]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup.h
added --enable-filesystem
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup.h
index a538bafcb000a05de07927a250d584ba33134f60..bfb74aab4dc77b2ba3c737bc32781215469b2f2a 100644 (file)
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 #define _WX_SETUP_H_
 
-/*
- * General features
- *
- */
-#define wxUSE_BUSYINFO 1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// define this to 0 when building wxBase library
+#define wxUSE_GUI            1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// compatibility settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
+// Level 0: no backward compatibility, all new features
+// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
+// so there is little advantage to setting it to 1.
+#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
 #define WORDS_BIGENDIAN 1
 
-#define wxUSE_LIBPNG        1
-                                  // Use PNG bitmap code
-#define wxUSE_LIBJPEG       1
-                                  // Use JPEG bitmap code
-#define wxUSE_STREAMS                                          1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// non GUI features selection
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_LONGLONG to 1 to compile the wxLongLong class. This is a 64 bit
+// integer which is implemented in terms of native 64 bit integers if any or
+// uses emulation otherwise.
+//
+// This class is required by wxDateTime and so you should enable it if you want
+// to use wxDateTime. For most modern platforms, it will use the native 64 bit
+// integers in which case (almost) all of its functions are inline and it
+// almost does not take any space, so there should be no reason to switch it
+// off.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LONGLONG      1
+
+
+// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
+// old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
+// compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
+//
+// Note that this class is relatively new and is still officially in alpha
+// stage because some features are not yet (fully) implemented. It is already
+// quite useful though and should only be disabled if you are aiming at
+// absolutely minimal version of the library.
+//
+// Requires: wxUSE_LONGLONG
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMEDATE      1
+
+// Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
+// which allow the application to store its settings in the persistent
+// storage. Setting this to 1 will also enable on-demand creation of the
+// global config object in wxApp.
+//
+// See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CONFIG           1
 
-#define wxUSE_ZLIB 1
-#define wxUSE_ZIPSTREAM 1
-#define wxUSE_SOCKETS                                  1
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Optional controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
+// classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
+// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
+// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+//
+// Default is 1 for all settings.
+//
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
+// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+#define wxUSE_TOOLBAR 1
+#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
+#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 0
+
+// wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
+// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
+// classes of wxWin 1.6x.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTEBOOK 1
+
+
+// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
+// 1 and not compiled into the library otherwise.
+//
+// Default is 1 for everything.
+//
+// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
+// of disabled controls) 
+#define wxUSE_COMBOBOX     1
+#define wxUSE_CHOICE       1
+#define wxUSE_RADIOBTN     1
+#define wxUSE_RADIOBOX     1
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1
+#define wxUSE_CHECKBOX     1
+#define wxUSE_LISTBOX      1
+#define wxUSE_SPINBTN      1
+#define wxUSE_SPINCTRL     1
+#define wxUSE_STATLINE     1
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
+#define wxUSE_CHOICE       1
+#define wxUSE_CARET        1
+#define wxUSE_SLIDER       1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Postscript support settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_CONSTRAINTS       1
-                                // Use constraints mechanism
-#define wxUSE_CONFIG           1
-                                // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
-#define _WX_GOODCOMPILER__
-                                // gcc can have problems, but Windows compilers
-                                // are generally OK.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-                                // Compatibility with 1.66 API.
-                                // Level 0: no backward compatibility, all new features
-                                // Level 1: wxDC, OnSize (etc.) compatibility, but
-                                //          some new features such as event tables
 
