]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
added WM_PRINTCLIENT
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 7a20ca16150c901bc793a3806a96ee3bb546a15c..06b9ad44d464664cad1b5a0223ea99acc2d4ab28 100644 (file)
@@ -48,9 +48,9 @@
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
     #define wxUSE_MENUS_NATIVE 0
-#else // __WXMSW__
+#else // !__WXUNIVERSAL__
     #define wxUSE_MENUS_NATIVE wxUSE_MENUS
-#endif // __WXUNIVERSAL__/__WXMSW__
+#endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
@@ -116,7 +116,7 @@ WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
@@ -368,7 +368,7 @@ public:
     {
         DoSetSizeHints(minW, minH, maxW, maxH, incW, incH);
     }
-    
+
     void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
                        const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
@@ -377,7 +377,7 @@ public:
                        maxSize.x, maxSize.y,
                        incSize.x, incSize.y);
     }
-    
+
     virtual void DoSetSizeHints(int minW, int minH,
                                 int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord,
                                int incW = wxDefaultCoord, int incH = wxDefaultCoord );
@@ -424,10 +424,10 @@ public:
 
         // Override these methods for windows that have a virtual size
         // independent of their client size.  eg. the virtual area of a
-        // wxScrolledWindow.  Default is to alias VirtualSize to ClientSize.
+        // wxScrolledWindow.
 
     virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
-    virtual wxSize DoGetVirtualSize() const; // { return m_virtualSize; }
+    virtual wxSize DoGetVirtualSize() const;
 
         // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
         // by a sizer, interior children, or other means)
@@ -452,8 +452,8 @@ public:
     virtual bool Enable( bool enable = true );
     bool Disable() { return Enable(false); }
 
-    bool IsShown() const { return m_isShown; }
-    bool IsEnabled() const { return m_isEnabled; }
+    virtual bool IsShown() const { return m_isShown; }
+    virtual bool IsEnabled() const { return m_isEnabled; }
 
         // get/set window style (setting style won't update the window and so
         // is only useful for internal usage)
@@ -502,7 +502,7 @@ public:
 
         // return the window which currently has the focus or NULL
     static wxWindow *FindFocus();
-    
+
     static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
         // can this window have focus?
@@ -570,8 +570,8 @@ public:
 
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long winid );
-    wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
+    wxWindow *FindWindow(long winid) const;
+    wxWindow *FindWindow(const wxString& name) const;
 
         // Find a window among any window (all return NULL if not found)
     static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
@@ -692,7 +692,10 @@ public:
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL ) = 0;
 
         // a less awkward wrapper for Refresh
-    void RefreshRect(const wxRect& rect) { Refresh(true, &rect); }
+    void RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true)
+    {
+        Refresh(eraseBackground, &rect);
+    }
 
         // repaint all invalid areas of the window immediately
     virtual void Update() { }
@@ -756,6 +759,21 @@ public:
             m_inheritBgCol = false;
     }
     wxColour GetBackgroundColour() const;
+    bool InheritsBackgroundColour() const
+    {
+        return m_inheritBgCol;
+    }
+    bool UseBgCol() const
+    {
+        return m_hasBgCol;
+    }
+
+    // if the window shouldn't inherit its colour from the parent, override
+    // this function to return true
+    //
+    // this is currently only used by wxMSW and wxUniv but should be useful for
+    // the other ports too
+    virtual bool ProvidesBackground() const { return false; }
 
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
     void SetOwnForegroundColour(const wxColour& colour)
@@ -770,6 +788,11 @@ public:
     virtual bool SetBackgroundStyle(wxBackgroundStyle style) { m_backgroundStyle = style; return true; }
     virtual wxBackgroundStyle GetBackgroundStyle() const { return m_backgroundStyle; }
 
+        // returns true if the control has "transparent" areas such as a
+        // wxStaticText and wxCheckBox and the background should be adapted
+        // from a parent window
+    virtual bool HasTransparentBackground() { return false; }
+
         // set/retrieve the font for the window (SetFont() returns true if the
         // font really changed)
     virtual bool SetFont(const wxFont& font) = 0;
@@ -1085,7 +1108,7 @@ protected:
     // returns the main window of composite control; this is the window
     // that FindFocus returns if the focus is in one of composite control's
     // windows
-    virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl() 
+    virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl()
         { return (wxWindow*)this; }
 
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
@@ -1310,7 +1333,14 @@ private:
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // include the declaration of the platform-specific class
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowPalm
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowPalm wxWindow
+    #endif // wxUniv/!wxUniv
+    #include "wx/palmos/window.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMSW
     #else // !wxUniv
@@ -1389,13 +1419,13 @@ inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 // position.
-WXDLLEXPORT extern wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
+extern WXDLLEXPORT wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
 
 // Get the current mouse position.
-WXDLLEXPORT extern wxPoint wxGetMousePosition();
+extern WXDLLEXPORT wxPoint wxGetMousePosition();
 
 // get the currently active window of this application or NULL
-WXDLLEXPORT extern wxWindow *wxGetActiveWindow();
+extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
 // get the (first) top level parent window
 WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
@@ -1412,7 +1442,7 @@ class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
 {
 public:
     wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
-    virtual ~wxWindowAccessible() {};
+    virtual ~wxWindowAccessible() {}
 
 // Overridables