]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/evtloop.mm
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[wxWidgets.git] / src / cocoa / evtloop.mm
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@@ -6,12 +6,13 @@
 // Created:     2003/10/02
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott <dfe@cox.net>
-// License:     wxWindows licence
+// License:     wxWidgets licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/app.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/evtloop.h"
@@ -47,25 +48,17 @@ private:
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoop::ms_activeLoop = NULL;
-
 wxEventLoop::~wxEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-bool wxEventLoop::IsRunning() const
-{
-    return m_impl;
-}
-
 int wxEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
 
-    wxEventLoop *oldLoop = ms_activeLoop;
-    ms_activeLoop = this;
+    wxEventLoopActivator activate(this);
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
@@ -75,8 +68,6 @@ int wxEventLoop::Run()
     delete m_impl;
     m_impl = NULL;
 
-    ms_activeLoop = oldLoop;
-
     return exitcode;
 }
 
@@ -87,18 +78,13 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
     m_impl->SetExitCode(rc);
 
     NSApplication *cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
-    wxLogDebug("wxEventLoop::Exit isRunning=%d", (int)[cocoaApp isRunning]);
-    // This works around a bug in Cocoa.
-    [NSEvent startPeriodicEventsAfterDelay:0.0 withPeriod:5.0];
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxEventLoop::Exit isRunning=%d"), (int)[cocoaApp isRunning]);
+    wxTheApp->WakeUpIdle();
     /* Notes:
-    This function is most often called during idle time.  See
-    wxApp::CocoaInstallIdleHandler() for an overview of the implications
-    of idle event time.  In short, Cocoa must have at least one real event
-    in the queue (of which an idle "event" is not) in order for it to
-    realize that the application has been stopped.  The above method
-    generates the first periodic event immediately, and would generate
-    further events every 5 seconds if not for the fact that the next
-    method stops the event loop.
+    If we're being called from idle time (which occurs while checking the
+    queue for new events) there may or may not be any events in the queue.
+    In order to successfully stop the event loop, at least one event must
+    be processed.  To ensure this always happens, WakeUpIdle is called.
 
     If the application was active when closed then this is unnecessary
     because it would receive a deactivate event anyway.  However, if the