]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
Comment out wxHVScrolledWindow
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index f5f6ede49eeec91babb96795c3fe9dfab46549e4..b250c0c04853a12bad57b0bcc61498cd08771e0b 100644 (file)
@@ -1,18 +1,15 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        sizer.cpp
-// Purpose:     provide new wxSizer class for layounting
-// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
-// Modified by:
-// Created:     
+// Purpose:     provide new wxSizer class for layout
+// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn, contributions by
+//              Dirk Holtwick, Ron Lee
+// Modified by: Ron Lee
+// Created:
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Robin Dunn, Dirk Holtwick and Robert Roebling
+// Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "sizer.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/string.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/math.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
 #include "wx/sizer.h"
 #include "wx/utils.h"
+#include "wx/statbox.h"
+#include "wx/settings.h"
+#include "wx/listimpl.cpp"
+#include "wx/intl.h"
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    #include "wx/notebook.h"
+#endif
 
 //---------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_CLASS(wxSizerItem, wxObject)
+IMPLEMENT_CLASS(wxSizer, wxObject)
+IMPLEMENT_CLASS(wxGridSizer, wxSizer)
+IMPLEMENT_CLASS(wxFlexGridSizer, wxGridSizer)
+IMPLEMENT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer)
+#if wxUSE_STATBOX
+IMPLEMENT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer)
+#endif
+#if wxUSE_BUTTON
+IMPLEMENT_CLASS(wxStdDialogButtonSizer, wxBoxSizer)
+#endif
+
+WX_DEFINE_EXPORTED_LIST( wxSizerItemList )
+
+/*
+    TODO PROPERTIES
+      sizeritem
+        object
+        object_ref
+          minsize
+          option
+          flag
+          border
+     spacer
+        option
+        flag
+        borfder
+    boxsizer
+       orient
+    staticboxsizer
+       orient
+       label
+    gridsizer
+       rows
+       cols
+       vgap
+       hgap
+    flexgridsizer
+       rows
+       cols
+       vgap
+       hgap
+       growablerows
+       growablecols
+    minsize
+*/
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
-//---------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( int width, int height, int option, int flag, int border )
+void wxSizerItem::Init(const wxSizerFlags& flags)
 {
-    m_window = (wxWindow *) NULL;
-    m_sizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    
-    // minimal size is the initial size
-    m_minSize.x = width;
-    m_minSize.y = height;
-    
-    // size is set directly
-    m_size = m_minSize;
+    Init();
+
+    m_proportion = flags.GetProportion();
+    m_flag = flags.GetFlags();
+    m_border = flags.GetBorderInPixels();
+}
+
+wxSizerItem::wxSizerItem()
+{
+    Init();
+
+    m_proportion = 0;
+    m_border = 0;
+    m_flag = 0;
+
+    m_kind = Item_None;
 }
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int option, int flag, int border )
+// window item
+void wxSizerItem::SetWindow(wxWindow *window)
 {
+    wxCHECK_RET( window, _T("NULL window in wxSizerItem::SetWindow()") );
+
+    m_kind = Item_Window;
     m_window = window;
-    m_sizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    
-    // minimal size is the initial size
+
+    // window doesn't become smaller than its initial size, whatever happens
     m_minSize = window->GetSize();
-    
-    // size is calculated later
-    // m_size = ...
+
+    if ( m_flag & wxFIXED_MINSIZE )
+        window->SetMinSize(m_minSize);
+
+    // aspect ratio calculated from initial size
+    SetRatio(m_minSize);
 }
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border )
+wxSizerItem::wxSizerItem(wxWindow *window,
+                         int proportion,
+                         int flag,
+                         int border,
+                         wxObject* userData)
+           : m_proportion(proportion),
+             m_border(border),
+             m_flag(flag),
+             m_userData(userData)
 {
-    m_window = (wxWindow *) NULL;
+    SetWindow(window);
+}
+
+// sizer item
+void wxSizerItem::SetSizer(wxSizer *sizer)
+{
+    m_kind = Item_Sizer;
     m_sizer = sizer;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    
-    // minimal size is calculated later
-    // m_minSize = ...
-   
-    // size is calculated later
-    // m_size = ...
 }
 
-wxSize wxSizerItem::GetSize()
+wxSizerItem::wxSizerItem(wxSizer *sizer,
+                         int proportion,
+                         int flag,
+                         int border,
+                         wxObject* userData)
+           : m_proportion(proportion),
+             m_border(border),
+             m_flag(flag),
+             m_ratio(0.0),
+             m_userData(userData)
+{
+    SetSizer(sizer);
+
+    // m_minSize is set later
+}
+
+// spacer item
+void wxSizerItem::SetSpacer(const wxSize& size)
+{
+    m_kind = Item_Spacer;
+    m_spacer = new wxSizerSpacer(size);
+    m_minSize = size;
+    SetRatio(size);
+}
+
+wxSizerItem::wxSizerItem(int width,
+                         int height,
+                         int proportion,
+                         int flag,
+                         int border,
+                         wxObject* userData)
+           : m_minSize(width, height), // minimal size is the initial size
+             m_proportion(proportion),
+             m_border(border),
+             m_flag(flag),
+             m_userData(userData)
+{
+    SetSpacer(width, height);
+}
+
+wxSizerItem::~wxSizerItem()
+{
+    delete m_userData;
+
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            m_window->SetContainingSizer(NULL);
+            break;
+
+        case Item_Sizer:
+            delete m_sizer;
+            break;
+
+        case Item_Spacer:
+            delete m_spacer;
+            break;
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
+}
+
+wxSize wxSizerItem::GetSpacer() const
+{
+    wxSize size;
+    if ( m_kind == Item_Spacer )
+        size = m_spacer->GetSize();
+
+    return size;
+}
+
+
+wxSize wxSizerItem::GetSize() const
 {
     wxSize ret;
-    if (IsSizer())
-        ret = m_sizer->GetSize();
-    else
-    if (IsWindow())
-        ret = m_window->GetSize();
-    else ret = m_size;
-    
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            ret = m_window->GetSize();
+            break;
+
+        case Item_Sizer:
+            ret = m_sizer->GetSize();
+            break;
+
+        case Item_Spacer:
+            ret = m_spacer->GetSize();
+            break;
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
+
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
     if (m_flag & wxEAST)
@@ -91,26 +254,35 @@ wxSize wxSizerItem::GetSize()
         ret.y += m_border;
     if (m_flag & wxSOUTH)
         ret.y += m_border;
-    
+
     return ret;
 }
 
 wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 {
-    wxSize ret;
     if (IsSizer())
-        ret = m_sizer->CalcMin();
-/*  
-    The minimum size of a window should be the
-    initial size, as saved in m_minSize, not the
-    current size.
-    
-    else
-    if (IsWindow())
-        ret = m_window->GetSize();
-*/
-    else ret = m_minSize;
-    
+    {
+        m_minSize = m_sizer->GetMinSize();
+
+        // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
+        // the first-time calculation, consider ret to be initial size
+        if ( (m_flag & wxSHAPED) && wxIsNullDouble(m_ratio) )
+            SetRatio(m_minSize);
+    }
+    else if ( IsWindow() )
+    {
+        // Since the size of the window may change during runtime, we
+        // should use the current minimal/best size.
+        m_minSize = m_window->GetBestFittingSize();
+    }
+
+    return GetMinSizeWithBorder();
+}
+
+wxSize wxSizerItem::GetMinSizeWithBorder() const
+{
+    wxSize ret = m_minSize;
+
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
     if (m_flag & wxEAST)
@@ -119,12 +291,47 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
         ret.y += m_border;
     if (m_flag & wxSOUTH)
         ret.y += m_border;
-    
+
     return ret;
 }
 
-void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
+
+void wxSizerItem::SetDimension( const wxPoint& pos_, const wxSize& size_ )
 {
+    wxPoint pos = pos_;
+    wxSize size = size_;
+    if (m_flag & wxSHAPED)
+    {
+        // adjust aspect ratio
+        int rwidth = (int) (size.y * m_ratio);
+        if (rwidth > size.x)
+        {
+            // fit horizontally
+            int rheight = (int) (size.x / m_ratio);
+            // add vertical space
+            if (m_flag & wxALIGN_CENTER_VERTICAL)
+                pos.y += (size.y - rheight) / 2;
+            else if (m_flag & wxALIGN_BOTTOM)
+                pos.y += (size.y - rheight);
+            // use reduced dimensions
+            size.y =rheight;
+        }
+        else if (rwidth < size.x)
+        {
+            // add horizontal space
+            if (m_flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
+                pos.x += (size.x - rwidth) / 2;
+            else if (m_flag & wxALIGN_RIGHT)
+                pos.x += (size.x - rwidth);
+            size.x = rwidth;
+        }
+    }
+
+    // This is what GetPosition() returns. Since we calculate
+    // borders afterwards, GetPosition() will be the left/top
+    // corner of the surrounding border.
+    m_pos = pos;
+
     if (m_flag & wxWEST)
     {
         pos.x += m_border;
@@ -143,83 +350,431 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
     {
         size.y -= m_border;
     }
-       
-    if (IsSizer())
-        m_sizer->SetDimension( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
-       
-    if (IsWindow())
-        m_window->SetSize( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
 
-    m_size = size;
+    m_rect = wxRect(pos, size);
+
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+            wxFAIL_MSG( _T("can't set size of uninitialized sizer item") );
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            m_window->SetSize(pos.x, pos.y, size.x, size.y,
+                              wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
+            break;
+
+        case Item_Sizer:
+            m_sizer->SetDimension(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
+            break;
+
+        case Item_Spacer:
+            m_spacer->SetSize(size);
+            break;
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
+}
+
+void wxSizerItem::DeleteWindows()
+{
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+        case Item_Spacer:
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            //We are deleting the window from this sizer - normally
+            //the window destroys the sizer associated with it,
+            //which might destroy this, which we don't want
+            m_window->SetContainingSizer(NULL);
+            m_window->Destroy();
+            //Putting this after the switch will result in a spacer
+            //not being deleted properly on destruction
+            m_kind = Item_None;
+            break;
+
+        case Item_Sizer:
+            m_sizer->DeleteWindows();
+            break;
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
+
+}
+
+void wxSizerItem::Show( bool show )
+{
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+            wxFAIL_MSG( _T("can't show uninitialized sizer item") );
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            m_window->Show(show);
+            break;
+
+        case Item_Sizer:
+            m_sizer->Show(show);
+            break;
+
+        case Item_Spacer:
+            m_spacer->Show(show);
+            break;
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
 }
 
-bool wxSizerItem::IsWindow()
+bool wxSizerItem::IsShown() const
 {
-    return (m_window != NULL);
+    switch ( m_kind )
+    {
+        case Item_None:
+            // we may be called from CalcMin(), just return false so that we're
+            // not used
+            break;
+
+        case Item_Window:
+            return m_window->IsShown();
+
+        case Item_Sizer:
+            // arbitrarily decide that if at least one of our elements is
+            // shown, so are we (this arbitrariness is the reason for
+            // deprecating this function)
+            {
+                for ( wxSizerItemList::compatibility_iterator
+                        node = m_sizer->GetChildren().GetFirst();
+                      node;
+                      node = node->GetNext() )
+                {
+                    if ( node->GetData()->IsShown() )
+                        return true;
+                }
+            }
+            return false;
+
+        case Item_Spacer:
+            return m_spacer->IsShown();
+
+        case Item_Max:
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected wxSizerItem::m_kind") );
+    }
+
+    return false;
 }
 
