]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/apptrait.h
use wxWindowBase, not wxWindow, in wxUpdateUIEvent::CanUpdate() (wxUniv compilation...
[wxWidgets.git] / include / wx / apptrait.h
index dff9f3fdfc990d545640e180932bbe1cc15ec6a0..0a169af8f0446b8a34f4395e4fa06fffbe8b07ec 100644 (file)
 #ifndef _WX_APPTRAIT_H_
 #define _WX_APPTRAIT_H_
 
+class WXDLLEXPORT wxObject;
 class WXDLLEXPORT wxAppTraits;
 #if wxUSE_FONTMAP
     class WXDLLEXPORT wxFontMapper;
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 class WXDLLEXPORT wxLog;
 class WXDLLEXPORT wxMessageOutput;
+class WXDLLEXPORT wxRendererNative;
+class WXDLLEXPORT wxString;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAppTraits: this class defines various configurable aspects of wxApp
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxAppTraitsBase
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraitsBase
 {
 public:
-    // wxAppTraits is an ABC, but we also provide 2 standard implementations of
-    // it, one for the console apps and the other for the GUI ones
-    static wxAppTraits *CreateConsole();
-#if wxUSE_GUI
-    static wxAppTraits *CreateGUI();
-#endif // wxUSE_GUI
-
-
     // hooks for creating the global objects, may be overridden by the user
     // ------------------------------------------------------------------------
 
@@ -50,6 +45,13 @@ public:
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper() = 0;
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+    // get the renderer to use for drawing the generic controls (return value
+    // may be NULL in which case the default renderer for the current platform
+    // is used); this is used in GUI only and always returns NULL in console
+    //
+    // NB: returned pointer will be deleted by the caller
+    virtual wxRendererNative *CreateRenderer() = 0;
+
 
     // functions abstracting differences between GUI and console modes
     // ------------------------------------------------------------------------
@@ -96,14 +98,17 @@ public:
 // include the platform-specific version of the class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// NB: test for __UNIX__ before __WXMAC__ as under Darwin we want to use the
+//     Unix code (and otherwise __UNIX__ wouldn't be defined)
 #if defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/apptbase.h"
 #elif defined(__UNIX__)
     #include "wx/unix/apptbase.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/apptbase.h"
 #else // no platform-specific methods to add to wxAppTraits
-    typedef 
     // wxAppTraits must be a class because it was forward declared as class
-    class WXDLLEXPORT wxAppTraits : public wxAppTraitsBase
+    class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraits : public wxAppTraitsBase
     {
     };
 #endif // platform
@@ -116,7 +121,7 @@ public:
 // wxConsoleAppTraitsBase: wxAppTraits implementation for the console apps
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxConsoleAppTraitsBase : public wxAppTraits
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxConsoleAppTraitsBase : public wxAppTraits
 {
 public:
 #if wxUSE_LOG
@@ -126,6 +131,7 @@ public:
 #if wxUSE_FONTMAP
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
+    virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
 #ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
@@ -152,6 +158,7 @@ public:
 #if wxUSE_FONTMAP
     virtual wxFontMapper *CreateFontMapper();
 #endif // wxUSE_FONTMAP
+    virtual wxRendererNative *CreateRenderer();
 
 #ifdef __WXDEBUG__
     virtual bool ShowAssertDialog(const wxString& msg);
@@ -172,6 +179,8 @@ public:
     #include "wx/msw/apptrait.h"
 #elif defined(__UNIX__)
     #include "wx/unix/apptrait.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/apptrait.h"
 #else // no platform-specific methods to add to wxAppTraits
     #if wxUSE_GUI
         typedef wxGUIAppTraitsBase wxGUIAppTraits;