]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/xml/xml.h
Moved all interface headers into a 'wx' subdirectory for proper use of Doxygen path...
[wxWidgets.git] / interface / wx / xml / xml.h
diff --git a/interface/wx/xml/xml.h b/interface/wx/xml/xml.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bbc63c6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,518 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        xml/xml.h
+// Purpose:     interface of wxXmlNode
+// Author:      wxWidgets team
+// RCS-ID:      $Id$
+// Licence:     wxWindows license
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/**
+    @class wxXmlNode
+    @headerfile xml.h wx/xml/xml.h
+
+    Represents a node in an XML document. See wxXmlDocument.
+
+    Node has a name and may have content and attributes. Most common node types are
+    @c wxXML_TEXT_NODE (name and attributes are irrelevant) and
+    @c wxXML_ELEMENT_NODE (e.g. in @c titlehi/title there is an element
+    with name="title", irrelevant content and one child (@c wxXML_TEXT_NODE
+    with content="hi").
+
+    If @c wxUSE_UNICODE is 0, all strings are encoded in the encoding given to
+    wxXmlDocument::Load (default is UTF-8).
+
+    @library{wxxml}
+    @category{xml}
+
+    @see wxXmlDocument, wxXmlAttribute
+*/
+class wxXmlNode
+{
+public:
+    //@{
+    /**
+        A simplified version of the first constructor form, assuming a @NULL parent.
+    */
+    wxXmlNode(wxXmlNode* parent, wxXmlNodeType type,
+              const wxString& name,
+              const wxString& content = wxEmptyString,
+              wxXmlAttribute* attrs = NULL,
+              wxXmlNode* next = NULL, int lineNo = -1);
+    wxXmlNode(const wxXmlNode& node);
+    wxXmlNode(wxXmlNodeType type, const wxString& name,
+              const wxString& content = wxEmptyString,
+              int lineNo = -1);
+    //@}
+
+    /**
+        The virtual destructor. Deletes attached children and attributes.
+    */
+    ~wxXmlNode();
+
+    //@{
+    /**
+        Appends given attribute to the list of attributes for this node.
+    */
+    void AddAttribute(const wxString& name, const wxString& value);
+    void AddAttribute(wxXmlAttribute* attr);
+    //@}
+
+    /**
+        Adds node @a child as the last child of this node.
+
+        @note
+        Note that this function works in O(n) time where @e n is the number
+        of existing children. Consequently, adding large number of child
+        nodes using this method can be expensive, because it has O(n^2) time
+        complexity in number of nodes to be added. Use InsertChildAfter() to
+        populate XML tree in linear time.
+
+        @see InsertChild(), InsertChildAfter()
+    */
+    void AddChild(wxXmlNode* child);
+
+    /**
+        Removes the first attributes which has the given @a name from the list of
+        attributes for this node.
+    */
+    bool DeleteAttribute(const wxString& name);
+
+    //@{
+    /**
+        Returns the value of the attribute named @a attrName if it does exist.
+        If it does not exist, the @a defaultVal is returned.
+    */
+    bool GetAttribute(const wxString& attrName, wxString* value) const;
+    const wxString  GetAttribute(const wxString& attrName,
+                                 const wxString& defaultVal = wxEmptyString) const;
+    //@}
+
+    /**
+        Return a pointer to the first attribute of this node.
+    */
+    wxXmlAttribute* GetAttributes() const;
+
+    /**
+        Returns the first child of this node.
+        To get a pointer to the second child of this node (if it does exist), use the
+        GetNext() function on the returned value.
+    */
+    wxXmlNode* GetChildren() const;
+
+    /**
+        Returns the content of this node. Can be an empty string.
+        Be aware that for nodes of type @c wxXML_ELEMENT_NODE (the most used node type)
+        the
+        content is an empty string. See GetNodeContent() for more details.
+    */
+    wxString GetContent() const;
+
+    /**
+        Returns the number of nodes which separe this node from @c grandparent.
