  *   OUTPUT events will be generated unless an error occurs.
  * GSOCK_CONNECTION:
- *   Connection succesfully established, for client sockets, or incoming
+ *   Connection successfully established, for client sockets, or incoming
  *   client connection, for server sockets. Wait for this event (also watch
  *   out for GSOCK_LOST) after you issue a nonblocking GSocket_Connect() call.
  * GSOCK_LOST:
@@ -1114,7 +1117,7 @@ int GSocket::Recv_Stream(char *buffer, int size)
 int GSocket::Recv_Dgram(char *buffer, int size)
 {
   struct sockaddr from;
-  SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+  WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
   int ret;
   GSocketError err;
 
@@ -1420,7 +1423,7 @@ GSocketError GAddress_INET_SetHostAddress(GAddress *address,
   CHECK_ADDRESS(address, INET);
 
   addr = &(((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr);
-  addr->s_addr = htonl(hostaddr);;
+  addr->s_addr = htonl(hostaddr);
 
   return GSOCK_NOERROR;
 }