]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/html/htmlproc.h
don't draw borders for bitmap buttons with wxBORDER_NONE style
[wxWidgets.git] / include / wx / html / htmlproc.h
index 8b3906b527dcacb95017be665aa852fb99482f03..a9c1938263c5b6d677c8f463906c606e0b4938c3 100644 (file)
@@ -4,18 +4,12 @@
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001 Vaclav Slavik
-// Licence:     wxWindows Licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-
 #ifndef _WX_HTMLPREP_H_
 #define _WX_HTMLPREP_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "htmlprep.h"
-// (implementation is in htmlwin.cpp, there's no htmlprep.cpp!)
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_HTML
@@ -30,17 +24,17 @@ enum
     wxHTML_PRIORITY_SYSTEM   = 256  // >=256 is only for wxHTML's internals
 };
 
-// Classes derived from this class serve as simple text processors for 
+// Classes derived from this class serve as simple text processors for
 // wxHtmlWindow. wxHtmlWindow runs HTML markup through all registered
 // processors before displaying it, thus allowing for on-the-fly
 // modifications of the markup.
 
-class WXDLLEXPORT wxHtmlProcessor : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_HTML wxHtmlProcessor : public wxObject
 {
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxHtmlProcessor)
 
 public:
-    wxHtmlProcessor() : wxObject(), m_enabled(TRUE) {}
+    wxHtmlProcessor() : wxObject(), m_enabled(true) {}
     virtual ~wxHtmlProcessor() {}
 
     // Process input text and return processed result
@@ -49,12 +43,12 @@ public:
     // Return priority value of this processor. The higher, the sooner
     // is the processor applied to the text.
     virtual int GetPriority() const { return wxHTML_PRIORITY_DONTCARE; }
-    
-    // Enable/disable the processor. wxHtmlWindow won't use a disabled 
+
+    // Enable/disable the processor. wxHtmlWindow won't use a disabled
     // processor even if it is in its processors queue.
-    virtual void Enable(bool enable = TRUE) { m_enabled = enable; }
+    virtual void Enable(bool enable = true) { m_enabled = enable; }
     bool IsEnabled() const { return m_enabled; }
-    
+
 protected:
     bool m_enabled;
 };