]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/combobox.h
Add lambda-friendly wxDialog::ShowWindowModalThenDo().
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / combobox.h
index bd472fea0577daf9d34cd6caf8843bed9f2ee0da..44b0406b2d6dd00255027289ca706aaad4941be7 100644 (file)
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     30.08.00
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-/*
-   A few words about all the classes defined in this file are probably in
-   order: why do we need extra wxComboControl and wxComboPopup classes?
-
-   This is because a traditional combobox is a combination of a text control
-   (with a button allowing to open the pop down list) with a listbox and
-   wxComboBox class is exactly such control, however we want to also have other
-   combinations - in fact, we want to allow anything at all to be used as pop
-   down list, not just a wxListBox.
-
-   So we define a base wxComboControl which can use any control as pop down
-   list and wxComboBox deriving from it which implements the standard wxWindows
-   combobox API. wxComboControl needs to be told somehow which control to use
-   and this is done by SetPopupControl(). However, we need something more than
-   just a wxControl in this method as, for example, we need to call
-   SetSelection("initial text value") and wxControl doesn't have such method.
-   So we also need a wxComboPopup which is just a very simple interface which
-   must be implemented by a control to be usable as a popup.
-
-   We couldn't derive wxComboPopup from wxControl as this would make it
-   impossible to have a class deriving from both wxListBx and from it, so
-   instead it is just a mix-in.
- */
 
 #ifndef _WX_UNIV_COMBOBOX_H_
 #define _WX_UNIV_COMBOBOX_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "univcombobox.h"
-#endif
+#include "wx/combo.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxComboControl;
-class WXDLLEXPORT wxListBox;
-class WXDLLEXPORT wxPopupComboWindow;
-class WXDLLEXPORT wxTextCtrl;
-class WXDLLEXPORT wxButton;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxListBox;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// the actions supported by this control
+// NB: some actions supported by this control are in wx/generic/combo.h
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// all actions of single line text controls are supported
-
-// popup/dismiss the choice window
-#define wxACTION_COMBOBOX_POPUP     _T("popup")
-#define wxACTION_COMBOBOX_DISMISS   _T("dismiss")
-
 // choose the next/prev/specified (by numArg) item
-#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT_NEXT _T("next")
-#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT_PREV _T("prev")
-#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT      _T("select")
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxComboPopup is the interface which must be implemented by a control to be
-// used as a popup by wxComboControl
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxComboPopup
-{
-public:
-    wxComboPopup(wxComboControl *combo) { m_combo = combo; }
-
-    // we must have an associated control which is subclassed by the combobox
-    virtual wxControl *GetControl() = 0;
-
-    // called before showing the control to set the initial selection - notice
-    // that the text passed to this method might not correspond to any valid
-    // item (if the user edited it directly), in which case the method should
-    // just return FALSE but not emit any errors
-    virtual bool SetSelection(const wxString& value) = 0;
-
-    // called immediately after the control is shown
-    virtual void OnShow() = 0;
-
-protected:
-    wxComboControl *m_combo;
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxComboControl: a combination of a (single line) text control with a button
-// opening a popup window which contains the control from which the user can
-// choose the value directly.
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxComboControl : public wxControl
-{
-public:
-    // construction
-    wxComboControl()
-    {
-        Init();
-    }
-
-    wxComboControl(wxWindow *parent,
-                   wxWindowID id,
-                   const wxString& value = wxEmptyString,
-                   const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                   const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                   long style = 0,
-                   const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                   const wxString& name = wxComboBoxNameStr)
-    {
-        Init();
-
-        (void)Create(parent, id, value, pos, size, style, validator, name);
-    }
-
-    bool Create(wxWindow *parent,
-                wxWindowID id,
-                const wxString& value = wxEmptyString,
-                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-                const wxSize& size = wxDefaultSize,
-                long style = 0,
-                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-                const wxString& name = wxComboBoxNameStr);
-
-    virtual ~wxComboControl();
-
-    // a combo control needs a control for popup window it displays
-    void SetPopupControl(wxComboPopup *popup);
-    wxComboPopup *GetPopupControl() const { return m_popup; }
-
-    // show/hide popup window
-    void ShowPopup();
-    void HidePopup();
-
-    // return TRUE if the popup is currently shown
-    bool IsPopupShown() const { return m_isPopupShown; }
-
-    // get the popup window containing the popup control
-    wxPopupComboWindow *GetPopupWindow() const { return m_winPopup; }
-
-    // get the text control which is part of the combobox
-    wxTextCtrl *GetText() const { return m_text; }
-
-    // implementation only from now on
-    // -------------------------------
-
-    // notifications from wxComboPopup (shouldn't be called by anybody else)
-
-    // called when the user selects something in the popup: this normally hides
-    // the popup and sets the text to the new value
-    virtual void OnSelect(const wxString& value);
-
-    // called when the user dismisses the popup
-    virtual void OnDismiss();
-
-    // forward these functions to all subcontrols
-    virtual bool Enable(bool enable = TRUE);
-    virtual bool Show(bool show = TRUE);
-
-protected:
-    // override the base class virtuals involved into geometry calculations
-    virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
-    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
-    virtual void DoSetSize(int x, int y,
-                           int width, int height,
-                           int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-
-    // we have our own input handler and our own actions
-    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
-                               long numArg = 0l,
-                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
-
-    // event handlers
-    void OnKey(wxKeyEvent& event);
-
-    // common part of all ctors
-    void Init();
-
-private:
-    // the text control and button we show all the time
-    wxTextCtrl *m_text;
-    wxButton *m_btn;
+#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT_NEXT wxT("next")
+#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT_PREV wxT("prev")
+#define wxACTION_COMBOBOX_SELECT      wxT("select")
 
