]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrolwin.cpp
1. some more tests in console
[wxWidgets.git] / src / generic / scrolwin.cpp
index f029987f68b743970704168fe2e019feac48c072..18939cb0b894c2e253ab51c9496ae6cb2bb848ee 100644 (file)
     #pragma implementation "scrolwin.h"
 #endif
 
+#ifdef __VMS
+#define XtDisplay XTDISPLAY
+#endif
+
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -58,7 +62,7 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxScrolledWindow, wxPanel)
     EVT_SCROLLWIN(wxScrolledWindow::OnScroll)
     EVT_SIZE(wxScrolledWindow::OnSize)
     EVT_PAINT(wxScrolledWindow::OnPaint)
-    EVT_KEY_DOWN(wxScrolledWindow::OnKeyDown)
+    EVT_CHAR(wxScrolledWindow::OnChar)
 END_EVENT_TABLE()
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrolledWindow, wxPanel)
@@ -85,6 +89,7 @@ wxScrolledWindow::wxScrolledWindow()
     m_yScrollLinesPerPage = 0;
     m_scaleX = 1.0;
     m_scaleY = 1.0;
+    m_targetWindow = (wxWindow*) NULL;
 }
 
 bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
@@ -109,8 +114,14 @@ bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
 
     m_targetWindow = this;
 
-    // we need wxWANTS_CHARS to process arrows ourselves
-    return wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style | wxWANTS_CHARS, name);
+    bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
+
+#ifdef __WXMSW__
+    // we need to process arrows ourselves for scrolling
+    m_lDlgCode |= DLGC_WANTARROWS;
+#endif // __WXMSW__
+
+    return ok;
 }
 
 wxScrolledWindow::~wxScrolledWindow()
@@ -129,16 +140,20 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollbars (int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
                int noUnitsX, int noUnitsY,
                int xPos, int yPos, bool noRefresh )
 {
+    int xpos, ypos;
+
+    CalcUnscrolledPosition(xPos, yPos, &xpos, &ypos);
     bool do_refresh =
     (
       (noUnitsX != 0 && m_xScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsX < m_xScrollLines) ||
+      (noUnitsX < m_xScrollLines && xpos > pixelsPerUnitX*noUnitsX) || 
+
       (noUnitsY != 0 && m_yScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsY < m_yScrollLines) ||
+      (noUnitsY < m_yScrollLines && ypos > pixelsPerUnitY*noUnitsY) ||
       (xPos != m_xScrollPosition) ||
-      (yPos != m_yScrollPosition) ||
-      (pixelsPerUnitX != m_xScrollPixelsPerLine) ||
-      (pixelsPerUnitY != m_yScrollPixelsPerLine)
+      (yPos != m_yScrollPosition)
+//       (pixelsPerUnitX != m_xScrollPixelsPerLine) ||
+//       (pixelsPerUnitY != m_yScrollPixelsPerLine)
     );
 
     m_xScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitX;
@@ -260,7 +275,7 @@ void wxScrolledWindow::OnScroll(wxScrollWinEvent& event)
             m_targetWindow->ScrollWindow(0, -m_yScrollPixelsPerLine * nScrollInc, (const wxRect *) NULL);
         else
             m_targetWindow->Refresh();
-  }
+    }
 #ifdef __WXMAC__
     m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
 #endif
@@ -317,6 +332,7 @@ int wxScrolledWindow::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
             break;
         }
         case wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK:
+        case wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE:
         {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = pos - m_xScrollPosition;
@@ -385,14 +401,14 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
 
     if (m_xScrollLines > 0)
     {
-            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-            // the visible portion of it or if below zero
-            m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
+        // the visible portion of it or if below zero
+        m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
         SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
@@ -407,13 +423,13 @@ void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
 
     if (m_yScrollLines > 0)
     {
-            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-            // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
@@ -498,54 +514,58 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollPageSize(int orient, int pageSize)
  */
 void wxScrolledWindow::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 {
+    if (!m_targetWindow)
+        return;
+
     if (((x_pos == -1) || (x_pos == m_xScrollPosition)) &&
         ((y_pos == -1) || (y_pos == m_yScrollPosition))) return;
 
     int w, h;
     m_targetWindow->GetClientSize(&w, &h);
 
