]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/private.h
compilation fix for some build configurations (forward declare wxMenuItem)
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / private.h
index 36b0c038fe53680893a96352d9dc2dc54de6cc0b..3301bbfc3999aafea46c5b432c7c35f92074cbc6 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 #include "X11/Xlib.h"
 
 #include "wx/defs.h"
 #include "X11/Xlib.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 
 
-class WXDLLEXPORT wxFont;
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-class WXDLLEXPORT wxSize;
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxColour;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFont;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSize;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxColour;
 
 #include "wx/x11/privx.h"
 
 
 #include "wx/x11/privx.h"
 
@@ -106,6 +107,9 @@ extern void wxGetTextExtent(WXDisplay* display, const wxFont& font,
                             double scale,
                             const wxString& string, int* width, int* height,
                             int* ascent, int* descent);
                             double scale,
                             const wxString& string, int* width, int* height,
                             int* ascent, int* descent);
+extern void wxGetTextExtent(const wxWindow* window, const wxString& str,
+                            int* width, int* height,
+                            int* ascent, int* descent);
 
 #define wxNO_COLORS   0x00
 #define wxBACK_COLORS 0x01
 
 #define wxNO_COLORS   0x00
 #define wxBACK_COLORS 0x01
@@ -124,23 +128,40 @@ extern XColor itemColors[5] ;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 wxString wxXmStringToString( const XmString& xmString );
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 wxString wxXmStringToString( const XmString& xmString );
-XmString wxStringToXmString( const wxString& string );
 XmString wxStringToXmString( const char* string );
 XmString wxStringToXmString( const char* string );
+inline XmString wxStringToXmString( const wxCharBuffer& string )
+    { return wxStringToXmString(string.data()); }
+inline XmString wxStringToXmString( const wxString& string )
+    { return wxStringToXmString((const char*)string.mb_str()); }
 
 // XmString made easy to use in wxWidgets (and has an added benefit of
 // cleaning up automatically)
 class wxXmString
 {
 
 // XmString made easy to use in wxWidgets (and has an added benefit of
 // cleaning up automatically)
 class wxXmString
 {
+    void Init(const char *str)
+    {
+        m_string = XmStringCreateLtoR((char *)str, XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+    }
+
 public:
     wxXmString(const char* str)
     {
 public:
     wxXmString(const char* str)
     {
-        m_string = XmStringCreateLtoR((char *)str, XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+        Init(str);
+    }
+
+    wxXmString(const wchar_t* str)
+    {
+        Init(wxConvLibc.cWC2MB(str));
     }
 
     wxXmString(const wxString& str)
     {
     }
 
     wxXmString(const wxString& str)
     {
-        m_string = XmStringCreateLtoR((char *)str.c_str(),
-            XmSTRING_DEFAULT_CHARSET);
+        Init(str.mb_str());
+    }
+
+    wxXmString(const wxCStrData& str)
+    {
+        Init(str);
     }
 
     // just to avoid calling XmStringFree()
     }
 
     // just to avoid calling XmStringFree()
@@ -173,11 +194,9 @@ wxSize wxDoGetSingleTextCtrlBestSize( Widget textWidget,
 // event-related functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // event-related functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxEventLoop;
-
 // executes one main loop iteration (implemented in src/motif/evtloop.cpp)
 // returns true if the loop should be exited
 // executes one main loop iteration (implemented in src/motif/evtloop.cpp)
 // returns true if the loop should be exited
-bool wxDoEventLoopIteration( wxEventLoop& evtLoop );
+bool wxDoEventLoopIteration( wxGUIEventLoop& evtLoop );
 
 // Consume all events until no more left
 void wxFlushEvents(WXDisplay* display);
 
 // Consume all events until no more left
 void wxFlushEvents(WXDisplay* display);