]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/menu.h
wxSizeEvent now carries the total size, not just the client size
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / menu.h
index 97c694329e8bd01917fceffed7fd4f3af622279b..50af6f378102d70aa6f2aba1252ea4afde5f83f1 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 #define _WX_MOTIF_MENU_H_
 
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "menu.h"
+#pragma interface "menu.h"
 #endif
 
 #include "wx/colour.h"
@@ -25,162 +25,93 @@ class wxFrame;
 // Menu
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxMenu : public wxEvtHandler
+class wxMenu : public wxMenuBase
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
-
 public:
-  // ctor & dtor
-#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxMenu( const wxString& title, const wxFunction func)
-    {
-        Init(title, 0, func);
-    }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxMenu( const wxString& title = wxEmptyString, long style = 0 )
+    // ctors & dtor
+    wxMenu(const wxString& title, long style = 0)
+        : wxMenuBase(title, style) { Init(); }
+    
+    wxMenu(long style = 0) : wxMenuBase(style) { Init(); }
+    
+    virtual ~wxMenu();
+    
+    // implement base class virtuals
+    virtual bool DoAppend(wxMenuItem *item);
+    virtual bool DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+    virtual wxMenuItem *DoRemove(wxMenuItem *item);
+    
+    virtual void Break();
+    
+    virtual void SetTitle(const wxString& title);
+    
+    bool ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
+    
+    wxMenu(const wxString& title, const wxFunction func)
+        : wxMenuBase(title)
     {
-        Init(title, style);
+        Init();
+        
+        Callback(func);
     }
-  virtual ~wxMenu();
-
-  // construct menu
-    // append items to the menu
-      // separator line
-  void AppendSeparator();
-      // normal item
-  void Append(int id, const wxString& Label, const wxString& helpString = wxEmptyString,
-              bool checkable = FALSE);
-      // a submenu
-  void Append(int id, const wxString& Label, wxMenu *SubMenu,
-              const wxString& helpString = wxEmptyString);
-      // the most generic form (create wxMenuItem first and use it's functions)
-  void Append(wxMenuItem *pItem);
-    // insert a break in the menu
-  void Break();
-    // delete an item
-  void Delete(int id);
-
-  // menu item control
-  void Enable(int id, bool Flag);
-  bool Enabled(int id) const;
-  bool IsEnabled(int id) const { return Enabled(id); };
-  void Check(int id, bool Flag);
-  bool Checked(int id) const;
-  bool IsChecked(int id) const { return IsChecked(id); };
-
-  // Client data
-  void SetClientData(void* clientData) { m_clientData = clientData; }
-  void* GetClientData() const { return m_clientData; }
-
-  // item properties
-    // title
-  void SetTitle(const wxString& label);
-  const wxString GetTitle() const;
-    // label
-  void SetLabel(int id, const wxString& label);
-  wxString GetLabel(int id) const;
-    // help string
-  virtual void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(int id) const ;
-
-  // find item
-    // Finds the item id matching the given string, -1 if not found.
-  virtual int FindItem(const wxString& itemString) const ;
-    // Find wxMenuItem by ID, and item's menu too if itemMenu is !NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **itemMenu = NULL) const;
-
-  // Updates the UI for a menu and all submenus recursively.
-  // source is the object that has the update event handlers
-  // defined for it. If NULL, the menu or associated window
-  // will be used.
-  void UpdateUI(wxEvtHandler* source = (wxEvtHandler*) NULL);
-
-  void ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
-
-#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY
-  void Callback(const wxFunction func) { m_callback = func; }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-  void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-  wxList& GetItems() const { return (wxList&) m_menuItems; }
-
-  void      SetInvokingWindow(wxWindow *pWin) { m_pInvokingWindow = pWin; }
-  wxWindow *GetInvokingWindow()         const { return m_pInvokingWindow; }
-
-  //// Motif-specific
-  WXWidget GetButtonWidget() const { return m_buttonWidget; }
-  void SetButtonWidget(WXWidget buttonWidget) { m_buttonWidget = buttonWidget; }
-  WXWidget GetMainWidget() const { return m_menuWidget; }
-  wxMenu* GetParent() const { return m_menuParent; }
-  int GetId() const { return m_menuId; }
-  void SetId(int id) { m_menuId = id; }
-  void SetMenuBar(wxMenuBar* menuBar) { m_menuBar = menuBar; }
-  wxMenuBar* GetMenuBar() const { return m_menuBar; }
-
-  void CreatePopup (WXWidget logicalParent, int x, int y);
-  void DestroyPopup (void);
-  void ShowPopup (int x, int y);
-  void HidePopup (void);
-
-  WXWidget CreateMenu(wxMenuBar *menuBar, WXWidget parent, wxMenu *topMenu,
-            const wxString& title = "", bool isPulldown = FALSE);
-
-  // For popups, need to destroy, then recreate menu for a different (or
-  // possibly same) window, since the parent may change.
