]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/toplevel.h
Minor corrections to make dist after reports
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / toplevel.h
index 7350e71e91b7f6df27ae718a037d6afc8b5548e2..a13d5c978b8ec6bc8a03d42572d317d21f20d787 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ enum
 // wxTopLevelWindow
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative,
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxTopLevelWindow : public wxTopLevelWindowNative,
                                      public wxInputConsumer
 {
 public:
@@ -115,10 +115,21 @@ public:
                 long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
                 const wxString& name = wxFrameNameStr);
 
+    // wxUniv-specific methods: do [not] use native decorations for this (or
+    // all) window(s)
+    //
+    // notice that this has no effect if the system doesn't support any native
+    // decorations anyhow and that by default native decorations are used
+    //
+    // if UseNativeDecorations() is used, it must be called before Create()
+    static void UseNativeDecorationsByDefault(bool native = true);
+    void UseNativeDecorations(bool native = true);
+    bool IsUsingNativeDecorations() const;
+
+
     // implement base class pure virtuals
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { SetIcons( wxIconBundle( icon ) ); }
     virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons);
 
     // implementation from now on
@@ -140,8 +151,7 @@ public:
     // move/resize the frame interactively, i.e. let the user do it
     virtual void InteractiveMove(int flags = wxINTERACTIVE_MOVE);
 
-    virtual int GetMinWidth() const;
-    virtual int GetMinHeight() const;
+    virtual wxSize GetMinSize() const;
 
     virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return wx_const_cast(wxTopLevelWindow*, this); }
 
@@ -166,8 +176,11 @@ protected:
     static int ms_drawDecorations;
     // true if wxTLW can be iconized
     static int ms_canIconize;
+
+    // true if we're using native decorations
+    bool m_usingNativeDecorations;
     // true for currently active frame
-    bool m_isActive:1;
+    bool m_isActive;
     // version of icon for titlebar (16x16)
     wxIcon m_titlebarIcon;
     // saved window style in fullscreen mdoe