]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/wincmn.cpp
restore SetSelection(-1, -1) behaviour which was broken during wxTextEntry refactoring
[wxWidgets.git] / src / common / wincmn.cpp
index 5c25f4f47a723cf36f027f77fe8f99b06dbaf982..477c4d8c9d6473256520cc0b8682fbbf788202c1 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@
     #include "wx/scrolbar.h"
     #include "wx/layout.h"
     #include "wx/sizer.h"
     #include "wx/scrolbar.h"
     #include "wx/layout.h"
     #include "wx/sizer.h"
+    #include "wx/menu.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 // Windows List
 WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 
 // Windows List
 WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 
+// globals
+#if wxUSE_MENUS
+wxMenu *wxCurrentPopupMenu = NULL;
+#endif // wxUSE_MENUS
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // static data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // static data
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -167,7 +173,6 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
     m_windowSizer = (wxSizer *) NULL;
     m_containingSizer = (wxSizer *) NULL;
     m_autoLayout = false;
     m_windowSizer = (wxSizer *) NULL;
     m_containingSizer = (wxSizer *) NULL;
     m_autoLayout = false;
-    m_freeId = false;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     m_dropTarget = (wxDropTarget *)NULL;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     m_dropTarget = (wxDropTarget *)NULL;
@@ -193,11 +198,6 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
 
     m_scrollHelper = (wxScrollHelper *) NULL;
 
 
     m_scrollHelper = (wxScrollHelper *) NULL;
 
-    m_minVirtualWidth =
-    m_maxVirtualWidth = wxDefaultCoord;
-    m_minVirtualHeight =
-    m_maxVirtualHeight = wxDefaultCoord;
-
     m_windowVariant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL;
 #if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
     if ( wxSystemOptions::HasOption(wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT) )
     m_windowVariant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL;
 #if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
     if ( wxSystemOptions::HasOption(wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT) )
@@ -211,6 +211,8 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
 
     // VZ: this one shouldn't exist...
     m_isBeingDeleted = false;
 
     // VZ: this one shouldn't exist...
     m_isBeingDeleted = false;
+
+    m_freezeCount = 0;
 }
 
 // common part of window creation process
 }
 
 // common part of window creation process
@@ -244,9 +246,6 @@ bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
     if ( id == wxID_ANY )
     {
         m_windowId = NewControlId();
     if ( id == wxID_ANY )
     {
         m_windowId = NewControlId();
-
-        // remember to call ReleaseControlId() when this window is destroyed
-        m_freeId = true;
     }
     else // valid id specified
     {
     }
     else // valid id specified
     {
@@ -307,10 +306,6 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
 {
     wxASSERT_MSG( GetCapture() != this, wxT("attempt to destroy window with mouse capture") );
 
 {
     wxASSERT_MSG( GetCapture() != this, wxT("attempt to destroy window with mouse capture") );
 
-    // mark the id as unused if we allocated it for this control
-    if ( m_freeId )
-        ReleaseControlId(m_windowId);
-
     // FIXME if these 2 cases result from programming errors in the user code
     //       we should probably assert here instead of silently fixing them
 
     // FIXME if these 2 cases result from programming errors in the user code
     //       we should probably assert here instead of silently fixing them
 
@@ -322,6 +317,11 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
     // we weren't a dialog class
     wxTopLevelWindows.DeleteObject((wxWindow*)this);
 
     // we weren't a dialog class
     wxTopLevelWindows.DeleteObject((wxWindow*)this);
 
+    // The associated popup menu can still be alive, disassociate from it in
+    // this case
+    if ( wxCurrentPopupMenu && wxCurrentPopupMenu->GetInvokingWindow() == this )
+        wxCurrentPopupMenu->SetInvokingWindow(NULL);
+
     wxASSERT_MSG( GetChildren().GetCount() == 0, wxT("children not destroyed") );
 
     // notify the parent about this window destruction
     wxASSERT_MSG( GetChildren().GetCount() == 0, wxT("children not destroyed") );
 
     // notify the parent about this window destruction
@@ -771,26 +771,20 @@ void wxWindowBase::DoSetSizeHints( int minW, int minH,
 }
 
 
 }
 
 
-void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
-                                        int maxW, int maxH )
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(int WXUNUSED(minW), int WXUNUSED(minH),
+                                       int WXUNUSED(maxW), int WXUNUSED(maxH))
 {
 {
-    m_minVirtualWidth = minW;
-    m_maxVirtualWidth = maxW;
-    m_minVirtualHeight = minH;
-    m_maxVirtualHeight = maxH;
 }
 