-#define wxUSE_AUTOTRANS   0
-                                // Define wxTString
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
                                // 0 for no PostScript device context
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_METAFILE    1
                                 // 0 for no Metafile and metafile device context
-#define wxUSE_FORM        0
-                                // 0 for no wxForm
 #define wxUSE_IPC         0
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        0
                                 // 0 for no help facility
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
+#define wxUSE_CONSTRAINTS       1
+                                // Use constraints mechanism
+#define wxUSE_TIMEDATE    1
+                                // 0 for no wxTime/wxDate classes
+
 #define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                               // 0 for no clipboard functions
-#define wxUSE_SPLINES     0
-                               // 0 for no splines
-#define wxUSE_XFIG_SPLINE_CODE  0
-                               // 1 for XFIG spline code, 0 for AIAI spline code.
-// AIAI spline code is slower, but freer of copyright issues.
-                               // 0 for no splines
-
-#define wxUSE_TOOLBAR     1
-                            // Use toolbars
+                                // 0 for no clipboard functions
+
+#define wxUSE_SPLINES     1
+                                    // 0 for no splines
+
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-                               // 0 for no drag and drop
+                                // 0 for no drag and drop
+
+#define wxUSE_TOOLBAR       1
+                                    // Define 1 to use toolbar classes
+#define wxUSE_BUTTONBAR     1
+                                    // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
+                                    // for MS Windows)
+#define wxUSE_GAUGE         1
+                                    // Define 1 to use Microsoft's gauge (Windows)
+                                    // or Bull's gauge (Motif) library (both in contrib).
+#define wxUSE_COMBOBOX      1
+                                    // Define 1 to use COMBOXBOX control (Windows)
+                                    // or FWW's ComboBox widget (Motif).
+#define wxUSE_CHOICE      1
+                                    // Define 1 to use CHOICE
+
+#define wxUSE_RADIOBUTTON   1
+                                    // Define 1 to use radio button control
+#define wxUSE_RADIOBTN   1
+                                    // Unfortunately someone introduced this one, too
+
+#define wxUSE_SCROLLBAR   1
+                                    // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
+
+#define wxUSE_CHECKBOX 1
+                                    // Define 1 to compile checkbox
+
+#define wxUSE_LISTBOX 1
+                                    // Define 1 to compile listbox
+
+#define wxUSE_SPINBTN 1
+                                    // Define 1 to compile spin button
+
+// use wxStaticLine class (separator line in the dialog)?
+#define wxUSE_STATLINE 1
 
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
+                                    // Define 1 to compile check listbox
+
+#define wxUSE_CHOICE 1
+                                    // Define 1 to compile choice
+
+#define wxUSE_CARET       1
+                                    // Define 1 to use wxCaret class
+#define wxUSE_XPM_IN_MSW  1
+                                    // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
+#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
+                                  // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
+#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
+                                  // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
+                                  // under MSW.
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
+// support for startup tips (wxShowTip &c)
+#define wxUSE_STARTUP_TIPS       1
+
+// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
+#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_WX_RESOURCES
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+#endif
+
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE  1
+                                  // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
                                     // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
+#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
                                     // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
                                     // under Windows (just use Windows printing).
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
                                   // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING      1
                                   // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
-                                  // wxObject::delete *IF* WXDEBUG is also defined.
+                                  // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
                                   // WARNING: this code may not work with all architectures, especially
                                   // if alignment is an issue.
 #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
                                   // If 1, enables wxDebugContext, for
                                   // writing error messages to file, etc. 
-                                  // If WXDEBUG is not defined, will still use
+                                  // If __WXDEBUG__ is not defined, will still use
                                   // normal memory operators.
                                   // It's recommended to set this to 1,
                                   // since you may well need to output
                                   // In debug mode, causes new to be defined to
                                   // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
                                   // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                  // You may need to set this to 0 if using templates (at least
+                                  // for VC++).
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG 1
                                   // Set this to 0 if your compiler can't cope
                                   // with omission of prototype parameters.
 
-#define wxUSE_C_MAIN 0
-                                  // Set to 1 to use main.c instead of main.cpp (UNIX only)
+#define wxUSE_ODBC                   1
+                                    // Define 1 to use ODBC classes
 
-#define wxUSE_ODBC                0
-                                  // Define 1 to use ODBC classes
 
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS   1
                                   // Some databases/ODBC drivers only allow forward scrolling cursors.
 
