]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/evtloop.cpp
remove incorrect cast of wxString to char* (unnecessary and breaks wxUSE_STL build)
[wxWidgets.git] / src / msw / evtloop.cpp
index 48dfc765232c5f3ce1ae8708fb10867c91c4644a..96e618066449a292e439f4a5c4a59c53f190c374 100644 (file)
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
-
-
+#include "wx/thread.h"
 #include "wx/except.h"
-#include "wx/ptr_scpd.h"
-
 #include "wx/msw/private.h"
 
 #if wxUSE_GUI
     #include "wx/tooltip.h"
     #if wxUSE_THREADS
-        #include "wx/thread.h"
-
         // define the list of MSG strutures
         WX_DECLARE_LIST(MSG, wxMsgList);
 
@@ -103,6 +98,52 @@ bool wxMSWEventLoopBase::GetNextMessage(WXMSG* msg)
     return true;
 }
 
+int wxMSWEventLoopBase::GetNextMessageTimeout(WXMSG *msg, unsigned long timeout)
+{
+    // MsgWaitForMultipleObjects() won't notice any input which was already
+    // examined (e.g. using PeekMessage()) but not yet removed from the queue
+    // so we need to remove any immediately messages manually
+    //
+    // NB: using MsgWaitForMultipleObjectsEx() could simplify the code here but
+    //     it is not available in very old Windows versions
+    if ( !::PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) )
+    {
+        // we use this function just in order to not block longer than the
+        // given timeout, so we don't pass any handles to it at all
+        DWORD rc = ::MsgWaitForMultipleObjects
+                     (
+                        0, NULL,
+                        FALSE,
+                        timeout,
+                        QS_ALLINPUT
+                     );
+
+        switch ( rc )
+        {
+            default:
+                wxLogDebug("unexpected MsgWaitForMultipleObjects() return "
+                           "value %lu", rc);
+                // fall through
+
+            case WAIT_TIMEOUT:
+                return -1;
+
+            case WAIT_OBJECT_0:
+                if ( !::PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) )
+                {
+                    // somehow it may happen that MsgWaitForMultipleObjects()
+                    // returns true but there are no messages -- just treat it
+                    // the same as timeout then
+                    return -1;
+                }
+                break;
+        }
+    }
+
+    return msg->message != WM_QUIT;
+}
+
+
 #endif // wxUSE_BASE
 
 #if wxUSE_GUI
@@ -293,6 +334,18 @@ bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
     return true;
 }
 
+int wxGUIEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
+{
+    MSG msg;
+    int rc = GetNextMessageTimeout(&msg, timeout);
+    if ( rc != 1 )
+        return rc;
+
+    ProcessMessage(&msg);
+
+    return 1;
+}
+
 void wxGUIEventLoop::OnNextIteration()
 {
 #if wxUSE_THREADS
@@ -307,13 +360,12 @@ void wxGUIEventLoop::WakeUp()
 
 #else // !wxUSE_GUI
 
-#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
 
-void wxConsoleEventLoop::OnNextIteration()
-{
-    if ( wxTheApp )
-        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
-}
+// ============================================================================
+// wxConsoleEventLoop implementation
+// ============================================================================
+
+#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
 
 void wxConsoleEventLoop::WakeUp()
 {
@@ -322,22 +374,39 @@ void wxConsoleEventLoop::WakeUp()
 #endif
 }
 
-bool wxConsoleEventLoop::Dispatch()
+void wxConsoleEventLoop::ProcessMessage(WXMSG *msg)
 {
-    MSG msg;
-    if ( !GetNextMessage(&msg) )
-        return false;
-
-    if ( msg.message == WM_TIMER )
+    if ( msg->message == WM_TIMER )
     {
-        TIMERPROC proc = (TIMERPROC)msg.lParam;
+        TIMERPROC proc = (TIMERPROC)msg->lParam;
         if ( proc )
-            (*proc)(NULL, 0, msg.wParam, 0);
+            (*proc)(NULL, 0, msg->wParam, 0);
     }
     else
     {
-        wxLogDebug(_T("Ignoring unexpected message %d"), msg.message);
+        ::DispatchMessage(msg);
     }
+}
+
+bool wxConsoleEventLoop::Dispatch()
+{
+    MSG msg;
+    if ( !GetNextMessage(&msg) )
+        return false;
+
+    ProcessMessage(&msg);
+
+    return !m_shouldExit;
+}
+
+int wxConsoleEventLoop::DispatchTimeout(unsigned long timeout)
+{
+    MSG msg;
+    int rc = GetNextMessageTimeout(&msg, timeout);
+    if ( rc != 1 )
+        return rc;
+
+    ProcessMessage(&msg);
 
     return !m_shouldExit;
 }