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[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index fc39dd6d169cf9e2c06441e2d48d90c17c6195fd..cf18c3bf8c85016308642174b75157b03126e8e5 100644 (file)
@@ -173,13 +173,6 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 {
     wxEventType evType = event.GetEventType();
 
-    // always process the size events ourselves, even if the user code handles
-    // them as well, as we need to AdjustScrollbars()
-    if ( evType == wxEVT_SIZE )
-    {
-        m_scrollHelper->HandleOnSize((wxSizeEvent &)event);
-    }
-
     // the explanation of wxEVT_PAINT processing hack: for historic reasons
     // there are 2 ways to process this event in classes deriving from
     // wxScrolledWindow. The user code may
@@ -198,7 +191,24 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
     // user code defined OnPaint() in the derived class)
     m_hasDrawnWindow = TRUE;
 
-    if ( wxEvtHandler::ProcessEvent(event) )
+    // pass it on to the real handler
+    bool processed = wxEvtHandler::ProcessEvent(event);
+
+    // always process the size events ourselves, even if the user code handles
+    // them as well, as we need to AdjustScrollbars()
+    //
+    // NB: it is important to do it after processing the event in the normal
+    //     way as HandleOnSize() may generate a wxEVT_SIZE itself if the
+    //     scrollbar[s] (dis)appear and it should be seen by the user code
+    //     after this one
+    if ( evType == wxEVT_SIZE )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnSize((wxSizeEvent &)event);
+
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ( processed )
     {
         // normally, nothing more to do here - except if it was a paint event
         // which wasn't really processed, then we'll try to call our
@@ -374,15 +384,22 @@ void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// target window handling
+// [target] window handling
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxScrollHelper::DeleteEvtHandler()
 {
-    // FIXME: we should search for m_handler in the handler list
-    if ( m_targetWindow )
+    // search for m_handler in the handler list
+    if ( m_win && m_handler )
     {
-        m_targetWindow->PopEventHandler(TRUE /* Delete old event handler*/);
+        if ( m_win->RemoveEventHandler(m_handler) )
+        {
+            delete m_handler;
+        }
+        //else: something is very wrong, so better [maybe] leak memory than
+        //      risk a crash because of double deletion
+
+        m_handler = NULL;
     }
 }
 
@@ -392,6 +409,7 @@ void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
 
     m_win = win;
 
+    // by default, the associated window is also the target window
     DoSetTargetWindow(win);
 }
 
@@ -400,20 +418,25 @@ void wxScrollHelper::DoSetTargetWindow(wxWindow *target)
     m_targetWindow = target;
 
     // install the event handler which will intercept the events we're
-    // interested in
-    m_handler = new wxScrollHelperEvtHandler(this);
-    m_targetWindow->PushEventHandler(m_handler);
+    // interested in (but only do it for our real window, not the target window
+    // which we scroll - we don't need to hijack its events)
+    if ( m_targetWindow == m_win )
+    {
+        // if we already have a handler, delete it first
+        DeleteEvtHandler();
+
+        m_handler = new wxScrollHelperEvtHandler(this);
+        m_targetWindow->PushEventHandler(m_handler);
+    }
 }
 
-void wxScrollHelper::SetTargetWindow( wxWindow *target )
+void wxScrollHelper::SetTargetWindow(wxWindow *target)
 {
     wxCHECK_RET( target, wxT("target window must not be NULL") );
 
     if ( target == m_targetWindow )
         return;
 
-    DeleteEvtHandler();
-
     DoSetTargetWindow(target);
 }
 
@@ -441,12 +464,12 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
         m_xScrollPosition += nScrollInc;
-        m_targetWindow->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
+        m_win->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
     }
     else
     {
         m_yScrollPosition += nScrollInc;
-        m_targetWindow->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
+        m_win->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
     }
 
     bool needsRefresh = FALSE;
@@ -611,14 +634,14 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
         m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
-        m_targetWindow->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
+        m_win->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
         // The amount by which we scroll when paging
         SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
     }
     else
     {
         m_xScrollPosition = 0;
-        m_targetWindow->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
+        m_win->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
     }
 
     if (m_yScrollLines > 0)
@@ -635,14 +658,14 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
-        m_targetWindow->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
+        m_win->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
         // The amount by which we scroll when paging
         SetScrollPageSize(wxVERTICAL, noPagePositions);
     }
     else
     {
         m_yScrollPosition = 0;
-        m_targetWindow->SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE);
+        m_win->SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE);
     }
 
     if (oldXScroll != m_xScrollPosition)
@@ -734,7 +757,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
         if (old_x != m_xScrollPosition) {
-            m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
+            m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
                                           GetRect() );
         }
@@ -755,7 +778,7 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
         if (old_y != m_yScrollPosition) {
-            m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
+            m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
             m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
                                           GetRect() );
         }
@@ -814,8 +837,8 @@ void wxScrollHelper::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) cons
 void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 {
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if ( m_targetWindow->GetAutoLayout() )
-        m_targetWindow->Layout();
+    if ( m_win->GetAutoLayout() )
+        m_win->Layout();
 #endif
 
     AdjustScrollbars();
@@ -825,7 +848,8 @@ void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 // scroll position
 void wxScrollHelper::HandleOnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxPaintDC dc(m_targetWindow);
+    // don't use m_targetWindow here, this is always called for ourselves
+    wxPaintDC dc(m_win);
     DoPrepareDC(dc);
 
     OnDraw(dc);
@@ -1078,11 +1102,6 @@ bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
 
     bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
 
-#ifdef __WXMSW__
-    // we need to process arrows ourselves for scrolling
-    m_lDlgCode |= DLGC_WANTARROWS;
-#endif // __WXMSW__
-
     return ok;
 }
 
@@ -1099,6 +1118,25 @@ void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
     event.Skip();
 }
 
+#ifdef __WXMSW__
+long
+wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
+                                       WXWPARAM wParam,
+                                       WXLPARAM lParam)
+{
+    long rc = wxPanel::MSWWindowProc(nMsg, wParam, lParam);
+
+    // we need to process arrows ourselves for scrolling
+    if ( nMsg == WM_GETDLGCODE )
+    {
+        rc |= DLGC_WANTARROWS;
+    }
+
+    return rc;
+}
+
+#endif // __WXMSW__
+
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
 
 void wxGenericScrolledWindow::GetScrollUnitsPerPage (int *x_page, int *y_page) const