-bool wxSizerItem::IsSizer()
+void wxSizerItem::SetOption( int option )
 {
-    return (m_sizer != NULL);
+    SetProportion( option );
 }
 
-bool wxSizerItem::IsSpacer()
+int wxSizerItem::GetOption() const
 {
-    return (m_window == NULL) && (m_sizer == NULL);
+    return GetProportion();
 }
 
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-wxSizer::wxSizer()
+wxSizer::~wxSizer()
 {
-    m_children.DeleteContents( TRUE );
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
 }
 
-wxSizer::~wxSizer()
+wxSizerItem* wxSizer::Insert( size_t index, wxSizerItem *item )
+{
+    m_children.Insert( index, item );
+
+    if ( item->GetWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
+
+    return item;
+}
+
+bool wxSizer::Remove( wxWindow *window )
+{
+    return Detach( window );
+}
+
+bool wxSizer::Remove( wxSizer *sizer )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("Removing NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Remove( int index )
+{
+    wxCHECK_MSG( index >= 0 && (size_t)index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("Remove index is out of range") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+    if ( item->IsWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( wxSizer *sizer )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("Detaching NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->DetachSizer();
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( wxWindow *window )
+{
+    wxASSERT_MSG( window, _T("Detaching NULL window") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( int index )
 {
+    wxCHECK_MSG( index >= 0 && (size_t)index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("Detach index is out of range") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+    if ( item->IsSizer() )
+        item->DetachSizer();
+    else if ( item->IsWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
 }
-   
-void wxSizer::Add( wxWindow *window, int option, int flag, int border )
+
+void wxSizer::Clear( bool delete_windows )
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( window, option, flag, border ) );
+    // First clear the ContainingSizer pointers
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsWindow())
+            item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Destroy the windows if needed
+    if (delete_windows)
+        DeleteWindows();
+
+    // Now empty the list
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
 }
 
-void wxSizer::Add( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border )
+void wxSizer::DeleteWindows()
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( sizer, option, flag, border ) );
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        item->DeleteWindows();
+        node = node->GetNext();
+    }
 }
 
-void wxSizer::Add( int width, int height, int option, int flag, int border )
+wxSize wxSizer::Fit( wxWindow *window )
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( width, height, option, flag, border ) );
+    wxSize size(window->IsTopLevel() ? FitSize(window)
+                                     : GetMinWindowSize(window));
+
+    window->SetSize( size );
+
+    return size;
 }
 
-void wxSizer::Fit( wxWindow *window )
+void wxSizer::FitInside( wxWindow *window )
 {
-    window->SetSize( GetMinWindowSize( window ) );
+    wxSize size;
+    if (window->IsTopLevel())
+        size = VirtualFitSize( window );
+    else
+        size = GetMinClientSize( window );
+
+    window->SetVirtualSize( size );
 }
 
 void wxSizer::Layout()
 {
-    m_size = CalcMin();
+    // (re)calculates minimums needed for each item and other preparations
+    // for layout
+    CalcMin();
+
+    // Applies the layout and repositions/resizes the items
     RecalcSizes();
 }
 
 void wxSizer::SetSizeHints( wxWindow *window )
 {
-    wxSize size( GetMinWindowSize( window ) );
-    window->SetSizeHints( size.x, size.y );
+    // Preserve the window's max size hints, but set the
+    // lower bound according to the sizer calculations.
+
+    wxSize size = Fit( window );
+
+    window->SetSizeHints( size.x,
+                          size.y,
+                          window->GetMaxWidth(),
+                          window->GetMaxHeight() );
+}
+
+void wxSizer::SetVirtualSizeHints( wxWindow *window )
+{
+    // Preserve the window's max size hints, but set the
+    // lower bound according to the sizer calculations.
+
+    FitInside( window );
+    wxSize size( window->GetVirtualSize() );
+    window->SetVirtualSizeHints( size.x,
+                                 size.y,
+                                 window->GetMaxWidth(),
+                                 window->GetMaxHeight() );
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMaxWindowSize( wxWindow *window ) const
+{
+    return window->GetMaxSize();
 }
 
 wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
 {
-    wxSize minSize( GetMinSize() );
-    wxSize size( window->GetSize() );
-    wxSize client_size( window->GetClientSize() );
+    wxSize      minSize( GetMinSize() );
+    wxSize      size( window->GetSize() );
+    wxSize      client_size( window->GetClientSize() );
+
     return wxSize( minSize.x+size.x-client_size.x,
-                   minSize.y+size.y-client_size.y ); 
+                   minSize.y+size.y-client_size.y );
+}
+
+// TODO on mac we need a function that determines how much free space this
+// min size contains, in order to make sure that we have 20 pixels of free
+// space around the controls
+
+// Return a window size that will fit within the screens dimensions
+wxSize wxSizer::FitSize( wxWindow *window )
+{
+    wxSize size     = GetMinWindowSize( window );
+    wxSize sizeMax  = GetMaxWindowSize( window );
+
+    // Limit the size if sizeMax != wxDefaultSize
+
+    if ( size.x > sizeMax.x && sizeMax.x != wxDefaultCoord )
+        size.x = sizeMax.x;
+    if ( size.y > sizeMax.y && sizeMax.y != wxDefaultCoord )
+        size.y = sizeMax.y;
+
+    return size;
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMaxClientSize( wxWindow *window ) const
+{
+    wxSize maxSize( window->GetMaxSize() );
+
+    if ( maxSize != wxDefaultSize )
+    {
+        wxSize size( window->GetSize() );
+        wxSize client_size( window->GetClientSize() );
+
+        return wxSize( maxSize.x + client_size.x - size.x,
+                       maxSize.y + client_size.y - size.y );
+    }
+    else
+        return wxDefaultSize;
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMinClientSize( wxWindow *WXUNUSED(window) )
+{
+    return GetMinSize();  // Already returns client size.
+}
+
+wxSize wxSizer::VirtualFitSize( wxWindow *window )
+{
+    wxSize size     = GetMinClientSize( window );
+    wxSize sizeMax  = GetMaxClientSize( window );
+
+    // Limit the size if sizeMax != wxDefaultSize
+
+    if ( size.x > sizeMax.x && sizeMax.x != wxDefaultCoord )
+        size.x = sizeMax.x;
+    if ( size.y > sizeMax.y && sizeMax.y != wxDefaultCoord )
+        size.y = sizeMax.y;
+
+    return size;
 }
 