-    // the popup control
-    wxComboPopup *m_popup;
-
-    // and the popup window containing it
-    wxPopupComboWindow *m_winPopup;
-
-    // the height of the combobox popup as calculated in Create()
-    wxCoord m_heightPopup;
-
-    // is the popup window currenty shown?
-    bool m_isPopupShown;
-
-    DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxComboBox: a combination of text control and a listbox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxComboBox : public wxComboControl, public wxComboBoxBase
+// NB: Normally we'd like wxComboBox to inherit from wxComboBoxBase, but here
+//     we can't really do that since both wxComboBoxBase and wxComboCtrl inherit
+//     from wxTextCtrl.
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxComboBox :
+    public wxWindowWithItems<wxComboCtrl, wxItemContainer>
 {
 public:
     // ctors and such
@@ -215,7 +46,7 @@ public:
                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                int n = 0,
-               const wxString *choices = (const wxString *) NULL,
+               const wxString choices[] = (const wxString *) NULL,
                long style = 0,
                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                const wxString& name = wxComboBoxNameStr)
@@ -225,6 +56,15 @@ public:
         (void)Create(parent, id, value, pos, size, n, choices,
                      style, validator, name);
     }
+    wxComboBox(wxWindow *parent,
+               wxWindowID id,
+               const wxString& value,
+               const wxPoint& pos,
+               const wxSize& size,
+               const wxArrayString& choices,
+               long style = 0,
+               const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+               const wxString& name = wxComboBoxNameStr);
 
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
@@ -236,7 +76,15 @@ public:
                 long style = 0,
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxComboBoxNameStr);
-
+    bool Create(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxString& value,
+                const wxPoint& pos,
+                const wxSize& size,
+                const wxArrayString& choices,
+                long style = 0,
+                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                const wxString& name = wxComboBoxNameStr);
 
     virtual ~wxComboBox();
 
@@ -246,85 +94,84 @@ public:
     // implement the combobox interface
 
     // wxTextCtrl methods
-    virtual wxString GetValue() const;
+    virtual wxString GetValue() const { return DoGetValue(); }
     virtual void SetValue(const wxString& value);
+    virtual void WriteText(const wxString& value);
     virtual void Copy();
     virtual void Cut();
     virtual void Paste();
     virtual void SetInsertionPoint(long pos);
     virtual void SetInsertionPointEnd();
     virtual long GetInsertionPoint() const;
-    virtual long GetLastPosition() const;
+    virtual wxTextPos GetLastPosition() const;
     virtual void Replace(long from, long to, const wxString& value);
     virtual void Remove(long from, long to);
     virtual void SetSelection(long from, long to);
+    virtual void GetSelection(long *from, long *to) const;
     virtual void SetEditable(bool editable);
+    virtual bool IsEditable() const;
 
-    // wxControlWithItems methods
-    virtual void Clear();
-    virtual void Delete(int n);
-    virtual int GetCount() const;
-    virtual wxString GetString(int n) const;
-    virtual void SetString(int n, const wxString& s);
-    virtual int FindString(const wxString& s) const;
-    virtual void Select(int n);
-    virtual int GetSelection() const;
-    void SetSelection(int n) { Select(n); }
-    
-    void SetStringSelection(const wxString& s) {  }
+    virtual void Undo();
+    virtual void Redo();
+    virtual void SelectAll();
 