 }
 
-void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(const wxSize& WXUNUSED(minsize),
+                                       const wxSize& WXUNUSED(maxsize))
 {
 {
-    if ( m_minVirtualWidth != wxDefaultCoord && m_minVirtualWidth > x )
-        x = m_minVirtualWidth;
-    if ( m_maxVirtualWidth != wxDefaultCoord && m_maxVirtualWidth < x )
-        x = m_maxVirtualWidth;
-    if ( m_minVirtualHeight != wxDefaultCoord && m_minVirtualHeight > y )
-        y = m_minVirtualHeight;
-    if ( m_maxVirtualHeight != wxDefaultCoord && m_maxVirtualHeight < y )
-        y = m_maxVirtualHeight;
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 
+void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+{
     m_virtualSize = wxSize(x, y);
 }
 
     m_virtualSize = wxSize(x, y);
 }
 
@@ -892,8 +886,11 @@ bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
 
 bool wxWindowBase::IsShownOnScreen() const
 {
 
 bool wxWindowBase::IsShownOnScreen() const
 {
+    // A window is shown on screen if it itself is shown and so are all its
+    // parents. But if a window is toplevel one, then its always visible on
+    // screen if IsShown() returns true, even if it has a hidden parent.
     return IsShown() &&
     return IsShown() &&
-           (GetParent() == NULL || GetParent()->IsShownOnScreen());
+           (IsTopLevel() || GetParent() == NULL || GetParent()->IsShownOnScreen());
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1116,7 +1113,7 @@ wxWindowBase::GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant WXUNUSED(variant))
 
 wxColour wxWindowBase::GetBackgroundColour() const
 {
 
 wxColour wxWindowBase::GetBackgroundColour() const
 {
-    if ( !m_backgroundColour.Ok() )
+    if ( !m_backgroundColour.IsOk() )
     {
         wxASSERT_MSG( !m_hasBgCol, _T("we have invalid explicit bg colour?") );
 
     {
         wxASSERT_MSG( !m_hasBgCol, _T("we have invalid explicit bg colour?") );
 
@@ -1144,7 +1141,7 @@ wxColour wxWindowBase::GetForegroundColour() const
     {
         wxColour colFg = GetDefaultAttributes().colFg;
 
     {
         wxColour colFg = GetDefaultAttributes().colFg;
 
-        if ( !colFg.Ok() )
+        if ( !colFg.IsOk() )
             colFg = GetClassDefaultAttributes().colFg;
 
         return colFg;
             colFg = GetClassDefaultAttributes().colFg;
 
         return colFg;
@@ -1158,7 +1155,7 @@ bool wxWindowBase::SetBackgroundColour( const wxColour &colour )
     if ( colour == m_backgroundColour )
         return false;
 
     if ( colour == m_backgroundColour )
         return false;
 
-    m_hasBgCol = colour.Ok();
+    m_hasBgCol = colour.IsOk();
     if ( m_backgroundStyle != wxBG_STYLE_CUSTOM )
         m_backgroundStyle = m_hasBgCol ? wxBG_STYLE_COLOUR : wxBG_STYLE_SYSTEM;
 
     if ( m_backgroundStyle != wxBG_STYLE_CUSTOM )
         m_backgroundStyle = m_hasBgCol ? wxBG_STYLE_COLOUR : wxBG_STYLE_SYSTEM;
 
@@ -1173,7 +1170,7 @@ bool wxWindowBase::SetForegroundColour( const wxColour &colour )
     if (colour == m_foregroundColour )
         return false;
 
     if (colour == m_foregroundColour )
         return false;
 
-    m_hasFgCol = colour.Ok();
+    m_hasFgCol = colour.IsOk();
     m_inheritFgCol = m_hasFgCol;
     m_foregroundColour = colour;
     SetThemeEnabled( !m_hasFgCol && !m_backgroundColour.Ok() );
     m_inheritFgCol = m_hasFgCol;
     m_foregroundColour = colour;
     SetThemeEnabled( !m_hasFgCol && !m_backgroundColour.Ok() );
@@ -1198,12 +1195,12 @@ bool wxWindowBase::SetCursor(const wxCursor& cursor)
 wxFont wxWindowBase::GetFont() const
 {
     // logic is the same as in GetBackgroundColour()
 wxFont wxWindowBase::GetFont() const
 {
     // logic is the same as in GetBackgroundColour()
-    if ( !m_font.Ok() )
+    if ( !m_font.IsOk() )
     {
         wxASSERT_MSG( !m_hasFont, _T("we have invalid explicit font?") );
 
         wxFont font = GetDefaultAttributes().font;
     {
         wxASSERT_MSG( !m_hasFont, _T("we have invalid explicit font?") );
 
         wxFont font = GetDefaultAttributes().font;
-        if ( !font.Ok() )
+        if ( !font.IsOk() )
             font = GetClassDefaultAttributes().font;
 
         return font;
             font = GetClassDefaultAttributes().font;
 
         return font;
@@ -1221,7 +1218,7 @@ bool wxWindowBase::SetFont(const wxFont& font)
     }
 
     m_font = font;
     }
 
     m_font = font;
-    m_hasFont = font.Ok();
+    m_hasFont = font.IsOk();
     m_inheritFont = m_hasFont;
 