 void wxSizer::SetDimension( int x, int y, int width, int height )
@@ -228,159 +783,1224 @@ void wxSizer::SetDimension( int x, int y, int width, int height )
     m_position.y = y;
     m_size.x = width;
     m_size.y = height;
-    RecalcSizes();
+    Layout();
 }
 
-//---------------------------------------------------------------------------
-// wxBoxSizer
-//---------------------------------------------------------------------------
+wxSize wxSizer::GetMinSize()
+{
+    wxSize ret( CalcMin() );
+    if (ret.x < m_minSize.x) ret.x = m_minSize.x;
+    if (ret.y < m_minSize.y) ret.y = m_minSize.y;
+    return ret;
+}
 
-wxBoxSizer::wxBoxSizer( int orient )
+void wxSizer::DoSetMinSize( int width, int height )
 {
-    m_orient = orient;
+    m_minSize.x = width;
+    m_minSize.y = height;
 }
 
-void wxBoxSizer::RecalcSizes()
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
 {
-    if (m_children.GetCount() == 0)
-    {
-        SetDimension( m_position.x, m_position.y, 2, 2 );
-        return;
-    }
-    
-    int delta = 0;
-    int extra = 0;
-    if (m_stretchable)
+    wxASSERT_MSG( window, _T("SetMinSize for NULL window") );
+
+    // Is it our immediate child?
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
     {
-        if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
         {
-            delta = (m_size.x - m_fixedWidth) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.x - m_fixedWidth) % m_stretchable;
-       }
-       else
-       {
-            delta = (m_size.y - m_fixedHeight) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.y - m_fixedHeight) % m_stretchable;
-       }
+            item->SetMinSize( width, height );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
     }
-    
-    wxPoint pt( m_position );
-    
-    wxNode *node = m_children.GetFirst();
+
+    // No?  Search any subsizers we own then
+
+    node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
-
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
-       
-       wxSize size( item->CalcMin() );
-       
-       if (m_orient == wxVERTICAL)
-       {
-           long height = size.y;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               height = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
-           
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize( size.x, height) );
-           
-           if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
-             child_pos.x += m_size.x - size.x;
-           else if (item->GetFlag() & wxCENTER)
-             child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
-           else if (item->GetFlag() & wxEXPAND)
-             child_size.x = m_size.x;
-             
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
-           
-           pt.y += height;
-       }
-       else
-       {
-           long width = size.x;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               width = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
-           
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize(width, size.y) );
-           
-           if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
-             child_pos.y += m_size.y - size.y;
-           else if (item->GetFlag() & wxCENTER)
-             child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
-           else if (item->GetFlag() & wxEXPAND)
-             child_size.y = m_size.y;
-             
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
-           
-           pt.x += width;
-       }
-
-       node = node->Next();
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if ( item->GetSizer() &&
+             item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( window, width, height ) )
+        {
+            // A child sizer found the requested windw, exit.
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
     }
+
+    return false;
 }
 
-wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
 {
-    if (m_children.GetCount() == 0)
-        return wxSize(2,2);
-    
-    m_stretchable = 0;
-    m_minWidth = 0;
-    m_minHeight = 0;
-    m_fixedWidth = 0;
-    m_fixedHeight = 0;
-    
-    wxNode *node = m_children.GetFirst();
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("SetMinSize for NULL sizer") );
+
+    // Is it our immediate child?
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // No?  Search any subsizers we own then
+
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if ( item->GetSizer() &&
+             item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( sizer, width, height ) )
+        {
+            // A child found the requested sizer, exit.
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+    if (item->GetSizer())
+    {
+        // Sizers contains the minimal size in them, if not calculated ...
+        item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+    }
+    else
+    {
+        // ... but the minimal size of spacers and windows is stored via the item
+        item->SetMinSize( width, height );
+    }
+
+    return true;
+}
+
+wxSizerItem* wxSizer::GetItem( wxWindow *window, bool recursive )
+{
+    wxASSERT_MSG( window, _T("GetItem for NULL window") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            return item;
+        }
+        else if (recursive && item->IsSizer())
+        {
+            wxSizerItem *subitem = item->GetSizer()->GetItem( window, true );
+            if (subitem)
+                return subitem;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
+wxSizerItem* wxSizer::GetItem( wxSizer *sizer, bool recursive )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("GetItem for NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            return item;
+        }
+        else if (recursive && item->IsSizer())
+        {
+            wxSizerItem *subitem = item->GetSizer()->GetItem( sizer, true );
+            if (subitem)
+                return subitem;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
+wxSizerItem* wxSizer::GetItem( size_t index )
+{
+    wxCHECK_MSG( index < m_children.GetCount(),
+                 NULL,
+                 _T("GetItem index is out of range") );
+
+    return m_children.Item( index )->GetData();
+}
+
+bool wxSizer::Show( wxWindow *window, bool show, bool recursive )
+{
+    wxSizerItem *item = GetItem( window, recursive );
+
+    if ( item )
+    {
+         item->Show( show );
+         return true;
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Show( wxSizer *sizer, bool show, bool recursive )
+{
+    wxSizerItem *item = GetItem( sizer, recursive );
+
+    if ( item )
+    {
+         item->Show( show );
+         return true;
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Show( size_t index, bool show)
+{
+    wxSizerItem *item = GetItem( index );
+
+    if ( item )
+    {
+         item->Show( show );
+         return true;
+    }
+
+    return false;
+}
+
+void wxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
-       
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
-       
-       wxSize size( item->CalcMin() );
-       
-       if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-       {
-           m_minWidth += (size.x * weight);
-           m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
-       }
-       else
-       {
-           m_minHeight += (size.y * weight);
-           m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
-       }
-       
-       if (item->GetOption())
-       {
-           m_stretchable += weight;
-       }
-       else
-       {
-           if (m_orient == wxVERTICAL)
-           {
-               m_fixedHeight += size.y;
-               m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
-           }
-           else
-           {
-               m_fixedWidth += size.x;
-               m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
-           }
-       }
-       
-       node = node->Next();
-    }
-       
+        node->GetData()->Show( show );
+        node = node->GetNext();
+    }
+}
+
+bool wxSizer::IsShown( wxWindow *window ) const
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            return item->IsShown();
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    wxFAIL_MSG( _T("IsShown failed to find sizer item") );
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::IsShown( wxSizer *sizer ) const
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            return item->IsShown();
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    wxFAIL_MSG( _T("IsShown failed to find sizer item") );
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::IsShown( size_t index ) const
+{
+    wxCHECK_MSG( index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("IsShown index is out of range") );
+
+    return m_children.Item( index )->GetData()->IsShown();
+}
+
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxGridSizer::wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+    : m_rows( ( cols == 0 && rows == 0 ) ? 1 : rows )
+    , m_cols( cols )
+    , m_vgap( vgap )
+    , m_hgap( hgap )
+{
+}
+
+wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+    : m_rows( cols == 0 ? 1 : 0 )
+    , m_cols( cols )
+    , m_vgap( vgap )
+    , m_hgap( hgap )
+{
+}
+
+int wxGridSizer::CalcRowsCols(int& nrows, int& ncols) const
+{
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    if ( nitems)
+    {
+        if ( m_cols )
+        {
+            ncols = m_cols;
+            nrows = (nitems + m_cols - 1) / m_cols;
+        }
+        else if ( m_rows )
+        {
+            ncols = (nitems + m_rows - 1) / m_rows;
+            nrows = m_rows;
+        }
+        else // 0 columns, 0 rows?
+        {
+            wxFAIL_MSG( _T("grid sizer must have either rows or columns fixed") );
+
+            nrows = ncols = 0;
+        }
+    }
+
+    return nitems;
+}
+
+void wxGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    int nitems, nrows, ncols;
+    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
+        return;
+
+    wxSize sz( GetSize() );
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+
+    int w = (sz.x - (ncols - 1) * m_hgap) / ncols;
+    int h = (sz.y - (nrows - 1) * m_vgap) / nrows;
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
+    {
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
+        {
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
+
+                wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find SizerItemList node") );
+
+                SetItemBounds( node->GetData(), x, y, w, h);
+            }
+            y = y + h + m_vgap;
+        }
+        x = x + w + m_hgap;
+    }
+}
+
+wxSize wxGridSizer::CalcMin()
+{
+    int nrows, ncols;
+    if ( CalcRowsCols(nrows, ncols) == 0 )
+        return wxSize(10, 10);
+
+    // Find the max width and height for any component
+    int w = 0;
+    int h = 0;
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSize           sz( item->CalcMin() );
+
+        w = wxMax( w, sz.x );
+        h = wxMax( h, sz.y );
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return wxSize( ncols * w + (ncols-1) * m_hgap,
+                   nrows * h + (nrows-1) * m_vgap );
+}
+
+void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
+{
+    wxPoint pt( x,y );
+    wxSize sz( item->GetMinSizeWithBorder() );
+    int flag = item->GetFlag();
+
+    if ((flag & wxEXPAND) || (flag & wxSHAPED))
+    {
+       sz = wxSize(w, h);
+    }
+    else
+    {
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_RIGHT)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x);