-    // we have to redefine these functions here to avoid ambiguities in classes
-    // deriving from us which would arise otherwise because both base classses
-    // have the methods with the same names - hopefully, a smart compiler can
-    // optimize away these simple inline wrappers so we don't suffer much from
-    // this
+    virtual bool CanCopy() const;
+    virtual bool CanCut() const;
+    virtual bool CanPaste() const;
+    virtual bool CanUndo() const;
+    virtual bool CanRedo() const;
 
-    void SetClientData(void *data)
+    // override these methods to disambiguate between two base classes versions
+    virtual void Clear()
     {
-        wxControl::SetClientData(data);
+        wxComboCtrl::Clear();
+        wxItemContainer::Clear();
     }
 
-    void *GetClientData() const
-    {
-        return wxControl::GetClientData();
-    }
+    // See wxComboBoxBase discussion of IsEmpty().
+    bool IsListEmpty() const { return wxItemContainer::IsEmpty(); }
+    bool IsTextEmpty() const { return wxTextEntry::IsEmpty(); }
 
-    void SetClientObject(wxClientData *data)
-    {
-        wxControl::SetClientObject(data);
-    }
+    // wxControlWithItems methods
+    virtual void DoClear();
+    virtual void DoDeleteOneItem(unsigned int n);
+    virtual unsigned int GetCount() const;
+    virtual wxString GetString(unsigned int n) const;
+    virtual void SetString(unsigned int n, const wxString& s);
+    virtual int FindString(const wxString& s, bool bCase = false) const;
+    virtual void SetSelection(int n);
+    virtual int GetSelection() const;
+    virtual wxString GetStringSelection() const;
 
-    wxClientData *GetClientObject() const
-    {
-        return wxControl::GetClientObject();
-    }
+    // we have our own input handler and our own actions
+    // (but wxComboCtrl already handled Popup/Dismiss)
+    /*
+    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
+                               long numArg = 0l,
+                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
+    */
 
-    void SetClientData(int n, void* clientData)
+    static wxInputHandler *GetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef);
+    virtual wxInputHandler *DoGetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef)
     {
-        wxItemContainer::SetClientData(n, clientData);
+        return GetStdInputHandler(handlerDef);
     }
 
-    void* GetClientData(int n) const
-    {
-        return wxItemContainer::GetClientData(n);
-    }
+    // we delegate our client data handling to wxListBox which we use for the
+    // items, so override this and other methods dealing with the client data
+    virtual wxClientDataType GetClientDataType() const;
+    virtual void SetClientDataType(wxClientDataType clientDataItemsType);
 
-    void SetClientObject(int n, wxClientData* clientData)
-    {
-        wxItemContainer::SetClientObject(n, clientData);
-    }
+protected:
+    virtual wxString DoGetValue() const;
 
-    wxClientData* GetClientObject(int n) const
-    {
-        return wxItemContainer::GetClientObject(n);
-    }
+    virtual int DoInsertItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                              unsigned int pos,
+                              void **clientData, wxClientDataType type);
+
+    virtual void DoSetItemClientData(unsigned int n, void* clientData);
+    virtual void* DoGetItemClientData(unsigned int n) const;
 
-protected:
-    virtual int DoAppend(const wxString& item);
-    virtual void DoSetItemClientData(int n, void* clientData);
-    virtual void* DoGetItemClientData(int n) const;
-    virtual void DoSetItemClientObject(int n, wxClientData* clientData);
-    virtual wxClientData* DoGetItemClientObject(int n) const;
 
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -333,6 +180,9 @@ protected:
     wxListBox *GetLBox() const { return m_lbox; }
 
 private:
+    // implement wxTextEntry pure virtual method
+    virtual wxWindow *GetEditableWindow() { return this; }
+
     // the popup listbox
     wxListBox *m_lbox;
 
@@ -340,18 +190,4 @@ private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxComboBox)
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxStdComboBoxInputHandler: allows the user to open/close the combo from kbd
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxStdComboBoxInputHandler : public wxStdInputHandler
-{
-public:
-    wxStdComboBoxInputHandler(wxInputHandler *inphand);
-
-    virtual bool HandleKey(wxInputConsumer *consumer,
-                           const wxKeyEvent& event,
-                           bool pressed);
-};
-
 #endif // _WX_UNIV_COMBOBOX_H_