+        This function searches only the parents of this node until it finds @c
+        grandparent
+        or the @NULL node (which is the parent of non-linked nodes or the parent of a
+        wxXmlDocument's root node).
+    */
+    int GetDepth(wxXmlNode* grandparent = NULL) const;
+
+    /**
+        Returns line number of the node in the input XML file or -1 if it is unknown.
+    */
+    int GetLineNumber() const;
+
+    /**
+        Returns the name of this node. Can be an empty string (e.g. for nodes of type
+        @c wxXML_TEXT_NODE or @c wxXML_CDATA_SECTION_NODE).
+    */
+    wxString GetName() const;
+
+    /**
+        Returns a pointer to the sibling of this node or @NULL if there are no
+        siblings.
+    */
+    wxXmlNode* GetNext() const;
+
+    /**
+        Returns the content of the first child node of type @c wxXML_TEXT_NODE or @c
+        wxXML_CDATA_SECTION_NODE.
+        This function is very useful since the XML snippet @c
+        "tagnametagcontent/tagname" is represented by
+        expat with the following tag tree:
+
+        or eventually:
+
+        An empty string is returned if the node has no children of type @c
+        wxXML_TEXT_NODE or @c wxXML_CDATA_SECTION_NODE, or if the content of the first child of such types is empty.
+    */
+    wxString GetNodeContent() const;
+
+    /**
+        Returns a pointer to the parent of this node or @NULL if this node has no
+        parent.
+    */
+    wxXmlNode* GetParent() const;
+
+    /**
+        Returns the type of this node.
+    */
+    wxXmlNodeType GetType() const;
+
+    /**
+        Returns @true if this node has a attribute named @e attrName.
+    */
+    bool HasAttribute(const wxString& attrName) const;
+
+    /**
+        Inserts the @a child node immediately before @a followingNode in the
+        children list.
+
+        @return @true if @a followingNode has been found and the @a child
+                node has been inserted.
+
+        @note
+        For historical reasons, @a followingNode may be @NULL. In that case,
+        then @a child is prepended to the list of children and becomes the
+        first child of this node, i.e. it behaves identically to using the
+        first children (as returned by GetChildren()) for @a followingNode).
+
+        @see AddChild(), InsertChildAfter()
+    */
+    bool InsertChild(wxXmlNode* child, wxXmlNode* followingNode);
+
+    /**
+        Inserts the @a child node immediately after @a precedingNode in the
+        children list.
+
+        @return @true if @a precedingNode has been found and the @a child
+                node has been inserted.
+
+        @param precedingNode
+            The node to insert @a child after. As a special case, this can be
+            @NULL if this node has no children yet -- in that case, @a child
+            will become this node's only child node.
+
+        @since 2.8.8
+
+        @see InsertChild(), AddChild()
+    */
+    bool InsertChildAfter(wxXmlNode* child, wxXmlNode* precedingNode);
+
+    /**
+        Returns @true if the content of this node is a string containing only
+        whitespaces (spaces,
+        tabs, new lines, etc). Note that this function is locale-independent since the
+        parsing of XML
+        documents must always produce the exact same tree regardless of the locale it
+        runs under.
+    */
+    bool IsWhitespaceOnly() const;
+
+    /**
+        Removes the given node from the children list. Returns @true if the node was
+        found and removed
+        or @false if the node could not be found.
+        Note that the caller is reponsible for deleting the removed node in order to
+        avoid memory leaks.
+    */
+    bool RemoveChild(wxXmlNode* child);
+
+    /**
+        Sets as first attribute the given wxXmlAttribute object.
+        The caller is responsible to delete any previously present attributes attached
+        to this node.
+    */
+    void SetAttributes(wxXmlAttribute* attr);
+
+    /**
+        Sets as first child the given node. The caller is responsible to delete any
+        previously present
+        children node.