+        }
+
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_VERTICAL)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_BOTTOM)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y);
+        }
+    }
+
+    item->SetDimension(pt, sz);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxFlexGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+               : wxGridSizer( rows, cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
+{
+}
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+               : wxGridSizer( cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
+{
+}
+
+wxFlexGridSizer::~wxFlexGridSizer()
+{
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    int nitems, nrows, ncols;
+    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
+        return;
+
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+    wxSize sz( GetSize() );
+
+    AdjustForGrowables(sz, m_calculatedMinSize, nrows, ncols);
+
+    sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
+    {
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
+        {
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
+
+                wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find node") );
+
+                int w = wxMax( 0, wxMin( m_colWidths[c], sz.x - x ) );
+                int h = wxMax( 0, wxMin( m_rowHeights[r], sz.y - y ) );
+
+                SetItemBounds( node->GetData(), x, y, w, h);
+            }
+            if (m_rowHeights[r] != -1)
+                y = y + m_rowHeights[r] + m_vgap;
+        }
+        if (m_colWidths[c] != -1)
+            x = x + m_colWidths[c] + m_hgap;
+    }
+}
+
+wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
+{
+    int     nrows,
+            ncols;
+    size_t  i, s;
+
+    // Number of rows/columns can change as items are added or removed.
+    if ( !CalcRowsCols(nrows, ncols) )
+        return wxSize(10, 10);
+
+    m_rowHeights.SetCount(nrows);
+    m_colWidths.SetCount(ncols);
+
+    // We have to recalcuate the sizes in case the item minimum size has
+    // changed since the previous layout, or the item has been hidden using
+    // wxSizer::Show(). If all the items in a row/column are hidden, the final
+    // dimension of the row/column will be -1, indicating that the column
+    // itself is hidden.
+    for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_rowHeights[ i ] = -1;
+    for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_colWidths[ i ] = -1;
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+
+    i = 0;
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem    *item = node->GetData();
+        if ( item->IsShown() )
+        {
+            wxSize sz( item->CalcMin() );
+            int row = i / ncols;
+            int col = i % ncols;
+
+            m_rowHeights[ row ] = wxMax( wxMax( 0, sz.y ), m_rowHeights[ row ] );
+            m_colWidths[ col ] = wxMax( wxMax( 0, sz.x ), m_colWidths[ col ] );
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+        i++;
+    }
+
+    AdjustForFlexDirection();
+
+    // Sum total minimum size, including gaps between rows/columns.
+    // -1 is used as a magic number meaning empty column.
+    int width = 0;
+    for (int col = 0; col < ncols; col++)
+        if ( m_colWidths[ col ] != -1 )
+            width += m_colWidths[ col ] + m_hgap;
+    if (width > 0)
+        width -= m_hgap;
+
+    int height = 0;
+    for (int row = 0; row < nrows; row++)
+        if ( m_rowHeights[ row ] != -1 )
+            height += m_rowHeights[ row ] + m_vgap;
+    if (height > 0)
+        height -= m_vgap;
+
+    m_calculatedMinSize = wxSize( width, height );
+    return m_calculatedMinSize;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AdjustForFlexDirection()
+{
+    // the logic in CalcMin works when we resize flexibly in both directions
+    // but maybe this is not the case
+    if ( m_flexDirection != wxBOTH )
+    {
+        // select the array corresponding to the direction in which we do *not*
+        // resize flexibly
+        wxArrayInt& array = m_flexDirection == wxVERTICAL ? m_colWidths
+                                                          : m_rowHeights;
+
+        const size_t count = array.GetCount();
+
+        // find the largest value in this array
+        size_t n;
+        int largest = 0;
+
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            if ( array[n] > largest )
+                largest = array[n];
+        }
+
+        // and now fill it with the largest value
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            array[n] = largest;
+        }
+    }
+}
+
+
+void wxFlexGridSizer::AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
+                                         int nrows, int ncols)
+{
+    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
+    if ( sz.y > minsz.y && ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableRows[idx] >= nrows)
+                continue;
+
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the row/column to be
+            // hidden completely.
+            if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
+            growable_space += m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+            num++;
+        }
+
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableRows[idx] >= nrows )
+                    continue;
+                if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.y - minsz.y);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableRowsProportions[idx]) / sum_proportions;
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
+    {
+        // rounding problem?
+        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
+            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
+    }
+
+    // the same logic as above but for the columns
+    if ( sz.x > minsz.x && ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableCols[idx] >= ncols)
+                continue;
+
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the column to be hidden
+            // completely.
+            if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
+            growable_space += m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+            num++;
+        }
+
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableCols[idx] >= ncols )
+                    continue;
+                if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.x - minsz.x);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableColsProportions[idx])/sum_proportions;
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
+    {
+        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
+            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
+    }
+}
+
+
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
+{
+    m_growableRows.Add( idx );
+    m_growableRowsProportions.Add( proportion );
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t idx )
+{
+    m_growableRows.Remove( idx );
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
+{
+    m_growableCols.Add( idx );
+    m_growableColsProportions.Add( proportion );
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t idx )
+{
+    m_growableCols.Remove( idx );
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxBoxSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxBoxSizer::wxBoxSizer( int orient )
+    : m_orient( orient )
+{
+}
+
+void wxBoxSizer::RecalcSizes()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return;
+
+    int delta = 0;
+    if (m_stretchable)
+    {
+        if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            delta = m_size.x - m_fixedWidth;
+        else
