]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/dcbuffer.h
Minor corrections to wxFont size-changing methods.
[wxWidgets.git] / interface / wx / dcbuffer.h
index 55a130bba4405b53f6421f15b196315fd608550e..9a4628132de0aa79a29d1c7cd5a819cf0c2feb5d 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
     @class wxBufferedDC
 
     This class provides a simple way to avoid flicker: when drawing on it,
     @class wxBufferedDC
 
     This class provides a simple way to avoid flicker: when drawing on it,
-    everything is in fact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
+    everything is infact first drawn on an in-memory buffer (a wxBitmap) and
     then copied to the screen, using the associated wxDC, only once, when this
     object is destroyed. wxBufferedDC itself is typically associated with
     wxClientDC, if you want to use it in your @c EVT_PAINT handler, you should
     then copied to the screen, using the associated wxDC, only once, when this
     object is destroyed. wxBufferedDC itself is typically associated with
     wxClientDC, if you want to use it in your @c EVT_PAINT handler, you should
@@ -48,7 +48,6 @@ public:
     */
     wxBufferedDC();
 
     */
     wxBufferedDC();
 
-    //@{
     /**
         Creates a buffer for the provided @a dc. Init() must not be called when
         using this constructor.
     /**
         Creates a buffer for the provided @a dc. Init() must not be called when
         using this constructor.
@@ -87,9 +86,8 @@ public:
             window is buffered, or wxBUFFER_VIRTUAL_AREA to indicate that the
             buffer bitmap covers the virtual area.
     */
             window is buffered, or wxBUFFER_VIRTUAL_AREA to indicate that the
             buffer bitmap covers the virtual area.
     */
-    wxBufferedDC(wxDC* dc, wxBitmap& buffer,
+    wxBufferedDC(wxDC* dc, wxBitmap& buffer = wxNullBitmap,
                  int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
                  int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
-    //@}
 
     /**
         Copies everything drawn on the DC so far to the underlying DC
 
     /**
         Copies everything drawn on the DC so far to the underlying DC
@@ -104,7 +102,7 @@ public:
     */
     void Init(wxDC* dc, const wxSize& area,
               int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
     */
     void Init(wxDC* dc, const wxSize& area,
               int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
-    void Init(wxDC* dc, wxBitmap& buffer,
+    void Init(wxDC* dc, wxBitmap& buffer = wxNullBitmap,
               int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
     //@}
 };
               int style = wxBUFFER_CLIENT_AREA);
     //@}
 };