+    */
+    void SetChildren(wxXmlNode* child);
+
+    /**
+        Sets the content of this node.
+    */
+    void SetContent(const wxString& con);
+
+    /**
+        Sets the name of this node.
+    */
+    void SetName(const wxString& name);
+
+    /**
+        Sets as sibling the given node. The caller is responsible to delete any
+        previously present
+        sibling node.
+    */
+    void SetNext(wxXmlNode* next);
+
+    /**
+        Sets as parent the given node. The caller is responsible to delete any
+        previously present
+        parent node.
+    */
+    void SetParent(wxXmlNode* parent);
+
+    /**
+        Sets the type of this node.
+    */
+    void SetType(wxXmlNodeType type);
+
+    /**
+        See the copy constructor for more info.
+    */
+    wxXmlNode operator=(const wxXmlNode& node);
+};
+
+
+
+/**
+    @class wxXmlAttribute
+    @headerfile xml.h wx/xml/xml.h
+
+    Represents a node attribute.
+
+    Example: in @c img src="hello.gif" id="3"/, @c "src" is attribute with value
+    @c "hello.gif" and @c "id" is a attribute with value @c "3".
+
+    @library{wxxml}
+    @category{xml}
+
+    @see wxXmlDocument, wxXmlNode
+*/
+class wxXmlAttribute
+{
+public:
+    //@{
+    /**
+        Creates the attribute with given @a name and @e value.
+        If @a next is not @NULL, then sets it as sibling of this attribute.
+    */
+    wxXmlAttribute();
+    wxXmlAttribute(const wxString& name, const wxString& value,
+                   wxXmlAttribute* next = NULL);
+    //@}
+
+    /**
+        The virtual destructor.
+    */
+    ~wxXmlAttribute();
+
+    /**
+        Returns the name of this attribute.
+    */
+    wxString GetName() const;
+
+    /**
+        Returns the sibling of this attribute or @NULL if there are no siblings.
+    */
+    wxXmlAttribute* GetNext() const;
+
+    /**
+        Returns the value of this attribute.
+    */
+    wxString GetValue() const;
+
+    /**
+        Sets the name of this attribute.
+    */
+    void SetName(const wxString& name);
+
+    /**
+        Sets the sibling of this attribute.
+    */
+    void SetNext(wxXmlAttribute* next);
+
+    /**
+        Sets the value of this attribute.
+    */
+    void SetValue(const wxString& value);
+};
+
+
+
+/**
+    @class wxXmlDocument
+    @headerfile xml.h wx/xml/xml.h
+
+    This class holds XML data/document as parsed by XML parser in the root node.
+
+    wxXmlDocument internally uses the expat library which comes with wxWidgets to
+    parse the given stream.
+
+    A simple example of using XML classes is:
+
+    @code
+    wxXmlDocument doc;
+    if (!doc.Load(wxT("myfile.xml")))
+        return @false;
+
+    // start processing the XML file
+    if (doc.GetRoot()-GetName() != wxT("myroot-node"))
+        return @false;
+
+    wxXmlNode *child = doc.GetRoot()-GetChildren();
+    while (child) {
+
+        if (child-GetName() == wxT("tag1")) {
+
+            // process text enclosed by tag1/tag1
+            wxString content = child-GetNodeContent();
+
+            ...
+
+            // process attributes of tag1
+            wxString attrvalue1 =
+                child-GetAttribute(wxT("attr1"),
+                                  wxT("default-value"));
+            wxString attrvalue2 =
+                child-GetAttribute(wxT("attr2"),
+                                  wxT("default-value"));
+
+            ...
+
+        } else if (child-GetName() == wxT("tag2")) {
+
+            // process tag2 ...