+            delta = m_size.y - m_fixedHeight;
+    }
+
+    wxPoint pt( m_position );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+        {
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+
+            if (m_orient == wxVERTICAL)
+            {
+                wxCoord height = size.y;
+                if (item->GetProportion())
+                {
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    height = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
+                }
+
+                wxPoint child_pos( pt );
+                wxSize  child_size( size.x, height );
+
+                if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                    child_size.x = m_size.x;
+                else if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
+                    child_pos.x += m_size.x - size.x;
+                else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL))
+                // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+                //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                    child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
+
+                item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+                pt.y += height;
+            }
+            else
+            {
+                wxCoord width = size.x;
+                if (item->GetProportion())
+                {
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    width = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
+                }
+
+                wxPoint child_pos( pt );
+                wxSize  child_size( width, size.y );
+
+                if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                    child_size.y = m_size.y;
+                else if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
+                    child_pos.y += m_size.y - size.y;
+                else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_VERTICAL))
+                // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+                //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                    child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
+
+                item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+                pt.x += width;
+            }
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+}
+
+wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return wxSize(10,10);
+
+    m_stretchable = 0;
+    m_minWidth = 0;
+    m_minHeight = 0;
+    m_fixedWidth = 0;
+    m_fixedHeight = 0;
+
+    // precalc item minsizes and count proportions
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if ( item->IsShown() )
+        {
+            item->CalcMin();  // result is stored in the item
+
+            m_stretchable += item->GetProportion();
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Total minimum size (width or height) of sizer
+    int maxMinSize = 0;
+
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
+        {
+            int stretch = item->GetProportion();
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            int minSize;
+
+            // Integer division rounded up is (a + b - 1) / b
+            // Round up needed in order to guarantee that all
+            // all items will have size not less then their min size
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                minSize = ( size.x*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+            else
+                minSize = ( size.y*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+
+            if (minSize > maxMinSize)
+                maxMinSize = minSize;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Calculate overall minimum size
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+        {
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            if (item->GetProportion() != 0)
+            {
+                if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                    size.x = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
+                else
+                    size.y = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
+            }
+            else
+            {
+                if (m_orient == wxVERTICAL)
+                {
+                    m_fixedHeight += size.y;
+                    m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
+                }
+                else
+                {
+                    m_fixedWidth += size.x;
+                    m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
+                }
+            }
+
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            {
+                m_minWidth += size.x;
+                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+            }
+            else
+            {
+                m_minHeight += size.y;
+                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
+            }
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
     return wxSize( m_minWidth, m_minHeight );
 }
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxStaticBoxSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_STATBOX
+
+wxStaticBoxSizer::wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient )
+    : wxBoxSizer( orient )
+    , m_staticBox( box )
+{
+    wxASSERT_MSG( box, wxT("wxStaticBoxSizer needs a static box") );
+}
+
+wxStaticBoxSizer::wxStaticBoxSizer(int orient, wxWindow *win, const wxString& s)
+                : wxBoxSizer(orient),
+                  m_staticBox(new wxStaticBox(win, wxID_ANY, s))
+{
+}
+
+static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
+                                 int *borderTop,
+                                 int *borderOther)
+{
+    // this has to be done platform by platform as there is no way to
+    // guess the thickness of a wxStaticBox border
+    box->GetBordersForSizer(borderTop, borderOther);
+}
+
+void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
+{
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
+
+    m_staticBox->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
+
+    wxPoint old_pos( m_position );
+    m_position.x += other_border;
+    m_position.y += top_border;
+    wxSize old_size( m_size );
+    m_size.x -= 2*other_border;
+    m_size.y -= top_border + other_border;
+
+    wxBoxSizer::RecalcSizes();
+
+    m_position = old_pos;
+    m_size = old_size;
+}
+
+wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
+{
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
+
+    wxSize ret( wxBoxSizer::CalcMin() );
+    ret.x += 2*other_border;
+    ret.y += other_border + top_border;
+
+    return ret;
+}
+
+void wxStaticBoxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    m_staticBox->Show( show );
+    wxBoxSizer::ShowItems( show );
+}
+
+#endif // wxUSE_STATBOX
+
+#if wxUSE_BUTTON
+
+wxStdDialogButtonSizer::wxStdDialogButtonSizer()
+    : wxBoxSizer(wxHORIZONTAL)
+{
+    // Vertical buttons with lots of space on either side
+    // looks rubbish on WinCE, so let's not do this for now.
+    // If we are going to use vertical buttons, we should
+    // put the sizer to the right of other controls in the dialog,
+    // and that's beyond the scope of this sizer.
+#ifndef __WXWINCE__
+    bool is_pda = (wxSystemSettings::GetScreenType() <= wxSYS_SCREEN_PDA);
+    // If we have a PDA screen, put yes/no button over
+    // all other buttons, otherwise on the left side.
+    if (is_pda)
+        m_orient = wxVERTICAL;
+#endif
+
+    m_buttonAffirmative = NULL;
+    m_buttonApply = NULL;
+    m_buttonNegative = NULL;
+    m_buttonCancel = NULL;
+    m_buttonHelp = NULL;
+}
+
