]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/vscroll/vstest.cpp
added wxVScrolledWindow
[wxWidgets.git] / samples / vscroll / vstest.cpp
diff --git a/samples/vscroll/vstest.cpp b/samples/vscroll/vstest.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..04255ef
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,286 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        vscroll.cpp
+// Purpose:     VScroll wxWindows sample
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     04/01/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+// for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
+// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/frame.h"
+#endif
+
+// we need to include the headers not included from wx/wx.h explicitly anyhow
+#include "wx/vscroll.h"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// resources
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the application icon (under Windows and OS/2 it is in resources)
+#if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXOS2__)
+    #include "mondrian.xpm"
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Define a new application type, each program should derive a class from wxApp
+class VScrollApp : public wxApp
+{
+public:
+    // create our main window
+    virtual bool OnInit();
+};
+
+// Define a new frame type: this is going to be our main frame
+class VScrollFrame : public wxFrame
+{
+public:
+    // ctor
+    VScrollFrame();
+
+    // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
+    void OnQuit(wxCommandEvent& event);
+    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+
+    void OnSize(wxSizeEvent& event)
+    {
+        // show current size in the status bar
+#if wxUSE_STATUSBAR
+        if ( m_frameStatusBar )
+        {
+            wxSize sz = GetClientSize();
+            SetStatusText(wxString::Format("%dx%d", sz.x, sz.y), 1);
+        }
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+        event.Skip();
+    }
+
+private:
+    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+class VScrollWindow : public wxVScrolledWindow
+{
+public:
+    VScrollWindow(wxFrame *frame) : wxVScrolledWindow(frame, -1)
+    {
+        m_frame = frame;
+
+        SetLineCount(200);
+
+        m_changed = true;
+    }
+
+    void OnIdle(wxIdleEvent&)
+    {
+        m_frame->SetStatusText(wxString::Format
+                               (
+                                    "Page size = %d, pos = %d, max = %d",
+                                    GetScrollThumb(wxVERTICAL),
+                                    GetScrollPos(wxVERTICAL),
+                                    GetScrollRange(wxVERTICAL)
+                               ));
+        m_changed = false;
+    }
+
+    void OnPaint(wxPaintEvent&)
+    {
+        wxPaintDC dc(this);
+
+        dc.SetPen(*wxBLACK_DASHED_PEN);
+
+        const size_t lineFirst = GetFirstVisibleLine(),
+                     lineLast = GetLastVisibleLine();
+
+        const wxCoord hText = dc.GetCharHeight();
+
+        wxCoord y = 0;
+        for ( size_t line = lineFirst; line <= lineLast; line++ )
+        {
+            dc.DrawLine(0, y, 1000, y);
+
+            wxCoord hLine = OnGetLineHeight(line);
+            dc.DrawText(wxString::Format(_T("Line %lu"), (unsigned long)line),
+                        0, y + (hLine - hText) / 2);
+
+            y += hLine;
+            dc.DrawLine(0, y, 1000, y);
+        }
+    }
+
+    void OnScroll(wxScrollWinEvent& event)
+    {
+        m_changed = true;
+
+        event.Skip();
+    }
+
+
+    virtual wxCoord OnGetLineHeight(size_t n) const
+    {
+        wxASSERT( n < GetLineCount() );
+
+        return n % 2 ? 15 : 30; // 15 + 2*n
+    }
+
+private:
+    wxFrame *m_frame;
+
+    bool m_changed;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+BEGIN_EVENT_TABLE(VScrollWindow, wxVScrolledWindow)
+    EVT_IDLE(VScrollWindow::OnIdle)
+    EVT_PAINT(VScrollWindow::OnPaint)
+    EVT_SCROLLWIN(VScrollWindow::OnScroll)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// IDs for the controls and the menu commands
+enum
+{
+    // menu items
+    VScroll_Quit = 1,
+
+    // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
+    // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
+    // (where it is special and put into the "Apple" menu)
+    VScroll_About = wxID_ABOUT
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event tables and other macros for wxWindows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
+// simple menu events like this the static method is much simpler.
+BEGIN_EVENT_TABLE(VScrollFrame, wxFrame)
+    EVT_MENU(VScroll_Quit,  VScrollFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU(VScroll_About, VScrollFrame::OnAbout)
+    EVT_SIZE(VScrollFrame::OnSize)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// the application object during program execution (it's better than using a
+// static object for many reasons) and also declares the accessor function
+// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. VScrollApp and
+// not wxApp)
+IMPLEMENT_APP(VScrollApp)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// the application class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+bool VScrollApp::OnInit()
+{
+    // create the main application window
+    VScrollFrame *frame = new VScrollFrame;
+
+    // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
+    // created initially)
+    frame->Show(TRUE);
+
+    // ok
+    return TRUE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// main frame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// frame constructor
+VScrollFrame::VScrollFrame()
+            : wxFrame(NULL,
+                      -1,
+                      _T("VScroll wxWindows Sample"),
+                      wxDefaultPosition,
+                      wxSize(400, 350))
+{
+    // set the frame icon
+    SetIcon(wxICON(mondrian));
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // create a menu bar
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
+
+    // the "About" item should be in the help menu
+    wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
+    menuHelp->Append(VScroll_About, _T("&About...\tF1"), _T("Show about dialog"));
+
+    menuFile->Append(VScroll_Quit, _T("E&xit\tAlt-X"), _T("Quit this program"));
+
+    // now append the freshly created menu to the menu bar...
+    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
+    menuBar->Append(menuFile, _T("&File"));
+    menuBar->Append(menuHelp, _T("&Help"));
+
+    // ... and attach this menu bar to the frame
+    SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
+    CreateStatusBar(2);
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+    // create our one and only child -- it will take our entire client area
+    new VScrollWindow(this);
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void VScrollFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // TRUE is to force the frame to close
+    Close(TRUE);
+}
+
+void VScrollFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxMessageBox(_T("VScroll shows how to implement scrolling with\n")
+                 _T("variable line heights.\n")
+                 _T("© 2003 Vadim Zeitlin"),
+                 _T("About VScroll"),
+                 wxOK | wxICON_INFORMATION,
+                 this);
+}