]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/setup0.h
SetFocus fixed
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / setup0.h
index 9bff8f602e79bd115579f3cbd8d5feb279ca3de8..a8eb0fec27d06196660a5f86a292e92f7688676e 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY 0
-
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 //
 // wxSound class
 #define wxUSE_SOUND 1
 
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use QuickTime
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
+#define wxUSE_QUICKTIME     0
+
+// Use DirectShow
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
+#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
+
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 //
-// Recommended setting: 1 (requires XRC)
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
 #define wxUSE_XRC       1
 
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
+//
+// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-//
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE 1
 
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,