]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
reverted use of DeferWindowPos() instead of MoveWindow()
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 578988a64d88eb9ff9f136af35a33fb373f6438b..c691ae3137d82c1d875be2b85b704ef22e422848 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
-// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
-// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 //
 // wxSound class
 #define wxUSE_SOUND      1
 
+// Use wxMediaCtrl
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 
+#define wxUSE_MEDIACTRL     1
+
+// Use QuickTime
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
+#define wxUSE_QUICKTIME     0
+
+// Use DirectShow
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
+#define wxUSE_DIRECTSHOW    1
+
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 //
-// Recommended setting: 1 (requires XRC)
+// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
 #define wxUSE_XRC       1
 
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 //
 // Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
 // smaller library.
-#define wxUSE_HTML          0
+#define wxUSE_HTML          1
 
 // Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 // headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS