]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/dcclient.h
Fix a number of mingw compile errors.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / dcclient.h
index 5878677d9ee5b775155e8dd68fccfff86338e5d7..b13f196eb4e7a3fbb65e8ec5b3619b994934564d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        dcclient.h
-// Purpose:     wxClientDC, wxPaintDC and wxWindowDC classes
+// Name:        wx/motif/dcclient.h
+// Purpose:     wxClientDCImpl, wxPaintDCImpl and wxWindowDCImpl classes
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 #ifndef _WX_DCCLIENT_H_
 #define _WX_DCCLIENT_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "dcclient.h"
-#endif
+#include "wx/motif/dc.h"
 
-#include "wx/dc.h"
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// fwd declarations
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxWindowDC;
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-
-// Under Windows, wxClientDC, wxPaintDC and wxWindowDC are implemented
-// differently. On many platforms, however, they will be the same.
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// wxWindowDC
+// wxWindowDCImpl
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowDC : public wxDC
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowDCImpl : public wxMotifDCImpl
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC)
-
 public:
-    wxWindowDC();
-    wxWindowDC( wxWindow *win );
+    wxWindowDCImpl(wxDC *owner);
+    wxWindowDCImpl(wxDC *owner, wxWindow *win);
 
-    ~wxWindowDC();
+    virtual ~wxWindowDCImpl();
 
     // TODO this function is Motif-only for now - should it go into base class?
     void Clear(const wxRect& rect);
@@ -56,7 +42,7 @@ public:
     virtual void SetBackground(const wxBrush& brush);
     virtual void SetBackgroundMode(int mode);
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
-    virtual void SetLogicalFunction( int function );
+    virtual void SetLogicalFunction( wxRasterOperationMode function );
 
     virtual void SetTextForeground(const wxColour& colour);
     virtual void SetTextBackground(const wxColour& colour);
@@ -64,10 +50,10 @@ public:
     virtual wxCoord GetCharHeight() const;
     virtual wxCoord GetCharWidth() const;
     virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string,
-                                 wxCoord *x, wxCoord *y,
-                                 wxCoord *descent = NULL,
-                                 wxCoord *externalLeading = NULL,
-                                 wxFont *theFont = NULL) const;
+        wxCoord *x, wxCoord *y,
+        wxCoord *descent = NULL,
+        wxCoord *externalLeading = NULL,
+        const wxFont *theFont = NULL) const;
 
     virtual bool CanDrawBitmap() const;
     virtual bool CanGetTextExtent() const;
@@ -78,7 +64,7 @@ public:
     virtual void DestroyClippingRegion();
 
     // Helper function for setting clipping
-    void SetDCClipping();
+    void SetDCClipping(WXRegion region);
 
     // implementation from now on
     // --------------------------
@@ -86,12 +72,24 @@ public:
     WXGC GetGC() const { return m_gc; }
     WXGC GetBackingGC() const { return m_gcBacking; }
     WXDisplay* GetDisplay() const { return m_display; }
-    bool GetAutoSetting() const { return m_autoSetting; }
+    bool GetAutoSetting() const { return (m_autoSetting != 0); } // See comment in dcclient.cpp
     void SetAutoSetting(bool flag) { m_autoSetting = flag; }
 
 protected:
-    virtual void DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
-                             int style = wxFLOOD_SURFACE);
+    // note that this function will call colour.SetPixel,
+    // and will do one of curCol = colour, curCol = wxWHITE, curCol = wxBLACK
+    // roundToWhite has an effect for monochrome display only
+    // if roundToWhite == true then the colour will be set to white unless
+    // it is RGB 0x000000;if roundToWhite == true the colour wull be set to
+    // black unless it id RGB 0xffffff
+    WXPixel CalculatePixel(wxColour& colour, wxColour& curCol,
+                           bool roundToWhite) const;
+    // sets the foreground pixel taking into account the
+    // currently selected logical operation
+    void SetForegroundPixelWithLogicalFunction(WXPixel pixel);
+
+    virtual bool DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
+                             wxFloodFillStyle style = wxFLOOD_SURFACE);
 
     virtual bool DoGetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const;
 