 
 
+#ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     0
+#else
+#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+#endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
 
-#define wxUSE_ZIPSTREAM       1
-
-#define wxUSE_FS_ZIP 1
-
-#define wxUSE_FS_INET 1
-
 #define wxUSE_STREAMS       1
                                   // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
 
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
                                   // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
                                   // streams implementation.
-#define wxUSE_WXCONFIG      0
+
+#define wxUSE_WXCONFIG      1
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // based implementations
+#define wxUSE_THREADS       0
+                                  // support for multithreaded applications: if
+                                  // 1, compile in thread classes (thread.h)
+                                  // and make the library thread safe
+#define wxUSE_ZLIB          1
+                                  // Use zlib for compression in streams and PNG code
+#define wxUSE_LIBPNG        1
+                                  // Use PNG bitmap code
+#define wxUSE_LIBJPEG       0
+                                  // Use JPEG bitmap code
+#define wxUSE_SERIAL        0
+                                  // Use serialization (requires utils/serialize)
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
+                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
+                                  // DLL loading and function calling
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+                                  // Define to use wxToolTip class and
+                                  // wxWindow::SetToolTip() method
+#define wxUSE_SOCKETS       0 // 0
+                                  // Set to 1 to use socket classes
+#define wxUSE_HTML          1 // 0
+                                  // Set to 1 to use wxHTML sub-library
+#define wxUSE_FS_ZIP        1 // 0
+#define wxUSE_FS_INET       1 // 0     // Set to 1 to enable virtual file systems
+
+#define wxUSE_BUSYINFO      1 // 0
+                                  // wxBusyInfo displays window with message
+                                  // when app is busy. Works in same way as
+                                  // wxBusyCursor
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1 // 0
+                                  // input stream for reading from zip archives
+
 /*
  * Finer detail
  *
  */
 
-#define wxUSE_APPLE_IEEE         1
-                               // if enabled, the float codec written by Apple
-                               // will be used to write, in a portable way,
-                               // float on the disk
+#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
+                                // if enabled, the float codec written by Apple
+                                // will be used to write, in a portable way,
+                                // float on the disk
 
 // use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
 #define wxUSE_FILE                1
 // text entry dialog and wxGetTextFromUser function
 #define wxUSE_TEXTDLG 1
 
-#define wxUSE_STATLINE 1
-
 // wxToolBar class
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
+/*
+ * MS Windows/Windows NT
+ *
+ */
+
+#define wxUSE_OLE           1
+                                // drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
+
+#if defined(__WIN95__)
+#define wxUSE_CTL3D                      0
+#else
+#define wxUSE_CTL3D                      1
+                                    // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
+                                    // See note above about using FAFA and CTL3D.
+#endif
+
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS         1
+                                    // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
+                                    // to omit common dialogs
+                                    // (e.g. file selector, printer dialog).
+                                    // Switching this off also switches off
+                                    // the printing architecture and interactive
+                                    // wxPrinterDC.
+#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
+                                    // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
+                                    // small title bar library, for wxMiniFrame
+#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
+                                    // Define 1 to use bitmap messages.
+#define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
+                                    // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
+                                    // (used by default under X)
+#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+                                    // Define 1 for font size to be backward compatible
+                                    // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
+                                    // sizes to be compatible with Windows.
+#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 1
+                                    // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
+                                    // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
+#define wxUSE_PENWINDOWS 0
+                                    // Set to 1 to use PenWindows
+
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN             0
+                                    // Owner-drawn menus and listboxes
+
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+                                    // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
+#define wxUSE_DBWIN32                 1
+                                    // Use Andrew Tucker's OutputDebugString implementation
+                                    // (required on Win95 only). See utils.cpp.
+
+/*
+ * Any platform
+ *
+ */
+
+#define wxUSE_TYPEDEFS               1
+                                    // Use typedefs not classes for wxPoint
+                                    // and others, to reduce overhead and avoid
+                                    // MS C7 memory bug. Bounds checker
+                                    // complains about deallocating
+                                    // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
+
+
 #endif
     // _WX_SETUP_H_