     InvalidateBestSize();
     m_inheritFont = m_hasFont;
 
     InvalidateBestSize();
@@ -2253,6 +2250,17 @@ void wxWindowBase::OnInitDialog( wxInitDialogEvent &WXUNUSED(event) )
 
 #if wxUSE_MENUS
 
 
 #if wxUSE_MENUS
 
+bool wxWindowBase::PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
+{
+    wxCHECK_MSG( menu, false, "can't popup NULL menu" );
+
+    wxCurrentPopupMenu = menu;
+    const bool rc = DoPopupMenu(menu, x, y);
+    wxCurrentPopupMenu = NULL;
+
+    return rc;
+}
+
 // this is used to pass the id of the selected item from the menu event handler
 // to the main function itself
 //
 // this is used to pass the id of the selected item from the menu event handler
 // to the main function itself
 //
@@ -3179,125 +3187,4 @@ wxWindowBase::AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
     return x;
 }
 
     return x;
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Window (and menu items) identifiers management
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-namespace
-{
-
-// this array contains, in packed form, the "in use" flags for the entire
-// auto-generated ids range: N-th element of the array contains the flags for
-// ids in [wxID_AUTO_LOWEST + 8*N, wxID_AUTO_LOWEST + 8*N + 7] range
-//
-// initially no ids are in use and we allocate them consecutively, but after we
-// exhaust the entire range, we wrap around and reuse the ids freed in the
-// meanwhile
-wxByte gs_autoIdsInUse[(wxID_AUTO_HIGHEST - wxID_AUTO_LOWEST + 1)/8 + 1] = { 0 };
-
-// this is an optimization used until we wrap around wxID_AUTO_HIGHEST: if this
-// value is < wxID_AUTO_HIGHEST we know that we haven't wrapped yet and so can
-// allocate the ids simply by incrementing it
-static wxWindowID gs_nextControlId = wxID_AUTO_LOWEST;
-
-void MarkAutoIdUsed(wxWindowID id)
-{
-    id -= wxID_AUTO_LOWEST;
-
-    const int theByte = id / 8;
-    const int theBit = id % 8;
-
-    gs_autoIdsInUse[theByte] |= 1 << theBit;
-}
-
-void FreeAutoId(wxWindowID id)
-{
-    id -= wxID_AUTO_LOWEST;
-
-    const int theByte = id / 8;
-    const int theBit = id % 8;
-
-    gs_autoIdsInUse[theByte] &= ~(1 << theBit);
-}
-
-bool IsAutoIdInUse(wxWindowID id)
-{
-    id -= wxID_AUTO_LOWEST;
-
-    const int theByte = id / 8;
-    const int theBit = id % 8;
-
-    return (gs_autoIdsInUse[theByte] & (1 << theBit)) != 0;
-}
-
-} // anonymous namespace
-
-
-/* static */
-bool wxWindowBase::IsAutoGeneratedId(wxWindowID id)
-{
-    if ( id < wxID_AUTO_LOWEST || id > wxID_AUTO_HIGHEST )
-        return false;
-
-    // we shouldn't have any stray ids in this range
-    wxASSERT_MSG( IsAutoIdInUse(id), "unused automatically generated id?" );
-
-    return true;
-}
-
-wxWindowID wxWindowBase::NewControlId(int count)
-{
-    wxASSERT_MSG( count > 0, "can't allocate less than 1 id" );
-
-    if ( gs_nextControlId + count - 1 <= wxID_AUTO_HIGHEST )
-    {
-        // we haven't wrapped yet, so we can just grab the next count ids
-        wxWindowID id = gs_nextControlId;
 
 
-        while ( count-- )
-            MarkAutoIdUsed(gs_nextControlId++);
-
-        return id;
-    }
-    else // we've already wrapped or are now going to
-    {
-        // brute-force search for the id values
-
-        // number of consecutive free ids found so far
-        int found = 0;
-
-        for ( wxWindowID id = wxID_AUTO_LOWEST; id <= wxID_AUTO_HIGHEST; id++ )
-        {
-            if ( !IsAutoIdInUse(id) )
-            {
-                // found another consecutive available id
-                found++;
-                if ( found == count )
-                {
-                    // mark all count consecutive free ids we found as being in
-                    // use now and rewind back to the start of available range
-                    // in the process
-                    while ( count-- )
-                        MarkAutoIdUsed(id--);
-
-                    return id;
-                }
-            }
-            else // this id is in use
-            {
-                // reset the number of consecutive free values found
-                found = 0;
-            }
-        }
-    }
-
-    // if we get here, there are not enough consecutive free ids
-    return wxID_NONE;
-}
-
-void wxWindowBase::ReleaseControlId(wxWindowID id)
-{
-    wxCHECK_RET( IsAutoGeneratedId(id), "can't release non auto-generated id" );
-
-    FreeAutoId(id);
-}