+void wxStdDialogButtonSizer::AddButton(wxButton *mybutton)
+{
+    switch (mybutton->GetId())
+    {
+        case wxID_OK:
+        case wxID_YES:
+        case wxID_SAVE:
+            m_buttonAffirmative = mybutton;
+            break;
+        case wxID_APPLY:
+            m_buttonApply = mybutton;
+            break;
+        case wxID_NO:
+            m_buttonNegative = mybutton;
+            break;
+        case wxID_CANCEL:
+            m_buttonCancel = mybutton;
+            break;
+        case wxID_HELP:
+        case wxID_CONTEXT_HELP:
+            m_buttonHelp = mybutton;
+            break;
+        default:
+            break;
+    }
+}
+
+void wxStdDialogButtonSizer::SetAffirmativeButton( wxButton *button )
+{
+    m_buttonAffirmative = button;
+}
+
+void wxStdDialogButtonSizer::SetNegativeButton( wxButton *button )
+{
+    m_buttonNegative = button;
+}
+
+void wxStdDialogButtonSizer::SetCancelButton( wxButton *button )
+{
+    m_buttonCancel = button;
+}
+
+void wxStdDialogButtonSizer::Realize()
+{
+#ifdef __WXMAC__
+        Add(0, 0, 0, wxLEFT, 6);
+        if (m_buttonHelp)
+            Add((wxWindow*)m_buttonHelp, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 6);
+
+        if (m_buttonNegative){
+            // HIG POLICE BULLETIN - destructive buttons need extra padding
+            // 24 pixels on either side
+            Add((wxWindow*)m_buttonNegative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 12);
+        }
+
+        // extra whitespace between help/negative and cancel/ok buttons
+        Add(0, 0, 1, wxEXPAND, 0);
+
+        if (m_buttonCancel){
+            Add((wxWindow*)m_buttonCancel, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 6);
+            // Cancel or help should be default
+            // m_buttonCancel->SetDefaultButton();
+        }
+
+        // Ugh, Mac doesn't really have apply dialogs, so I'll just
+        // figure the best place is between Cancel and OK
+        if (m_buttonApply)
+            Add((wxWindow*)m_buttonApply, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 6);
+
+        if (m_buttonAffirmative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonAffirmative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT, 6);
+
+            if (m_buttonAffirmative->GetId() == wxID_SAVE){
+                // these buttons have set labels under Mac so we should use them
+                m_buttonAffirmative->SetLabel(_("Save"));
+                m_buttonNegative->SetLabel(_("Don't Save"));
+            }
+        }
+
+        // Extra space around and at the right
+        Add(12, 24);
+#elif defined(__WXGTK20__)
+        Add(0, 0, 0, wxLEFT, 9);
+        if (m_buttonHelp)
+            Add((wxWindow*)m_buttonHelp, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 3);
+
+        // extra whitespace between help and cancel/ok buttons
+        Add(0, 0, 1, wxEXPAND, 0);
+
+        if (m_buttonNegative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonNegative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 3);
+        }
+
+        if (m_buttonCancel){
+            Add((wxWindow*)m_buttonCancel, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 3);
+            // Cancel or help should be default
+            // m_buttonCancel->SetDefaultButton();
+        }
+
+        if (m_buttonApply)
+            Add((wxWindow*)m_buttonApply, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, 3);
+
+        if (m_buttonAffirmative)
+            Add((wxWindow*)m_buttonAffirmative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT, 6);
+#elif defined(__WXMSW__)
+        // Windows
+
+        // right-justify buttons
+        Add(0, 0, 1, wxEXPAND, 0);
+
+        if (m_buttonAffirmative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonAffirmative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonAffirmative->ConvertDialogToPixels(wxSize(2, 0)).x);
+        }
+
+        if (m_buttonNegative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonNegative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonNegative->ConvertDialogToPixels(wxSize(2, 0)).x);
+        }
+
+        if (m_buttonCancel){
+            Add((wxWindow*)m_buttonCancel, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonCancel->ConvertDialogToPixels(wxSize(2, 0)).x);
+        }
+        if (m_buttonApply)
+            Add((wxWindow*)m_buttonApply, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonApply->ConvertDialogToPixels(wxSize(2, 0)).x);
+
+        if (m_buttonHelp)
+            Add((wxWindow*)m_buttonHelp, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonHelp->ConvertDialogToPixels(wxSize(2, 0)).x);
+#else
+        // GTK+1 and any other platform
+
+        // Add(0, 0, 0, wxLEFT, 5); // Not sure what this was for but it unbalances the dialog
+        if (m_buttonHelp)
+            Add((wxWindow*)m_buttonHelp, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonHelp->ConvertDialogToPixels(wxSize(4, 0)).x);
+
+        // extra whitespace between help and cancel/ok buttons
+        Add(0, 0, 1, wxEXPAND, 0);
+
+        if (m_buttonApply)
+            Add((wxWindow*)m_buttonApply, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonApply->ConvertDialogToPixels(wxSize(4, 0)).x);
+
+        if (m_buttonAffirmative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonAffirmative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonAffirmative->ConvertDialogToPixels(wxSize(4, 0)).x);
+        }
+
+        if (m_buttonNegative){
+            Add((wxWindow*)m_buttonNegative, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonNegative->ConvertDialogToPixels(wxSize(4, 0)).x);
+        }
+
+        if (m_buttonCancel){
+            Add((wxWindow*)m_buttonCancel, 0, wxALIGN_CENTRE | wxLEFT | wxRIGHT, m_buttonCancel->ConvertDialogToPixels(wxSize(4, 0)).x);
+            // Cancel or help should be default
+            // m_buttonCancel->SetDefaultButton();
+        }
+
+#endif
+}
+
+#endif // wxUSE_BUTTON
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxNotebookSizer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+IMPLEMENT_CLASS(wxBookCtrlSizer, wxSizer)
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxBookCtrlSizer)
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+
+wxBookCtrlSizer::wxBookCtrlSizer(wxBookCtrlBase *bookctrl)
+               : m_bookctrl(bookctrl)
+{
+    wxASSERT_MSG( bookctrl, wxT("wxBookCtrlSizer needs a control") );
+}
+
+void wxBookCtrlSizer::RecalcSizes()
+{
+    m_bookctrl->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
+}
+
+wxSize wxBookCtrlSizer::CalcMin()
+{
+    wxSize sizeBorder = m_bookctrl->CalcSizeFromPage(wxSize(0,0));
+
+    sizeBorder.x += 5;
+    sizeBorder.y += 5;
+
+    if ( m_bookctrl->GetPageCount() == 0 )
+    {
+        return wxSize(sizeBorder.x + 10, sizeBorder.y + 10);
+    }
+
+    int maxX = 0;
+    int maxY = 0;
+
+    wxWindowList::compatibility_iterator
+        node = m_bookctrl->GetChildren().GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow *item = node->GetData();
+        wxSizer *itemsizer = item->GetSizer();
+
+        if (itemsizer)
+        {
+            wxSize subsize( itemsizer->CalcMin() );
+
+            if (subsize.x > maxX)
+                maxX = subsize.x;
+            if (subsize.y > maxY)
+                maxY = subsize.y;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return wxSize( maxX, maxY ) + sizeBorder;
+}
+
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
+wxNotebookSizer::wxNotebookSizer(wxNotebook *nb)
+{
+    wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a control") );
+    m_bookctrl = nb;
+}
+
+#endif // wxUSE_NOTEBOOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4