-  void DestroyMenu(bool full);
-  WXWidget FindMenuItem(int id, wxMenuItem **it = NULL) const;
-
-  const wxColour& GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; }
-  const wxColour& GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; }
-  const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
-
-  void SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
-  void SetForegroundColour(const wxColour& colour);
-  void SetFont(const wxFont& colour);
-  void ChangeFont(bool keepOriginalSize = FALSE);
-
-  // implementation from now on
-  WXWidget GetHandle() const { return m_menuWidget; }
-  bool IsTearOff() const { return (m_style & wxMENU_TEAROFF) != 0; }
-
+    
+    //// Motif-specific
+    WXWidget GetButtonWidget() const { return m_buttonWidget; }
+    void SetButtonWidget(WXWidget buttonWidget) { m_buttonWidget = buttonWidget; }
+    
+    WXWidget GetMainWidget() const { return m_menuWidget; }
+    
+    int GetId() const { return m_menuId; }
+    void SetId(int id) { m_menuId = id; }
+    
+    void SetMenuBar(wxMenuBar* menuBar) { m_menuBar = menuBar; }
+    wxMenuBar* GetMenuBar() const { return m_menuBar; }
+    
+    void CreatePopup(WXWidget logicalParent, int x, int y);
+    void DestroyPopup();
+    void ShowPopup(int x, int y);
+    void HidePopup();
+    
+    WXWidget CreateMenu(wxMenuBar *menuBar, WXWidget parent, wxMenu *topMenu,
+        const wxString& title = wxEmptyString,
+        bool isPulldown = FALSE);
+    
+    // For popups, need to destroy, then recreate menu for a different (or
+    // possibly same) window, since the parent may change.
+    void DestroyMenu(bool full);
+    WXWidget FindMenuItem(int id, wxMenuItem **it = NULL) const;
+    
+    const wxColour& GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; }
+    const wxColour& GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; }
+    const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
+    
+    void SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    void SetForegroundColour(const wxColour& colour);
+    void SetFont(const wxFont& colour);
+    void ChangeFont(bool keepOriginalSize = FALSE);
+    
+    WXWidget GetHandle() const { return m_menuWidget; }
+    
+    bool IsTearOff() const { return (m_style & wxMENU_TEAROFF) != 0; }
+    
 public:
-#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY
-  wxFunction        m_callback;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-  int               m_noItems;
-  wxString          m_title;
-  wxMenuBar *       m_menuBar;
-  wxList            m_menuItems;
-  wxEvtHandler *    m_eventHandler;
-  void*             m_clientData;
-  wxWindow*         m_pInvokingWindow;
-
-  long              m_style;
-
-  //// Motif-specific
-  int               m_numColumns;
-  WXWidget          m_menuWidget;
-  WXWidget          m_popupShell;   // For holding the popup shell widget
-  WXWidget          m_buttonWidget; // The actual string, so we can grey it etc.
-  int               m_menuId;
-  wxMenu*           m_topLevelMenu ;
-  wxMenu*           m_menuParent;
-  bool              m_ownedByMenuBar;
-  wxColour          m_foregroundColour;
-  wxColour          m_backgroundColour;
-  wxFont            m_font;
-
+    // Motif-specific data
+    int               m_numColumns;
+    WXWidget          m_menuWidget;
+    WXWidget          m_popupShell;   // For holding the popup shell widget
+    WXWidget          m_buttonWidget; // The actual string, so we can grey it etc.
+    int               m_menuId;
+    wxMenu*           m_topLevelMenu ;
+    bool              m_ownedByMenuBar;
+    wxColour          m_foregroundColour;
+    wxColour          m_backgroundColour;
+    wxFont            m_font;
+    
 private:
     // common code for both constructors:
-    void Init( const wxString& title,
-               long style
-#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY
-               , const wxFunction func = (wxFunction) NULL
-#endif
-               );
+    void Init();
+    
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -194,59 +125,59 @@ public:
     wxMenuBar(long WXUNUSED(style)) { Init(); }
     wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
     virtual ~wxMenuBar();
-
+    
     // implement base class (pure) virtuals
     // ------------------------------------
-
+    
     virtual bool Append( wxMenu *menu, const wxString &title );
     virtual bool Insert(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
     virtual wxMenu *Replace(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
     virtual wxMenu *Remove(size_t pos);
-
+    
     virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString,
-                             const wxString& itemString) const;
+        const wxString& itemString) const;
     virtual wxMenuItem* FindItem( int id, wxMenu **menu = NULL ) const;
-
+    
     virtual void EnableTop( size_t pos, bool flag );
     virtual void SetLabelTop( size_t pos, const wxString& label );
     virtual wxString GetLabelTop( size_t pos ) const;
-
+    
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
-
+    
     wxFrame* GetMenuBarFrame() const { return m_menuBarFrame; }
     void SetMenuBarFrame(wxFrame* frame) { m_menuBarFrame = frame; }
     WXWidget GetMainWidget() const { return m_mainWidget; }
     void SetMainWidget(WXWidget widget) { m_mainWidget = widget; }
-
+    
     // Create menubar
     bool CreateMenuBar(wxFrame* frame);
-
+    
     // Destroy menubar, but keep data structures intact so we can recreate it.
     bool DestroyMenuBar();
-
+    
     const wxColour& GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; }
     const wxColour& GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; }
     const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
-
+    
     virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
     virtual bool SetFont(const wxFont& colour);
     void ChangeFont(bool keepOriginalSize = FALSE);
-
+    
 public:
     // common part of all ctors
     void Init();
-
+    
     wxArrayString m_titles;
     wxFrame      *m_menuBarFrame;
-
+    
     WXWidget      m_mainWidget;
-
+    
     wxColour      m_foregroundColour;
     wxColour      m_backgroundColour;
     wxFont        m_font;
-
+    
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
 };