]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/msw/wince/readme.txt
Typo
[wxWidgets.git] / docs / msw / wince / readme.txt
index 8666f0a9bdfcd1608a47e86c23d33881a35dd013..8fae0bead11e1aba543ddddcceee2e721e382868 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@
   =================================================
 
 You have downloaded version 2.5.1 of the Windows CE port of
-the wxWindows GUI library. This runs on PocketPC 2002
-and SmartPhone 2002.
+the wxWindows GUI library. This runs on PocketPC 2002,
+SmartPhone 2002, and Windows CE .NET 4.x.
 
 More information about the wxWindows project as a whole
 can be found at:
@@ -20,7 +20,7 @@ http://wiki.wxwindows.org/wiki.pl?Windows_CE_Port
 Supported platforms
 ===================
 
-These are the supported platform at the moment:
+These are the supported platforms at the moment:
 
 - x86 emulator
 - PocketPC (StrongARM)
@@ -28,37 +28,60 @@ These are the supported platform at the moment:
 You can test the library and applications using PocketPC emulator 
 and/or Compaq iPAQ or other PDAs using PocketPC
 
-WindowsCE.NET is not supported.
-
 Compiler installation
 =====================
 
 Get the Visual C++ embedded (FREE) from Microsoft website
  http://msdn.microsoft.com/vstudio/device/embedded/download.asp
  
-You must use Visual Tools 3.0 for CE 3.0 
- (this is the same we are currently using for wxWinCE) 
+You must use Embedded Visual C++ 3.0 or Embedded Visual C++ 4.x.
  
 Install selecting only the two target platforms used:
 
 - WCE x86em (PocketPC emulation)
 - WCE ARM (PocketPC StrongARM)
 
-Download an archive containing the library project file
-and a sample project file:
+You can install other targets but you will need
+to create new configurations for them in the
+wxWindows project files.
+
+wxWindows/CE Configuration
+================================
+
+You may wish to customize the following file
+before compiling wxWinCE:
+
+include/wx/msw/wince/setup.h
 
-http://www.anthemion.co.uk/wxwin/wxWinCE.zip
+These are some of the Windows CE-specific settings
+you can adjust.
 
-Unarchive this over your wxWindows installation.
+wxUSE_POCKETPC_UI
+
+  If you are compiling with Windows CE .NET, you may
+  wish to emulate PocketPC behaviour (set it to 1), or
+  take advantage of the greater flexibility of
+  Windows CE .NET (set it to 0).
+  If 0, the PocketPC-specific toolbar class will be
+  used, which uses commandbar to combine the toolbar
+  and menubar in one control. If 1, the normal menubar
+  and toolbar behaviour will be used, as per
+  desktop Windows.
+
+wxUSE_SMARTPHONE
+
+  Set this to 1 if you wish to compile for the SmartPhone
+  platform (with eVC++ 3).
 
 wxWindows/CE Compilation
 ================================
 
 Open src/msw/wince/wxWindowsCE.vcp, select an
-ARM or x86 target, and compile.
+ARM or x86 target (or emulator target for eVC++ 4),
+and compile.
 
 Then open samples/minimal/minimalCE.vcp, select an
-ARM or x86 target, and compile. You can
+ARM, x86 or emulator target, and compile. You can
 use the emulator or real hardware to run the
 sample.
 
@@ -69,7 +92,7 @@ Currently under development. For further information
 about what has been done and what needs to be
 done, see:
 
-http://wiki.wxwindows.org/wiki.pl?Windows_CE_Port
+http://wiki.wxwindows.org/wiki.pl?Developers_Notebook/WxWinCE
 
 Disclaimer
 ==========