+        }
+
+        child = child-GetNext();
+    }
+    @endcode
+
+    @note if you want to preserve the original formatting of the loaded file
+    including whitespaces
+    and indentation, you need to turn off whitespace-only textnode removal and
+    automatic indentation:
+
+    @code
+    wxXmlDocument doc;
+    doc.Load(wxT("myfile.xml"), wxT("UTF-8"), wxXMLDOC_KEEP_WHITESPACE_NODES);
+
+    // myfile2.xml will be indentic to myfile.xml saving it this way:
+    doc.Save(wxT("myfile2.xml"), wxXML_NO_INDENTATION);
+    @endcode
+
+    Using default parameters, you will get a reformatted document which in general
+    is different from
+    the original loaded content:
+
+    @code
+    wxXmlDocument doc;
+    doc.Load(wxT("myfile.xml"));
+    doc.Save(wxT("myfile2.xml"));  // myfile2.xml != myfile.xml
+    @endcode
+
+    @library{wxxml}
+    @category{xml}
+
+    @see wxXmlNode, wxXmlAttribute
+*/
+class wxXmlDocument : public wxObject
+{
+public:
+    //@{
+    /**
+        Copy constructor. Deep copies all the XML tree of the given document.
+    */
+    wxXmlDocument();
+    wxXmlDocument(const wxString& filename);
+    wxXmlDocument(wxInputStream& stream);
+    wxXmlDocument(const wxXmlDocument& doc);
+    //@}
+
+    /**
+        Virtual destructor. Frees the document root node.
+    */
+    ~wxXmlDocument();
+
+    /**
+        Detaches the document root node and returns it. The document root node will be
+        set to @NULL
+        and thus IsOk() will return @false after calling this function.
+        Note that the caller is reponsible for deleting the returned node in order to
+        avoid memory leaks.
+    */
+    wxXmlNode* DetachRoot();
+
+    /**
+        Returns encoding of in-memory representation of the document
+        (same as passed to Load() or constructor, defaults to UTF-8).
+        @note this is meaningless in Unicode build where data are stored as @c wchar_t*.
+    */
+    wxString GetEncoding() const;
+
+    /**
+        Returns encoding of document (may be empty).
+        Note: this is the encoding original file was saved in, @b not the
+        encoding of in-memory representation!
+    */
+    wxString GetFileEncoding() const;
+
+    /**
+        Returns the root node of the document.
+    */
+    wxXmlNode* GetRoot() const;
+
+    /**
+        Returns the version of document.
+        This is the value in the @c ?xml version="1.0"? header of the XML document.
+        If the version attribute was not explicitely given in the header, this function
+        returns an empty string.
+    */
+    wxString GetVersion() const;
+
+    /**
+        Returns @true if the document has been loaded successfully.
+    */
+    bool IsOk() const;
+
+    //@{
+    /**
+        , @b int@e flags = wxXMLDOC_NONE)
+        Like above but takes the data from given input stream.
+    */
+    bool Load(const wxString& filename);
+    int bool Load(wxInputStream& stream);
+    //@}
+
+    //@{
+    /**
+        Saves XML tree in the given output stream. See other overload for a description
+        of @c indentstep.
+    */
+    bool Save(const wxString& filename, int indentstep = 1) const;
+    const bool Save(wxOutputStream& stream, int indentstep = 1) const;
+    //@}
+
+    /**
+        Sets the enconding of the document.
+    */
+    void SetEncoding(const wxString& enc);
+
+    /**
+        Sets the enconding of the file which will be used to save the document.
+    */
+    void SetFileEncoding(const wxString& encoding);
+
+    /**
+        Sets the root node of this document. Deletes previous root node.
+        Use DetachRoot() and then
+        SetRoot() if you want
+        to replace the root node without deleting the old document tree.
+    */
+    void SetRoot(wxXmlNode* node);
+
+    /**
+        Sets the version of the XML file which will be used to save the document.
+    */
+    void SetVersion(const wxString& version);
+
+    /**
+        Deep copies the given document.
+    */
+    wxXmlDocument& operator operator=(const wxXmlDocument& doc);
+};
+