]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/vector.h
temporary fix the linking problem due to making GSocket::Detected_Read/Write() non...
[wxWidgets.git] / include / wx / vector.h
index d77962d7783d781c0f65ae9dbc7498af09270ccf..64b37b9885c5e371a0665d9ff30a2e9a32fe7392 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #else // !wxUSE_STL
 
 #include "wx/utils.h"
+#include "wx/scopeguard.h"
 #include "wx/meta/movable.h"
 #include "wx/meta/if.h"
 
@@ -65,7 +66,7 @@ struct wxVectorMemOpsGeneric
         T *mem = (T*)::operator new(newCapacity * sizeof(T));
         for ( size_t i = 0; i < occupiedSize; i++ )
         {
-            new(mem + i) T(old[i]);
+            ::new(mem + i) T(old[i]);
             old[i].~T();
         }
         ::operator delete(old);
@@ -79,7 +80,7 @@ struct wxVectorMemOpsGeneric
         T* sourceptr = source;
         for ( size_t i = count; i > 0; --i, ++destptr, ++sourceptr )
         {
-            new(destptr) T(*sourceptr);
+            ::new(destptr) T(*sourceptr);
             sourceptr->~T();
         }
     }
@@ -91,7 +92,7 @@ struct wxVectorMemOpsGeneric
         T* sourceptr = source + count - 1;
         for ( size_t i = count; i > 0; --i, --destptr, --sourceptr )
         {
-            new(destptr) T(*sourceptr);
+            ::new(destptr) T(*sourceptr);
             sourceptr->~T();
         }
     }
@@ -130,38 +131,38 @@ public:
         reverse_iterator() : m_ptr(NULL) { }
         wxEXPLICIT reverse_iterator(iterator it) : m_ptr(it) { }
         reverse_iterator(const reverse_iterator& it) : m_ptr(it.m_ptr) { }
-        
+
         reference operator*() const { return *m_ptr; }
         pointer operator->() const { return m_ptr; }
-        
+
         iterator base() const { return m_ptr; }
-        
-        reverse_iterator& operator++() 
-                { --m_ptr; return *this; }
+
+        reverse_iterator& operator++()
+            { --m_ptr; return *this; }
         reverse_iterator operator++(int)
-                { reverse_iterator tmp = *this; --m_ptr; return tmp; }
-        reverse_iterator& operator--() 
-                { ++m_ptr; return *this; }
-        reverse_iterator operator--(int) 
-                { reverse_iterator tmp = *this; ++m_ptr; return tmp; }
-        
+            { reverse_iterator tmp = *this; --m_ptr; return tmp; }
+        reverse_iterator& operator--()
+            { ++m_ptr; return *this; }
+        reverse_iterator operator--(int)
+            { reverse_iterator tmp = *this; ++m_ptr; return tmp; }
+
         reverse_iterator operator+(difference_type n) const
-                { return reverse_iterator(m_ptr - n); }
+            { return reverse_iterator(m_ptr - n); }
         reverse_iterator& operator+=(difference_type n)
-                { return m_ptr -= n; return *this; }
+            { m_ptr -= n; return *this; }
         reverse_iterator operator-(difference_type n) const
-                { return reverse_iterator(m_ptr + n); }
+            { return reverse_iterator(m_ptr + n); }
         reverse_iterator& operator-=(difference_type n)
-                { return m_ptr += n; return *this; }
-                
+            { m_ptr += n; return *this; }
+
         reference operator[](difference_type n) const
-                { return *(*this + n); }
-        
-        bool operator ==(const reverse_iterator& it) const 
-                { return m_ptr == it.m_ptr; }
+            { return *(*this + n); }
+
+        bool operator ==(const reverse_iterator& it) const
+            { return m_ptr == it.m_ptr; }
         bool operator !=(const reverse_iterator& it) const
-                { return m_ptr != it.m_ptr; }
-        
+            { return m_ptr != it.m_ptr; }
+
     private:
         value_type *m_ptr;
     };
@@ -229,8 +230,11 @@ public:
 
     wxVector& operator=(const wxVector& vb)
     {
-        clear();
-        Copy(vb);
+        if (this != &vb)
+        {
+            clear();
+            Copy(vb);
+        }
         return *this;
     }
 
@@ -241,7 +245,7 @@ public:
         // use placement new to initialize new object in preallocated place in
         // m_values and store 'v' in it:
         void* const place = m_values + m_size;
-        new(place) value_type(v);
+        ::new(place) value_type(v);
 
         // only increase m_size if the ctor didn't throw an exception; notice
         // that if it _did_ throw, everything is OK, because we only increased
@@ -291,39 +295,28 @@ public:
 
         reserve(size() + 1);
 
+        // the place where the new element is going to be inserted
+        value_type * const place = m_values + idx;
+
         // unless we're inserting at the end, move following elements out of
         // the way:
         if ( after > 0 )
-        {
-            Ops::MemmoveForward(m_values + idx + 1, m_values + idx, after);
-        }
+            Ops::MemmoveForward(place + 1, place, after);
 
-#if wxUSE_EXCEPTIONS
-        try
-        {
-#endif
-            // use placement new to initialize new object in preallocated place
-            // in m_values and store 'v' in it:
-            void* const place = m_values + idx;
-            new(place) value_type(v);
-#if wxUSE_EXCEPTIONS
-        }
-        catch ( ... )
-        {
-            // if the ctor threw an exception, we need to move all the elements
-            // back to their original positions in m_values
-            if ( after > 0 )
-            {
-                Ops::MemmoveBackward(m_values + idx, m_values + idx + 1, after);
-            }
-
-            throw; // rethrow the exception
-        }
-#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
+        // if the ctor called below throws an exception, we need to move all
+        // the elements back to their original positions in m_values
+        wxScopeGuard moveBack = wxMakeGuard(
+                Ops::MemmoveBackward, place, place + 1, after);
+        if ( !after )
+            moveBack.Dismiss();
+
+        // use placement new to initialize new object in preallocated place in
+        // m_values and store 'v' in it:
+        ::new(place) value_type(v);
 
-        // increment m_size only if ctor didn't throw -- if it did, we'll be
-        // left with m_values larger than necessary, but number of elements will
-        // be the same
+        // now that we did successfully add the new element, increment the size
+        // and disable moving the items back
+        moveBack.Dismiss();
         m_size++;
 
         return begin() + idx;