]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/dynlib.h
Moved all interface headers into a 'wx' subdirectory for proper use of Doxygen path...
[wxWidgets.git] / interface / dynlib.h
diff --git a/interface/dynlib.h b/interface/dynlib.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3392ef4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,259 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        dynlib.h
-// Purpose:     interface of wxDynamicLibrary and wxDynamicLibraryDetails
-// Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-/**
-    @class wxDynamicLibraryDetails
-    @wxheader{dynlib.h}
-
-    This class is used for the objects returned by the
-    wxDynamicLibrary::ListLoaded() method and contains the information about a
-    single module loaded into the address space of the current process. A
-    module in this context may be either a dynamic library or the main program
-    itself.
-
-    @library{wxbase}
-    @category{appmanagement}
-*/
-class wxDynamicLibraryDetails
-{
-public:
-    /**
-        Retrieves the load address and the size of this module.
-
-        @param addr
-            The pointer to the location to return load address in, may be
-            @NULL.
-        @param len
-            Pointer to the location to return the size of this module in
-            memory in, may be @NULL.
-
-        @return @true if the load address and module size were retrieved,
-                 @false if this information is not available.
-    */
-    bool GetAddress(void** addr, size_t len) const;
-
-    /**
-        Returns the base name of this module, e.g. @c "kernel32.dll" or
-        @c "libc-2.3.2.so".
-    */
-    wxString GetName() const;
-
-    /**
-        Returns the full path of this module if available, e.g.
-        @c "c:\windows\system32\kernel32.dll" or @c "/lib/libc-2.3.2.so".
-    */
-    wxString GetPath() const;
-
-    /**
-        Returns the version of this module, e.g. @c "5.2.3790.0" or @c "2.3.2".
-        The returned string is empty if the version information is not
-        available.
-    */
-    wxString GetVersion() const;
-};
-
-
-
-/**
-    Dynamic library category used with wxDynamicLibrary::CanonicalizeName().
-*/
-enum wxDynamicLibraryCategory
-{
-    wxDL_LIBRARY,   ///< Standard library.
-    wxDL_MODULE     ///< Loadable module/plugin.
-};
-
-/**
-    Dynamic library plugin category used with
-    wxDynamicLibrary::CanonicalizePluginName().
-*/
-enum wxPluginCategory
-{
-    wxDL_PLUGIN_GUI,    ///< Plugin that uses GUI classes.
-    wxDL_PLUGIN_BASE    ///< wxBase-only plugin.
-};
-
-/**
-    @class wxDynamicLibrary
-    @wxheader{dynlib.h}
-
-    wxDynamicLibrary is a class representing dynamically loadable library
-    (Windows DLL, shared library under Unix etc.). Just create an object of
-    this class to load a library and don't worry about unloading it -- it will
-    be done in the objects destructor automatically.
-
-    The following flags can be used with wxDynamicLibrary() or Load():
-
-    @beginStyleTable
-    @style{wxDL_LAZY}
-           Equivalent of RTLD_LAZY under Unix, ignored elsewhere.
-    @style{wxDL_NOW}
-           Equivalent of RTLD_NOW under Unix, ignored elsewhere.
-    @style{wxDL_GLOBAL}
-           Equivalent of RTLD_GLOBAL under Unix, ignored elsewhere.
-    @style{wxDL_VERBATIM}
-           Don't try to append the appropriate extension to the library name
-           (this is done by default).
-    @style{wxDL_DEFAULT}
-           Default flags, same as wxDL_NOW currently.
-    @style{wxDL_QUIET}
-           Don't log an error message if the library couldn't be loaded.
-    @endStyleTable
-
-    @library{wxbase}
-    @category{appmanagement}
-*/
-class wxDynamicLibrary
-{
-public:
-    /**
-        Default constructor.
-    */
-    wxDynamicLibrary();
-    /**
-        Constructor. Calls Load() with the given @a name.
-    */
-    wxDynamicLibrary(const wxString& name, int flags = wxDL_DEFAULT);
-
-    /**
-        Returns the platform-specific full name for the library called @a name.
-        E.g. it adds a @c ".dll" extension under Windows and @c "lib" prefix
-        and @c ".so", @c ".sl" or @c ".dylib" extension under Unix.