-    if (x_pos != -1)
+    if ((x_pos != -1) && (m_xScrollPixelsPerLine))
     {
         int old_x = m_xScrollPosition;
         m_xScrollPosition = x_pos;
 
-            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-            // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition );
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
-        m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, TRUE );
-
+        if (old_x != m_xScrollPosition) {
+            m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, TRUE );
             m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0 );
+        }
     }
-    if (y_pos != -1)
+    if ((y_pos != -1) && (m_yScrollPixelsPerLine))
     {
         int old_y = m_yScrollPosition;
         m_yScrollPosition = y_pos;
 
-            // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-            // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-            // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
-
-        m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition, TRUE );
-
-        m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine );
+        
+        if (old_y != m_yScrollPosition) {
+            m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition, TRUE );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine );
+        }
     }
 
-
 #ifdef __WXMAC__
-    m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
 #endif
 }
 
@@ -613,34 +633,48 @@ void wxScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
     OnDraw(dc);
 }
 
-// kbd handling
-void wxScrolledWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
+// kbd handling: notice that we use OnChar() and not OnKeyDown() for
+// compatibility here - if we used OnKeyDown(), the programs which process
+// arrows themselves in their OnChar() would never get the message and like
+// this they always have the priority
+void wxScrolledWindow::OnChar(wxKeyEvent& event)
 {
-    if ( !m_xScrollPixelsPerLine || !m_yScrollPixelsPerLine )
-    {
-        // stop now - no scroll line size
-        event.Skip();
-
-        return;
-    }
-
     int stx, sty,       // view origin
         szx, szy,       // view size (total)
         clix, cliy;     // view size (on screen)
 
     ViewStart(&stx, &sty);
     GetClientSize(&clix, &cliy);
-    clix /= m_xScrollPixelsPerLine;
-    cliy /= m_yScrollPixelsPerLine;
     GetVirtualSize(&szx, &szy);
-    szx /= m_xScrollPixelsPerLine;
-    szy /= m_yScrollPixelsPerLine;
 
+    if( m_xScrollPixelsPerLine )
+    {
+        clix /= m_xScrollPixelsPerLine;
+        szx /= m_xScrollPixelsPerLine;
+    }
+    else
+    {
+        clix = 0;
+        szx = -1;
+    }
+    if( m_yScrollPixelsPerLine )
+    {
+        cliy /= m_yScrollPixelsPerLine;
+        szy /= m_yScrollPixelsPerLine;
+    }
+    else
+    {
+        cliy = 0;
+        szy = -1;
+    }
+
+    int dsty;
     switch ( event.KeyCode() )
     {
         case WXK_PAGEUP:
         case WXK_PRIOR:
-            Scroll(-1, sty - (5 * cliy / 6));
+            dsty = sty - (5 * cliy / 6);
+            Scroll(-1, (dsty == -1) ? 0 : dsty);
             break;
 
         case WXK_PAGEDOWN:
@@ -648,16 +682,12 @@ void wxScrolledWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
             Scroll(-1, sty + (5 * cliy / 6));
             break;
 
-        // notice that handling of Ctrl-Home/End is asymmetrical: Home goes to
-        // the beginning of the current line, Ctrl-Home returns to the origin
-        // while End goes to the bottom without changing horizontal position
-        // and only Ctrl-End does go to the most rightmost position as well
         case WXK_HOME:
             Scroll(0, event.ControlDown() ? 0 : -1);
             break;
 
         case WXK_END:
-            Scroll(event.ControlDown() ? szx - clix : -1, szy - cliy);
+            Scroll(szx - clix, event.ControlDown() ? szy - cliy : -1);
             break;
 
         case WXK_UP: