]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/control.h
added fix for MSL under Win32 (by Steve Hartwell)
[wxWidgets.git] / include / wx / control.h
index e4bd23980186eb137d70472555b1801423c4a1d7..62ea97b1b357308d88982341a5e606e5d4bbcf3e 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "controlbase.h"
 #endif
 
     #pragma interface "controlbase.h"
 #endif
 
@@ -35,6 +35,8 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxControlNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxControlBase : public wxWindow
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxControlBase : public wxWindow
 {
 public:
+    wxControlBase() { }
+
     virtual ~wxControlBase();
 
     // Create() function adds the validator parameter
     virtual ~wxControlBase();
 
     // Create() function adds the validator parameter
@@ -45,13 +47,22 @@ public:
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxControlNameStr);
 
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxControlNameStr);
 
+    // get the control alignment (left/right/centre, top/bottom/centre)
+    int GetAlignment() const { return m_windowStyle & wxALIGN_MASK; }
+
+
+    // controls by default inherit the colours of their parents, if a
+    // particular control class doesn't want to do it, it can override
+    // ShouldInheritColours() to return false
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return true; }
+
+
+    // WARNING: this doesn't work for all controls nor all platforms!
+    //
     // simulates the event of given type (i.e. wxButton::Command() is just as
     // if the button was clicked)
     virtual void Command(wxCommandEvent &event);
 
     // simulates the event of given type (i.e. wxButton::Command() is just as
     // if the button was clicked)
     virtual void Command(wxCommandEvent &event);
 
-    // get the control alignment (left/right/centre, top/bottom/centre)
-    int GetAlignment() const { return m_windowStyle & wxALIGN_MASK; }
-
 protected:
     // creates the control (calls wxWindowBase::CreateBase inside) and adds it
     // to the list of parents children
 protected:
     // creates the control (calls wxWindowBase::CreateBase inside) and adds it
     // to the list of parents children
@@ -63,11 +74,10 @@ protected:
                        const wxValidator& validator,
                        const wxString& name);
 
                        const wxValidator& validator,
                        const wxString& name);
 
-    // inherit colour and font settings from the parent window
-    void InheritAttributes();
-
     // initialize the common fields of wxCommandEvent
     void InitCommandEvent(wxCommandEvent& event) const;
     // initialize the common fields of wxCommandEvent
     void InitCommandEvent(wxCommandEvent& event) const;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxControlBase)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------