-
-        @see CanonicalizePluginName()
-    */
-    static wxString CanonicalizeName(const wxString& name,
-                                     wxDynamicLibraryCategory cat = wxDL_LIBRARY);
-
-    /**
-        This function does the same thing as CanonicalizeName() but for
-        wxWidgets plugins. The only difference is that compiler and version
-        information are added to the name to ensure that the plugin which is
-        going to be loaded will be compatible with the main program.
-    */
-    static wxString CanonicalizePluginName(const wxString& name,
-                                           wxPluginCategory cat = wxDL_PLUGIN_GUI);
-
-    /**
-        Detaches this object from its library handle, i.e. the object will not
-        unload the library any longer in its destructor but it is now the
-        callers responsibility to do this using Unload().
-    */
-    wxDllType Detach();
-
-    /**
-        Return a valid handle for the main program itself or @NULL if symbols
-        from the main program can't be loaded on this platform.
-    */
-    static wxDllType GetProgramHandle();
-
-    /**
-        Returns pointer to symbol @a name in the library or @NULL if the
-        library contains no such symbol.
-
-        @see wxDYNLIB_FUNCTION()
-    */
-    void* GetSymbol(const wxString& name) const;
-
-    /**
-        This function is available only under Windows as it is only useful when
-        dynamically loading symbols from standard Windows DLLs. Such functions
-        have either @c 'A' (in ANSI build) or @c 'W' (in Unicode, or wide
-        character build) suffix if they take string parameters. Using this
-        function, you can use just the base name of the function and the
-        correct suffix is appended automatically depending on the current
-        build. Otherwise, this method is identical to GetSymbol().
-    */
-    void* GetSymbolAorW(const wxString& name) const;
-
-    /**
-        Returns @true if the symbol with the given @a name is present in the
-        dynamic library, @false otherwise. Unlike GetSymbol(), this function
-        doesn't log an error message if the symbol is not found.
-
-        @since 2.5.4
-    */
-    bool HasSymbol(const wxString& name) const;
-
-    /**
-        Returns @true if the library was successfully loaded, @false otherwise.
-    */
-    bool IsLoaded() const;
-
-    /**
-        This static method returns a wxArray containing the details of all
-        modules loaded into the address space of the current project. The array
-        elements are objects of the type: wxDynamicLibraryDetails. The array
-        will be empty if an error occurred.
-
-        This method is currently implemented only under Win32 and Linux and is
-        useful mostly for diagnostics purposes.
-    */
-    static wxDynamicLibraryDetailsArray ListLoaded();
-
-    /**
-        Loads DLL with the given @a name into memory. The @a flags argument can
-        be a combination of the styles outlined in the class description.
-
-        Returns @true if the library was successfully loaded, @false otherwise.
-    */
-    bool Load(const wxString& name, int flags = wxDL_DEFAULT);
-
-    /**
-        Unloads the library from memory. wxDynamicLibrary object automatically
-        calls this method from its destructor if it had been successfully
-        loaded.
-    */
-    void Unload();
-    /**
-        Unloads the library from memory. wxDynamicLibrary object automatically
-        calls this method from its destructor if it had been successfully
-        loaded.
-
-        This version of Unload() is only used if you need to keep the library
-        in memory during a longer period of time than the scope of the
-        wxDynamicLibrary object. In this case you may call Detach() and store
-        the handle somewhere and call this static method later to unload it.
-    */
-    static void Unload(wxDllType handle);
-};
-
-
-
-// ============================================================================
-// Global functions/macros
-// ============================================================================
-
-/** @ingroup group_funcmacro_misc */
-//@{
-
-/**
-    When loading a function from a DLL you always have to cast the returned
-    <tt>void *</tt> pointer to the correct type and, even more annoyingly, you
-    have to repeat this type twice if you want to declare and define a function
-    pointer all in one line.
-
-    This macro makes this slightly less painful by allowing you to specify the
-    type only once, as the first parameter, and creating a variable of this
-    type named after the function but with @c pfn prefix and initialized with
-    the function @a name from the wxDynamicLibrary @a dynlib.
-
-    @param type
-        The type of the function.
-    @param name
-        The name of the function to load, not a string (without quotes, it is
-        quoted automatically by the macro).
-    @param dynlib
-        The library to load the function from.
-
-    @header{wx/dynlib.h}
-*/
-#define wxDYNLIB_FUNCTION(type, name, dynlib)
-
-//@}
-