@@ -99,83 +97,86 @@ protected:
     virtual void DoDrawLine(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2);
 
     virtual void DoDrawArc(wxCoord x1, wxCoord y1,
-                           wxCoord x2, wxCoord y2,
-                           wxCoord xc, wxCoord yc);
+        wxCoord x2, wxCoord y2,
+        wxCoord xc, wxCoord yc);
     virtual void DoDrawEllipticArc(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h,
-                                   double sa, double ea);
+        double sa, double ea);
 
     virtual void DoDrawRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
     virtual void DoDrawRoundedRectangle(wxCoord x, wxCoord y,
-                                        wxCoord width, wxCoord height,
-                                        double radius);
+        wxCoord width, wxCoord height,
+        double radius);
     virtual void DoDrawEllipse(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
 
     virtual void DoCrossHair(wxCoord x, wxCoord y);
 
     virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
-    virtual void DoDrawRotatedText(const wxString &text, long x, long y, double angle);
+    virtual void DoDrawRotatedText(const wxString &text, wxCoord x, wxCoord y, double angle);
 
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
-            wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-            int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE);
+        wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
+        wxRasterOperationMode rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = -1, wxCoord ysrcMask = -1);
 
-    virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
-            wxCoord width, wxCoord height);
+        wxCoord width, wxCoord height);
+    virtual void DoSetDeviceClippingRegion(const wxRegion& region);
 
     virtual void DoDrawLines(int n, wxPoint points[],
-            wxCoord xoffset, wxCoord yoffset);
+        wxCoord xoffset, wxCoord yoffset);
     virtual void DoDrawPolygon(int n, wxPoint points[],
-            wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
-            int fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
+        wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
+        wxPolygonFillMode fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
+
+    void DoGetSize( int *width, int *height ) const;
 
-#if wxUSE_SPLINES
-    virtual void DoDrawSpline(wxList *points);
-#endif // wxUSE_SPLINES
+    // common part of constructors
+    void Init();
 
     WXGC         m_gc;
     WXGC         m_gcBacking;
     WXDisplay*   m_display;
     wxWindow*    m_window;
-    WXRegion     m_currentRegion; // Current clipping region (incl. paint clip region)
-    WXRegion     m_userRegion;    // User-defined clipping region
-    WXPixmap     m_pixmap;        // Pixmap for drawing on
+    // Pixmap for drawing on
+    WXPixmap     m_pixmap;
+    // Last clipping region set on th GC, this is the combination
+    // of paint clipping region and all user-defined clipping regions
+    WXRegion     m_clipRegion;
 
     // Not sure if we'll need all of these
-    int          m_backgroundPixel;
+    WXPixel      m_backgroundPixel;
     wxColour     m_currentColour;
-    //    int          m_currentBkMode;
     int          m_currentPenWidth ;
     int          m_currentPenJoin ;
     int          m_currentPenCap ;
     int          m_currentPenDashCount ;
-    char*        m_currentPenDash ;
+    wxX11Dash*   m_currentPenDash ;
     wxBitmap     m_currentStipple ;
     int          m_currentStyle ;
     int          m_currentFill ;
     int          m_autoSetting ; // See comment in dcclient.cpp
-    WXFont       m_oldFont;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDCImpl)
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxPaintDC: public wxWindowDC
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPaintDCImpl: public wxWindowDCImpl
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC)
-
 public:
-    wxPaintDC() { }
-    wxPaintDC(wxWindow* win);
+    wxPaintDCImpl(wxDC *owner) : wxWindowDCImpl(owner) { }
+    wxPaintDCImpl(wxDC *owner, wxWindow* win);
+
+    virtual ~wxPaintDCImpl();
 
-    ~wxPaintDC();
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDCImpl)
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxClientDC: public wxWindowDC
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxClientDCImpl: public wxWindowDCImpl
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC)
-
 public:
-    wxClientDC() { }
-    wxClientDC(wxWindow* win) : wxWindowDC(win) { }
+    wxClientDCImpl(wxDC *owner) : wxWindowDCImpl(owner) { }
+    wxClientDCImpl(wxDC *owner, wxWindow* win)
+        : wxWindowDCImpl(owner, win) { }
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxClientDCImpl)
 };
 
-#endif
-    // _WX_DCCLIENT_H_
+#endif // _WX_DCCLIENT_H_